《金田一少年事件簿》萬字評論
原作者“天鵝海的葬禮”,搬運(yùn)整理,侵刪。全文約13000字。

個人分七檔:拙作、庸作、凡作、良作、佳作、秀作、杰作
初看金后會覺得柯南一般,更多只是表面上的新鮮感作祟,終有一天回過頭看會發(fā)現(xiàn)柯南的解謎趣味一樣很贊,并且這種趣味二者是截然不同的,所以并不存在真正意義上的優(yōu)劣之分,注意我這里說的是解謎趣味,不是指那些花里胡哨的東西。
1.怪奇馬戲團(tuán)的殺人(2000)
以馬戲團(tuán)為舞臺的事件,讓人聯(lián)想到克萊頓·勞森的作品群
本篇是我個人非常喜歡的一作,確實(shí),這部作品在布局上的趣味相對全系列的其他某些作品是相較平淡的,原作中人物刻畫也是簡簡單單,整個故事就是普通的進(jìn)展和過渡,但是,本篇的詭計工作真的非常秀逸,并且這種秀逸只有細(xì)細(xì)分析作者的思考過程才能領(lǐng)悟到的,先說最重頭戲的密室詭計,它的實(shí)質(zhì)無疑是最古早的密室類型之一,即通過身型矮小之人或動物進(jìn)入縫隙有限的空間中完成殺人的伎倆,然而這種伎倆如果不加包裝在如今讀者看來,無疑是非常無趣的,我想作者最初就是從這個點(diǎn)出發(fā),希望能夠激活這種密室類型,那具體實(shí)施如何才能辦到呢?這里的換位思路就是通過視覺詭計來混淆謀殺者的身型,使擁有這一作案條件的矮小者能夠順利規(guī)避于嫌疑范圍外,本篇的這個視覺詭計恕我才疏學(xué)淺,似乎還未見過先例,并且在多年后駕籠真太郎的某漫畫式敘詭作品中也將其轉(zhuǎn)化為另一種形式表達(dá),可見這個詭計非常具有彈性,這里要注意的是,如果作者只是把這個詭計單純的用展覽會般的形式表現(xiàn)出來,那只是停留于詭計秀的程度,該密室詭計的另一個秀逸之處在于作者將混淆身型的結(jié)果的要素提煉出來,轉(zhuǎn)化為巨人殺人這個統(tǒng)一的不可能犯罪類型,使全篇的大小詭計有一個統(tǒng)一的類型上的主脈,這一點(diǎn)比全系列大部分擁有復(fù)數(shù)詭計的作品要高出一籌,并且單獨(dú)對該系列而言也是非常新鮮的不可能犯罪趣味,是一種突破,分析到這里,我們可以發(fā)現(xiàn),盡管第一事件是發(fā)生在密室殺人之前的,但實(shí)質(zhì)是作為密室詭計的鋪墊存在,而第一事件本身也是物理性的詭計中暗藏著心理誘導(dǎo)的手段,簡單漂亮!最重要的是,密室殺人的后續(xù)包裝還連接了之前插科打諢中設(shè)下的貌似死前留言的伏筆,并且這個伏筆是通過簡單的邏輯誤導(dǎo)潛藏的,這點(diǎn)也讓我深深佩服,因此盡管本篇的故事性和人物性相對一般,但它的詭計與伏筆工作卻是異常成功且出挑…
個人評價:佳作
推薦度:高
喜好度:高
2.雪夜叉?zhèn)髡f殺人事件(1993)
長篇第三作,以攻破“捷徑”思路的不在場證明詭計為基礎(chǔ)的一篇
