英雄聯(lián)盟為什么很多玩家只打匹配,是因?yàn)椴桓掖蚺盼粏幔?/h1>
在游戲里有匹配模式、排位模式、極地大亂斗模式,還有偶爾出現(xiàn)的無限火力模式等,每個(gè)模式的玩法都有差別。很多的玩家在熟悉了游戲之后都會(huì)去打排位賽,甚至很多的玩家會(huì)一直玩排位沖更高的段位。但是也有一些玩家一直玩匹配,保持著世外高人的狀態(tài),下面分析一下原因。
游戲的心態(tài)不一樣。去玩游戲,不是被游戲玩
打排位賽的玩家,大多都要保持著認(rèn)真、各種注意的態(tài)度去打比賽,這樣才能沖擊更高的段位。
但是匹配賽可以更放松,選一選平時(shí)不怎么玩的游戲,比如亞索這種英雄。也可以更多的好友開黑,這些快樂是排位給不了的。
相比于排位賽選陣容都需要考慮,匹配賽相對(duì)來說更輕松。玩游戲就是要帶來快樂的,而不是壓力。

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段位高也沒有什么好顯擺的
在老版本的游戲里,遇到一個(gè)鉆石段位以上的玩家就覺得是高手了。
但是現(xiàn)在的游戲玩家,整體水平都提高了,有些玩家段位低并不代表對(duì)線技巧差,甚至很多低段位的玩家對(duì)線單挑也不輸高段位的的,但是整體團(tuán)戰(zhàn)能力可能還需要學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在版本即使遇到了段位高的玩家,別的玩家也不會(huì)有什么驚奇的感覺,玩好自己的游戲就好。

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沖段位需要大量的時(shí)間
游戲發(fā)展到現(xiàn)在,玩家們對(duì)于段位這個(gè)話題已經(jīng)非常了解,并沒有覺得段位高有什么神秘。
現(xiàn)在很多的玩家都是在工作之余,有時(shí)間了玩一下游戲,這是一種放松的游戲狀態(tài)。
如果是追求段位,那就需要花大量的時(shí)間,打很多的比賽。這對(duì)于現(xiàn)在的玩家來說更像是一種壓力,玩游戲本身就是為了快樂,現(xiàn)在很多的玩家都明白這個(gè)道理,玩游戲時(shí)也更放松了。

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