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一部停更六周的國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫,卻收獲了10比1的追番人數(shù)

2021-10-12 07:23 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿


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末世廢土、武俠鏢局、賽博朋克,當(dāng)這些各具特色的小眾關(guān)鍵詞糅合在一起,會(huì)出現(xiàn)誕生怎樣的國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫呢?謎譚動(dòng)畫作出了大膽的嘗試,讓這些元素成為7月原創(chuàng)動(dòng)畫《紅荒》的最大亮點(diǎn)。

最近發(fā)現(xiàn)一部好看不火的國(guó)創(chuàng)新番

截止于9月下旬,《紅荒》在B站的總播放接近了550萬,追番人數(shù)接近54萬,評(píng)分來到了9.2分。從數(shù)據(jù)上來看,《紅荒》的人氣比起我們熟悉的熱門IP熱度差了很多,但將近10比1的追番人數(shù)和超高評(píng)分,說明這是一部好看不火的國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫作品,遠(yuǎn)超于B站的很多同期作品,不少作品的追番比例是20比1甚至30比1。

很多網(wǎng)友做視頻自發(fā)安利《紅荒》

在最近幾周的停播期間,不少網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)瘋狂催更,甚至在B站做了各種二創(chuàng)視頻進(jìn)行安利。實(shí)不相瞞,《紅荒》剛開播的時(shí)候,我對(duì)于這部嶄新IP的國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫并不感興趣,“都是2021年了,誰還看這種老套的熱血番?”

但某個(gè)深夜無聊刷劇的時(shí)候順手點(diǎn)開,我一口氣追到第六集,我承認(rèn)自己上頭了!

末世設(shè)定下的熱血江湖

《紅荒》是由嗶哩嗶哩和謎譚動(dòng)畫聯(lián)合出品的原創(chuàng)動(dòng)畫,主線劇情有些俗套,是那種典型的“少年Jump”系展開,熱血少年主人公得到奇遇后,開啟一場(chǎng)冒險(xiǎn)旅程的故事。但故事不怕俗套,說到底還是要看作品的具體表現(xiàn)?!都t荒》是一個(gè)原創(chuàng)的世界觀,設(shè)定在末世廢土的背景下,對(duì)于國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫而言,這絕對(duì)是一個(gè)比較新穎的題材。

《紅荒》是末世背景下的鏢局故事

原因很簡(jiǎn)單,大部分的動(dòng)畫公司不喜歡去碰這種冷門題材。末世廢土作為動(dòng)畫類型本身就沒有什么參照物,尤其是近年才急速發(fā)展的國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫。強(qiáng)行將末世流網(wǎng)文那套殺伐暴力的理念帶到國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫,先不提動(dòng)畫受眾是否廣闊,能不能過審都是一個(gè)問題。

而《紅荒》采取了一個(gè)折衷的處理,這個(gè)末世加入了賽博朋克的軟科幻元素,并且擁有極具中國(guó)特色的——鏢局?!都t荒》的時(shí)代背景里,人們的所有行動(dòng)都依賴地面,紅霧籠罩的地面充滿危機(jī),使得鏢局這種復(fù)古職業(yè)再度歸來。但鏢師不只是單純的運(yùn)送貨物和護(hù)送人員,江湖總有光明與黑暗的一面,陰謀和暗殺層出不窮。

實(shí)際上,鏢局這種極具江湖文化色彩的行業(yè),在銀幕上已經(jīng)消失了很多年,我上次看到走鏢題材的武俠劇,可能還是十幾年前的上星電視。但鏢師這個(gè)身份在末世設(shè)定里,卻是顯得十分新奇有趣,它讓《紅荒》變成了一部公路片,賦予了動(dòng)畫更多敘事角度和人物高度。

一群富有特色的主角團(tuán)開啟冒險(xiǎn)之旅

一個(gè)熱血菜鳥,一個(gè)技術(shù)宅男,一個(gè)奶爸鏢師,一個(gè)毒舌少女,還有一個(gè)賣萌的機(jī)器狗,一行人組成了“零零柒鏢局”,在這個(gè)神秘的紅霧世界踏上冒險(xiǎn)征程。盡管主角團(tuán)的角色沒有《海賊王》那么多,但每個(gè)角色都有鮮明特征,憨憨的閃電球和沙雕的犬玖很容易給人留下了深刻印象。這個(gè)組合淡化了末世背景的殘酷性,保留了青少年向熱血題材的常見元素,在一定程度上還是頗具新意。

《紅荒》最吸引我的地方,則是這部動(dòng)畫擁有大量的中國(guó)特色。有鏢局自然就有江湖,將武俠和末世結(jié)合起來,能夠有效地拓展了國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫的邊界。在過去幾年中,國(guó)內(nèi)很多動(dòng)畫都是以知名IP改編為主,內(nèi)容上以玄幻或者仙俠為主,這是一個(gè)比較穩(wěn)妥的做法?!都t荒》則是選擇做完全架空的原創(chuàng)世界觀,等于走了一條高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的道路,不喜歡這個(gè)類型的人不會(huì)點(diǎn)開動(dòng)畫,而喜歡這部動(dòng)畫的觀眾,便會(huì)被其中的獨(dú)特魅力吸引。