本作最大的亮點(diǎn),個人認(rèn)為是畫作中的不協(xié)調(diào)處出發(fā)對于某被害者的利腕做出的推理,并通過被害者自身心理分析做出兩種不同判斷,這點(diǎn)是比較有趣的,而逆轉(zhuǎn)成立的基準(zhǔn)點(diǎn)也是有另外一處細(xì)節(jié)推理做確保,但是,本篇的詭計只能說是普通的鮮艷的程度,單純的詭計秀的感覺,邏輯上的趣味基本沒有,只是通過簡單的伏筆工作做出提示,因此表面上看很華麗,但實(shí)質(zhì)無法給予我個人提高評價的要素,另外盡管犯罪計劃性是通透的,但起到絕對性誤導(dǎo)偵查方作用的密室工作實(shí)在是太傻了,不是嗎?人際關(guān)系的交叉點(diǎn)盡管早有給出,但真兇動機(jī)的提示卻是完全沒有的,煽情做得再好,但公平解謎而言,也純粹是馬后炮,起不到任何作用,人物的豐滿程度上偏向性也很重,其中有幾位也流于堆砌,早期作品不成熟的地方全都徹底曝露出來…
個人評價:凡作~良作(氣氛與動機(jī)勉強(qiáng)加分)
推薦度:中
喜好度:中
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3.魔犬森林殺人事件(1998)
藉由心理懸疑與心理圈套,雙重“心理”意圖凝結(jié)的系列異色作
本作最大的特征,自不必說,是特殊狀態(tài)下的被動封閉環(huán)境,并藉由存在未卜的刻耳柏洛斯這一要素波動讀者的情緒,以達(dá)到心理懸疑的目的,前者即使跳出該系列,也是很鮮艷的舞臺設(shè)置,后者則是該系列擅長的伎倆,例如悲戀湖就是比較成功的例子,接著在這個基礎(chǔ)上,兇手全盤藉由純粹心理圈套展開的操控技巧,和一系列小道具的事先或遠(yuǎn)隔利用也是非常成功而有趣的,最后壓軸的意外真兇的設(shè)置看似唐突,但其本身也是在精細(xì)計算的基礎(chǔ)(尤其是利用某事件,有效規(guī)避于事件旋窩外的伎倆)上有效達(dá)成,作為該系列開啟短篇路線后,長篇?dú)w來的第一作還是比較信服,只是詭計畢竟多少過于質(zhì)樸,要取得佳作以上的評價始終比較困難吧!
個人評價:良作
推薦度:中
喜好度:高
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4.魔術(shù)列車殺人事件(1996)
所謂藝術(shù)性犯罪的展現(xiàn),天才與惡魔對決的高昂感充滿的一作
本篇最大的亮點(diǎn),個人認(rèn)為是玫瑰炸彈的雙重作用,將最初事件的兩套不可能犯罪縝密連接在一起,使之從普通的大魔術(shù)一舉進(jìn)階至?xí)r間與空間的規(guī)模上都大大提升的超大魔術(shù),這種小道具最大效率的多重利用是令我深深佩服的技巧,再者是利用斷線傀儡做預(yù)告殺人隱蔽地掩飾了分尸的目的,也是不錯的輔助詭計,而這個比擬殺人產(chǎn)生的尸體演出效果更是個人心中推理漫畫里爭一無二的沖擊性的名場面,從這里我們也可以看出這出魔術(shù)看似奢侈而不計成本,實(shí)質(zhì)都充滿了兇手精密冷澈的計算,不過本作的缺點(diǎn)也很明顯,尸體消失的魔術(shù)的借鑒度自不必說(從詭計原理,到具體操作、再到運(yùn)用舞臺),解決的過程也只是普通的破綻給出,便得出結(jié)論的粗俗的解法,而尸體移動的魔術(shù)更是在數(shù)十年前便有更加成熟的先例存在(盡管從金田一少年的主創(chuàng)口中得知,是他們自己思考而得的技巧),但不能否認(rèn)在具體整合上作者賦予這部作品的無比高昂感以及前面提到的幾處秀逸點(diǎn)是無法忽視的,因此始終是值得推薦的一冊吧!
個人評價:秀作
推薦度:高
喜好度:高
5.魔神遺跡殺人事件(1997)
過渡性質(zhì)的一篇,典型的失敗作
本篇的隱藏創(chuàng)作意圖,個人認(rèn)為是作者有意識得將舊版早期作品中出現(xiàn)的大量元素提煉出來,融匯進(jìn)該作中,從而起到某種意義上的總結(jié)之用,之后則可藉由洗練調(diào)節(jié)的佳作速水玲香誘拐殺人事件進(jìn)一步做過渡,順利通往短篇創(chuàng)作的新領(lǐng)域,比如第一幕密室殺人的騙招→歌劇院座館殺人事件(這里不談這些技巧最初的源頭)、鏡像的秘密→校園七不可思議殺人事件、魔陣村俯瞰畫面的既視感→異人館村殺人事件、藉由蒙面造型施展的一人兩角的詭計&意外的血緣關(guān)系→飛驒機(jī)關(guān)宅邸殺人事件等等……但具體看來,這種看似面面俱到的做法實(shí)際上根本就是填塞過度,盡管涉及了各種早期作品挑戰(zhàn)過的技巧,但放在這里卻沒有一樣真正做好,并且造成全篇主題散亂,核心工作不明,不過話說回來,本篇怪人造型的壓迫感與其魔性倒是個人感覺全系列數(shù)一數(shù)二的,只是這種額外的裝飾性要素,也不可能對具體評價產(chǎn)生任何實(shí)質(zhì)影響…
個人評價:庸作
推薦度:低
喜好度:低
6.異人館旅館殺人事件(1994)
超無聊作,讀后感最差
多數(shù)登場人物刻意到令人反胃的惡俗感自不必說,所謂真兇意外性的玩弄也不過是公平性缺失外加自作聰明的手段,藉由平庸到蠢蛋一般的雙胞胎圈套來解決最大矛盾的伎倆更是令人哭笑不得,最糟糕的是,密室詭計實(shí)在是凡庸無比,借鑒笹沢左保某名作還算其次,舞臺與具體構(gòu)造也沒有任何新鮮之處,最關(guān)鍵的是這種時代倒錯感超過三十年以上的技巧作者你也好意思搬出來?該系列早期量產(chǎn)型作風(fēng)所注定造成的重大缺陷完全曝露出來,而對于一些簡單透頂?shù)募總z更是裝模做樣的過度闡釋,幾處小技巧的聯(lián)系性也不過是單純疊加的感覺,毫無真正稱得上長篇的架構(gòu)用意,純粹是將短篇物單純復(fù)雜化罷了,最多用一點(diǎn)普通到可以自圓其說的邏輯線條加以整合,根本是自圖方便的做法!真是該系列早期糟粕一個都不少的徹徹底底的大拙作…
個人評價:拙作~庸作(犯罪計劃性勉強(qiáng)加分)
推薦度:低
喜好度:(最)低
話題一:“惡女”三連彈的起首?
這篇開始該系列連續(xù)三篇都是女性兇手:異人館旅館、絞首學(xué)園、飛驒機(jī)關(guān)宅邸。當(dāng)然,我把中間一篇稱進(jìn)“惡女”肯定會引來非議,這里只是說話圖個方便。其中異人館旅館和飛驒機(jī)關(guān)宅邸的這兩位惡女,都有一個共同處,就是人生非??部?,年輕時的經(jīng)歷使之扭曲,但同時又不斷向自身的命運(yùn)反抗,結(jié)果都是招來不同程度的諷刺性的結(jié)局。
話題二:密室構(gòu)成的延伸
據(jù)說金田一少年的主創(chuàng)最初是由光線透過家中綠色窗簾,而啟發(fā)出這個詭計的思路,但要使之具象化,自然需要詭計所需的舞臺,如果我們先不看舞臺形成的緣由,紅色部屋本身是很缺乏現(xiàn)實(shí)度,所以要給這個舞臺的形成添加成令人信服的成因,這里就用到了麻藥患者對顏色的偏執(zhí)癥,不僅確保的犯罪舞臺的可信度,也和故事背景融合在一塊。
布置周到的密室工作光光靠詭計的包裝還是不夠的。這里偵探方也指出了兇手制造密室殺人的緣由,就是在于犯罪計劃一開始就直指將兇手身份嫁禍于他人的目的,所以才采用看似勞苦的不可能犯罪的做法。而孿生子的身份、通向其中之一房間的密道,更可以說千載難逢的完成嫁禍的好條件。因此兇手也是想方設(shè)法利用這個房間完成既定的密室殺人計劃。