在不涉及劇透的情況下,《紅荒》的主線劇情也不難概括,鏢局一行不斷遇到敵人,然后展開各種戰(zhàn)斗,并且逐漸展現(xiàn)這個(gè)世界觀的線索。目前動(dòng)畫已經(jīng)出到第七集,整體節(jié)奏非???,不斷涌現(xiàn)新的地圖和敵人,每一集的敘事邏輯和劇情推動(dòng)都非常流暢。但制作團(tuán)隊(duì)也是注重內(nèi)容比例,沒有耗費(fèi)大量的時(shí)間在刻畫世界觀,更多是要塑造人物的立體感。

這里提到的人物,不只是主角團(tuán),還有反派。

京劇元素的反派讓人眼前一亮

動(dòng)畫前半段引入了一對(duì)有趣的敵人,是借鑒了名著《西游記》里的“金角銀角”,他們的出場(chǎng)自帶戲腔語調(diào),再加上嗩吶和鑼鼓伴奏的戰(zhàn)斗風(fēng)格,讓不少觀眾眼前一亮。

老實(shí)說,我之前是沒有想到京劇元素在一部末世動(dòng)畫里,可以融入得如此絲滑。中國(guó)獨(dú)特的傳統(tǒng)樂器,賦予了打斗更加有力的節(jié)奏感,戲腔臺(tái)詞的處理不只是腦洞拉滿,還能夠讓觀眾第一眼就對(duì)這些配角產(chǎn)生深刻的印象。而犬玖學(xué)唱腔的部分創(chuàng)造了極佳的節(jié)目效果,讓我們捧腹大笑之余,也充分感受到國(guó)風(fēng)特色。

《紅荒》在人物建模和表現(xiàn)形式上,選擇了3D動(dòng)畫的方向,畫面的線條簡(jiǎn)潔清晰,高飽和度的配色契合世界觀。整體來說,動(dòng)畫的制作方面算得上是精良,不過動(dòng)作設(shè)計(jì)和鏡頭剪輯方面還有提升空間,尤其這是一部具備很多戰(zhàn)斗元素的作品。

ED《蠻》真的讓筆者聽到直接上頭了

老實(shí)說,國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫很少在配樂或者插曲方面讓我有驚艷的感覺,要么是走了俗套的流行音樂風(fēng)格,要么是和作品主旨并不相符。但《紅荒》的片尾曲《》,絕對(duì)是國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫里極為出彩的一首作品。歌詞通俗易懂,卻讓人感受到濃烈的戰(zhàn)意和俠氣,眼前迅速浮現(xiàn)出末世廢土的蠻荒場(chǎng)景,搭配鼓點(diǎn)的副歌和旋律完全聽不膩。

謎譚在復(fù)播后交出滿意答卷

然而,《紅荒》在今年的國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫新番里,整體而言是相對(duì)冷門的佳作,屬于好看不火的級(jí)別。畢竟末世+鏢局的作品題材比較另類,原創(chuàng)IP還要一些發(fā)酵的時(shí)間,但隨著粉絲們自來水進(jìn)行安利,加上動(dòng)畫后續(xù)劇情及世界觀展開,《紅荒》后續(xù)的走勢(shì)肯定能越來越好。

作為一部原創(chuàng)世界觀的動(dòng)畫,再加上多種元素糅合在一起,《紅荒》想要迅速引起廣泛關(guān)注,那就需要推出更多的內(nèi)容展開劇情和世界觀,制作團(tuán)隊(duì)在前六集也埋下了很多伏筆。遺憾的是,這部動(dòng)畫連載到8月時(shí)出現(xiàn)了一段小插曲。

突然停更讓大家更加期待后續(xù)更新

《紅荒》在8月10日放出第六集后,就進(jìn)入了超長(zhǎng)的停更期,大家剛被吊起的觀看欲望,頓時(shí)受到了不小打擊。根據(jù)制作方謎譚動(dòng)畫在官方帳號(hào)放出的消息,他們由于不可抗力的因素導(dǎo)致停更,正在努力解決這個(gè)問題。一部上線才一個(gè)月的熱血王道動(dòng)漫,在劇情發(fā)展到最精彩的時(shí)刻停更了,無疑是讓觀眾們感到異常惋惜。

幸好我是在上周才開始追番,否則每周嗷嗷期盼卻沒有更新的日子,肯定是難受到了極點(diǎn)。第六集動(dòng)畫是《紅荒》劇情的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),無情鏢頭介紹了紅晶真相和鏢師職責(zé),RX-5機(jī)器人和赤砂村的伏筆逐漸顯露。