普通的犯人在制定完行兇計劃后,會不惜一切代價的按部就班地進(jìn)行。而本案兇手卻不巧遇到意想不到的佐木的攪局,不得不兵行險著,改變了殺害虹川的策略,并迅速圓了一套殺害佐木動機(jī)的說辭,照舊嫁禍于花蓮。這種急中生智的臨場應(yīng)變,改變殺人劇本,而不單單是湮滅破綻的,金田一少年系列中我還能一下子想到的有歌劇院座館·新的殺人。
話題三:犯罪計劃的破綻
兇手的整套犯罪布局計劃性很高,但實(shí)際操作中卻依然免不了破綻橫出,一個最明顯的矛盾就是在執(zhí)行密室殺人時使用無線電話而并未使用更符合犯罪邏輯的有線電話,其結(jié)論就是無法使用,這就成為密室殺人詭計的突破口,本身便富含刻意性、曖昧的密室構(gòu)造(尤其是令人玩味的犯罪時間與密室是否成立的關(guān)系上)逐步瓦解,表面上是密室的不可能犯罪,實(shí)際思路則是空間與時間的誤導(dǎo),這里也看得出作者將最初詭計構(gòu)思延伸擴(kuò)展的一番苦心。另外,兇手第一幕殺人的破綻也是非常有趣的構(gòu)成,在掩蓋的過程反而形成了更大的刻意性,真是欲蓋彌彰。
話題四:與法蘭西銀幣謎題構(gòu)成的相似性
這點(diǎn)讓我覺得很有趣,兩者都是不可能毒殺→密室殺人(→嫁禍他人)的謎題構(gòu)成,并且都是以酒店賓館為舞臺的現(xiàn)代性密室。再加上二者都有著心理圈套作品的烙印標(biāo)簽,兇手也都是有著前科又不屈服命運(yùn)而抗?fàn)?,結(jié)果反糟諷刺性結(jié)局的悲哀之人,是不是可以說是姐妹作了呢?貌似有不少吧友也是同時喜歡這兩個事件,我想原因之一就是這些曖昧的相似性吧!
?話題五:意外性的真犯人
個人感覺本案的幾個不可能犯罪詭計作者雖然都做了可信度和可行度的包裝,但本身都是質(zhì)樸地味型,缺乏嚇人一跳的驚艷感,所以作者大概也想到了再在其他方面花上心思,這里就是真兇的意外性,一般金田一少年系列對意外的真兇設(shè)置都是只用一個套,而本案則用了兩個套互補(bǔ),一個是使用雙胞胎詭計,但又不按諾克斯十戒,未作提前明示,最多用很細(xì)微的線索鋪墊,再在解謎篇做伏筆回收,暗下雙胞胎詭計是在犯規(guī)與不犯規(guī)之間徘徊的雷區(qū),但第四幕嫁禍毒殺的偽證據(jù)部分也很大程度給人以引向這個層面思考的假象,但作者壞就壞在這個地方,再用了另一個套、兇手的職業(yè)屬性繼續(xù)規(guī)避嫌疑,當(dāng)然,在漫畫中兇手候選名單是給到她的。
區(qū)別就在于兇手的職業(yè)屬性并不是純粹的詐欺讀者,刻意尋求意外性,而是確確實(shí)實(shí)地融入了兇手的犯罪計劃,并作出了伏筆,比如最初寄送晦氣的貓之?dāng)嗍祝约芭獊y準(zhǔn)備室的目的性,都是兇手借身份巧妙入局的微妙手段,此外還有短暫讓金田一少年遠(yuǎn)離犯案現(xiàn)場的意義等,不過這里我有一個疑問,反正殺一個是殺,殺兩個也是殺,兇手當(dāng)時為何不干脆把金也殺了呢?
為了讓兇手的職業(yè)屬性和孿生姊的身份這種單純拆開刻意的設(shè)置讓人信服,且騙局更加完滿,作者又為兇手添上了一段痛楚辛酸的前科和“波瀾壯闊”的奮斗史,尤其是到了讀者詰問整容緣由的關(guān)鍵部分,使用了替代“已死之人”,得到新的人間身份的設(shè)置和解釋,一定程度上也掩飾了讀者所想尋找的和犯案動機(jī)有聯(lián)系的群體,從這點(diǎn)上說,和系列早期的異人館村殺人事件中六星龍一殺小切田,替換掩蓋身份有異曲同工之處,只不過一個是既定布局,而另一個則是后來才反過來利用的條件,巧合的是,這兩個“異人館”前綴的事件的背景都和麻藥有關(guān)。?
話題六:怪癖之人的堆砌
本篇和金田一少年早期的很多案件一樣,出現(xiàn)了不少怪癖之人,如言語寄宿于人偶的男人,雙性戀的變態(tài),以及胎記映于臉頰,稱呼某人為姐姐大人(黑子:啊嚏)的百合女,不過這些人更多只是渲染異常氛圍和轉(zhuǎn)移讀者視線的作用,并未對情節(jié)發(fā)展產(chǎn)生實(shí)質(zhì)的作用。
補(bǔ):關(guān)于話題一的余話
異人館旅館、絞首學(xué)園、飛驒機(jī)關(guān)宅邸,這三個連續(xù)的女性兇手的案件——
都是在1994年內(nèi)連載完成,并且也都是漫畫12話的長度。
7.金田一少年的殺人(1994—1995)
冷酷風(fēng)格與本格推理劇融合的力作的一篇
本作的主體構(gòu)成無疑是大篇幅的逃亡劇描繪,該系列各個常駐配角的登場更是凸顯了它的力作之感,然而請不要小看這種驚險劇式的展開,仔細(xì)觀察,這里的每個場景與發(fā)展都是被作者精心雕琢的,絕不是那么容易寫成的事,在這其中又予以“知情者相繼被殺”的心理懸念設(shè)置作為推動劇情前進(jìn)的主脈,老練得當(dāng)?shù)奶幚?,而本案在本格推理方面的基礎(chǔ)工作也準(zhǔn)備得底氣充足,無足跡犯罪的手法干凈洗練,對于兇手遺留現(xiàn)場的行兇證據(jù)的推理更是一環(huán)接著一環(huán),思路縝密清晰,并且解謎篇中所回收的細(xì)節(jié)與伏筆都被作者悉心巧致地融入布局之中,另一點(diǎn)值得注意的是,盡管金田一少年系列注重對兇手的情感刻畫,但對多數(shù)登場角色肖像描寫的偏重性與臉譜化卻一向很重,包括有些作品的兇手形象在解謎篇前也并無多大突出,但本篇中登場角色的形象都較為鮮活,一些小的細(xì)節(jié)也能舉手投足間流露出鮮明的性格特點(diǎn),作者不單單是利用有張力的情節(jié),更懂得利用有張力的人物推進(jìn)作品的可讀性,確實(shí)是各種意義上的佳作…
個人評價:佳作
推薦度:中
喜好度:高
8.絞首學(xué)園殺人事件(1994)
詭計的盛宴!奢華而又質(zhì)樸的一作
這部作品在金田一吧了解我的人都知道,一直是放在自己心中全系列NO.1的位置,別的不說,作者對于詭計的投放量和勾勒犯罪布局的復(fù)雜程度都是數(shù)一數(shù)二的,既有獨(dú)創(chuàng)性的小技巧,利用經(jīng)典思維盲點(diǎn)在特例犯罪舞臺上重新包裝的大詭計也是相當(dāng)成功,醍醐味滿溢,并且詭計的破綻與細(xì)小的伏筆都是巧妙滲透進(jìn)故事發(fā)展和人物塑造中,在謎面的包裝上,畫作的真相更是香氣滿溢,令人難忘,可謂每個細(xì)節(jié)都被作者精心包裝了,與社會派問題作融合的意圖又增強(qiáng)了作品的可讀性和張力,盡管多少還是有一點(diǎn)缺陷,例如部分登場人物的臉譜化和解謎篇某處理的刻意性等,但已經(jīng)讓我非常滿足,再加上全篇質(zhì)樸地味的氛圍,著實(shí)是誠心踏實(shí)的杰作…
個人評價:(最高)杰作
推薦度:高
喜好度:高
9.雪靈傳說殺人事件(2007)
第二部中名作呼聲頗高的一篇,結(jié)尾融合卡爾某作以來的不否認(rèn)怪奇渲染做點(diǎn)綴