此外,殺手霧里花閃亮登場(chǎng),她是目前動(dòng)畫里人氣最高的反派角色,誰不愛這種出場(chǎng)自帶飛吻的蛇蝎類型御姐呢。因此,在動(dòng)畫播放頁(yè)面和官方帳號(hào)主頁(yè),出現(xiàn)了不少玩家的催更留言,這也是B站涌現(xiàn)大量安利視頻的原因之一,粉絲們認(rèn)為《紅荒》更火的話,這部動(dòng)畫就會(huì)更快復(fù)播了。

停更后粉絲們天天盼望著復(fù)播

不過,謎譚動(dòng)畫在停更的日子里也沒有歇著,不斷推出動(dòng)畫的相關(guān)內(nèi)容和物料,大家在每周還是有很多盼頭。官方在動(dòng)態(tài)里也提到了工作人員正在努力趕片,爭(zhēng)取早日復(fù)更并且進(jìn)一步打磨作品的細(xì)節(jié)。在前六集的內(nèi)容播出后,制作團(tuán)隊(duì)自然收到了很多反饋,有贊譽(yù)也有批評(píng),而他們表示會(huì)在后續(xù)劇集里改善這些問題。

謎譚動(dòng)畫的這個(gè)做法值得稱贊,在停更日子里展現(xiàn)出誠(chéng)意和態(tài)度。但復(fù)更的時(shí)間還是拖了很久,這一等就是六周了

制作團(tuán)隊(duì)一邊趕片一邊發(fā)物料

在9月28日早上,《紅荒》終于迎來復(fù)播階段,大家心儀久久的第七集正式上線。制作團(tuán)隊(duì)在憋了那么久后,成功打出了一張“王炸”,證明了他們?cè)谧罱2テ陂g的努力付出,先前的承諾逐一履行。

首先,《紅荒》從第七集開始更換了全新的片頭曲,發(fā)布了第二首OP《蜃樓之下》,不少觀眾在留言中表示非常抓耳。這首歌曲的質(zhì)量比起舊OP《本我》更勝一籌,并且是國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫里少有的女聲燃曲風(fēng)格,更加符合動(dòng)畫后續(xù)劇情的基調(diào)。

其次,動(dòng)畫的打斗場(chǎng)面和人物塑造有了明顯提升,特效和渲染方面比先前內(nèi)容更加出色?!都t荒》在前六集的為人詬病的一個(gè)地方,是打斗動(dòng)畫不夠流暢,尤其是在3D建模2D臉的情況下,有些畫面的切換過渡略顯生硬。而從第七集動(dòng)作戲的運(yùn)鏡來看,制作團(tuán)隊(duì)有了明顯改善,比如犬玖和霧里花的對(duì)峙,就通過慢動(dòng)作、人物表情和多個(gè)視角來展現(xiàn)戰(zhàn)斗場(chǎng)面。

第七集的打斗和特效有了大幅升級(jí)

不但如此,第七集的內(nèi)容迎來了多線敘事,在短短的20分鐘內(nèi)容中,插入了三段獨(dú)立的劇情展開,小隊(duì)的每個(gè)角色都迎來自己的故事線。《紅荒》本身是一部偏青少年的作品,故事平快沒有拖沓,先前的劇集內(nèi)容大多數(shù)是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。這次角色各自為戰(zhàn)更能制造成長(zhǎng)空間,使得人物形象更為飽滿,讓主角團(tuán)避免了套路化。

老實(shí)說,武俠和鏢局這種傳統(tǒng)故事情節(jié),已經(jīng)是大家非常熟悉的內(nèi)容,風(fēng)靡海內(nèi)外的武俠劇《中原鏢局》早在1995年就定下了基調(diào)。但迷潭動(dòng)畫通過富有新意的包裝,融入了末世和科技元素,將鏢師的忠誠(chéng)守信和智勇堅(jiān)韌再次呈現(xiàn)在我們的面前。這是一次顛覆性的創(chuàng)新,卻將中國(guó)的傳統(tǒng)文化做出了新意,讓《紅荒》成為了七月新番中不可多得的優(yōu)秀作品。

《紅荒》以新穎方式詮釋了鏢師的精神

到目前為止,每一個(gè)出場(chǎng)角色都樹立了鮮明的人物形象,并不會(huì)讓人覺得扁平化或者符號(hào)化,尤其是隨著劇情進(jìn)展,這些人物迅速與觀眾建立了情感聯(lián)系。希望第七集復(fù)播后讓更多觀眾關(guān)注這部國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫的佳作,我也期待制作團(tuán)隊(duì)在歇息一半個(gè)月后,能夠在后續(xù)更新帶來更加有趣的紅荒末世,畢竟零零柒鏢局的旅程才剛剛開始呢。


一部停更六周的國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫,卻收獲了10比1的追番人數(shù)的評(píng)論 (共 條)

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