“二流的魔術(shù)師只會欺騙觀眾,蒙住觀眾的眼睛,一流魔術(shù)師則會調(diào)動觀眾的自尊心,和觀眾分享快樂…”,本篇中某個誤導(dǎo)的技巧正體現(xiàn)了這個道理,而作者通過強(qiáng)制加深讀者對于一人兩角手法的印象,來達(dá)到兩人一角手法的思維突破,這種逆向思考的醍醐味,更是出挑成功,不在場證明工作中某個小技巧的運(yùn)用也是非常巧妙,然而,對于一部擁有復(fù)數(shù)詭計,且單獨(dú)某套手法抽出來看并不具備實(shí)施道具的唯一性(換句話說,可以替換成其他不可能犯罪),只是將數(shù)個短篇型的詭計通過簡單的邏輯線條連接,再獨(dú)立增加它們的詭計厚度,從而構(gòu)成長篇的作品,能夠因?yàn)槠渲幸徊糠值牟豢赡芊缸锕ぷ鬏^為完善,就代表作品的整體評價嗎?首先,該類角色詭計本質(zhì)上畢竟是陳腐古早的技巧,并且它既不像《電腦山莊殺人事件》將其融合進(jìn)嶄新的犯罪平臺,又不像《飛驒機(jī)關(guān)宅邸殺人事件》使之與動機(jī)之謎、傳說比擬一并結(jié)合,渾然一體;再者,其他詭計方面,密室手法很笨拙,嚴(yán)重匱乏解謎后的暢快感,死前留言的處理也是隨隨便便,流于敷衍,基礎(chǔ)工作的良莠不齊和細(xì)節(jié)上的馬虎都大大降低了作品的整體質(zhì)量…
個人評價:良作
推薦度:中
喜好度:中
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10.電腦山莊殺人事件(1996)
本篇和歌劇院座館·新的殺人一樣,作者在揭示真相之前給出了“挑戰(zhàn)讀者”的橋段,從這個意義上講,可以說是有自信才會這么做,當(dāng)然啦,像幽靈客船殺人事件等作因?yàn)橐才艖騽⌒缘慕沂菊鎯吹膱雒娑坏靡褷奚@個與讀者最重要的互動環(huán)節(jié)也是無可厚非……
電腦山莊殺人事件我想是金田一少年全作中都非常少見的完全以邏輯性的犯罪布局與詭計撐起的作品,只是對詭計所應(yīng)用的平臺加入的新鮮的元素而已,天樹本人自不必說,即使是雙原作時代像這樣不借助小道具而完成的核心詭計也是相當(dāng)少的,當(dāng)然說穿了也只是兩人一角的把戲
角色詭計的把戲本身可以說是非常老套的伎倆,引用橫溝正史《黑貓酒店殺人事件》(1947)里的一段話來說——“二十年前,我曾經(jīng)將某雜志的偵探小說加以分類,我認(rèn)為,“一人兩角”型、“密室殺人”型、“無面尸”型是偵探小說最主要的三種形態(tài)。二十年來,偵探小說已經(jīng)有相當(dāng)大的變動,但前面提的三種形態(tài),仍然是偵探小說的主流?!保ㄟ@里稍微注解一下,在鮎川哲也興起之前,不在場證明(至少)尚未成為日本推理小說的主流謎題)
但就是這種非常古拙的詭計設(shè)置,在金田一少年的諸多事件中似乎比其他新鮮的技巧更受大部分讀者歡迎(盡管個人的立場是覺得奇怪,而不能理解的),譬如像飛驒機(jī)關(guān)宅邸中兩人一角(說得更準(zhǔn)確一點(diǎn),算是三人一角)與無面尸詭計的融合就非常成功,當(dāng)然這個詭計的進(jìn)一步拔高還和與動機(jī)渾然一體的包裝有關(guān),另外一個非常有趣的例子,就是雪靈傳說殺人事件,該案的一人兩角與兩人一角的并存搭配可以說是金少第二部里很少見沒有借助到新鮮道具的詭計,而這個已經(jīng)被用爛的技巧反而深受讀者的好評,是因?yàn)榻巧鎿Q詭計更容易凸顯純粹的邏輯性嗎?不,我覺得沒這么膚淺,雪靈的這個詭計真正成功的原因我想是誤導(dǎo)與思維的反轉(zhuǎn)而產(chǎn)生的醍醐味,正好和一萬米高空的殺意里那種拙劣單調(diào)的表現(xiàn)形成強(qiáng)烈對比,同樣的電腦山莊殺人事件的角色替換詭計也是有其他的趣味包裝才會令人感到鮮艷的,我想大致有兩點(diǎn)吧,一個是新鮮的詭計應(yīng)用平臺:虛擬網(wǎng)絡(luò),另一個是敘述性詭計巧妙插入……
土屋隆夫曾經(jīng)說過這樣一段話:“詭計將會用盡的論調(diào),只是失敗者的胡言亂語,它完全無視于人類思考力的無限可能性。電話的發(fā)明,催生出電話詭計;照像機(jī)的普及,使得照像機(jī)詭計被設(shè)計發(fā)明;電腦創(chuàng)造出了電腦詭計;高樓飯店與新干線成了推理小說的詭計之一。”
把最新鮮的、大眾普及的產(chǎn)物即時消化運(yùn)用于詭計施展的平臺可以說是推理小說百年發(fā)展的固定趨勢、亙古不變,就好像當(dāng)年的福爾摩斯系列運(yùn)用了當(dāng)時少見的科學(xué)搜查而大受歡迎一樣,但其中很大一部分也只是換湯不換藥,新瓶裝舊酒罷了,舉一點(diǎn)古早的例子,鮎川哲也《黑色皮箱》中的時刻表詭計,松本清張《時間的習(xí)俗》中的相片詭計,本質(zhì)依然是對平行思維、逆向思維、對稱思維的思考,舞臺道具充其量只是一個新的載體,天樹的這篇《電腦山莊殺人事件》,既新、不落俗套,同時也依然是經(jīng)典的詭計設(shè)置,小說最基礎(chǔ)的工作就已經(jīng)比較成功了
對長篇來說,有了好的詭計還不夠,還要看怎么通過包裝,讓它從短篇型的詭計提升到長篇型的詭計,另一方面通過布局的技巧添加絕妙的誤導(dǎo)和伏筆,就誤導(dǎo)而言,我也體會不到當(dāng)時初讀的心情,所以也說不清楚,不過作者能夠輕巧地利用這個獨(dú)特的角色替換詭計,順勢插入敘述性詭計的意圖還是非常有趣的,某個設(shè)置也讓人一下人聯(lián)想到綾辻行人的《十角館的殺人》
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不過我真正最喜歡這部作品的地方,倒不是前面講到的這幾點(diǎn),而是作者對小說謎面的進(jìn)一步包裝、兇手對輔助詭計的精湛運(yùn)用、以及在最初殺人順序安排上的大膽心細(xì)——
對小說謎面的進(jìn)一步包裝自然是指那個死前留言了,這個可以說是非常精妙的伏線,不僅加深了懸疑,而且以個人的經(jīng)驗(yàn)談來講,如何巧妙的包裝謎面真的是很有趣的技巧,這里可以說是充分利用了詭計本身產(chǎn)生的錯位感,在揭開這個謎底的剎那,非常有醍醐味,假想一下,這個死前留言其實(shí)是可有可無,但正因?yàn)橛辛诉@個死前留言,邏輯的趣味、謎題的厚度更加充實(shí)!
輔助詭計的精湛運(yùn)用,則是指那個看似惡作劇般的恐嚇電話,它對本案核心詭計的硬度有了非常好的加強(qiáng),并且本身確實(shí)是簡單巧妙的心理誘導(dǎo),這種簡單的心理誘導(dǎo)本身單獨(dú)抽出最多只能作為短篇,作為長篇就顯得過于干癟,但在本案中作為輔助詭計后,便讓我覺得非常甘醇,并且這個恐嚇電話剛拋出時那種不明所以的怪異感和氣氛的陡然緊張的效果也讓我深深佩服!
然后最重要的就是非常強(qiáng)硬的和詭計水乳交融的殺人順序的安排,舉個象棋的例子,紅方開局走當(dāng)頭炮后再挺三兵,和走仙人指路后再駕中炮,單純從結(jié)果上看好像對紅方?jīng)]什么區(qū)別,但對黑方將會采取如何的對著將有完全不同的影響,把這個思路移植到謀殺案里,表面上看,一起連環(huán)殺人案,先殺甲、再殺乙,或是先殺乙、再殺甲,沒有區(qū)別,但對于一部真正縝密的推理劇來說,它可以在殺人順序的必然性上作強(qiáng)調(diào),不僅詭計與詭計之間要有邏輯性,它的犯罪布局也要有剛硬的邏輯性,而本案的兇手不僅強(qiáng)在于電腦山莊中的最初三樁作案與詭計安排嚴(yán)絲密縫地拼接,非常強(qiáng)硬,并且這種果敢的連殺三人的氣魄更是讓我怵然,真可謂大膽心細(xì)!
金田一少年系列中的推理大部分都是真相直陳,然后伏筆收回這樣簡單的解說工作,因此我個人來看其作品的邏輯優(yōu)勢與其說是在偵探方,不如說是在兇手方,電腦山莊殺人事件可以說是完美表現(xiàn)出了這個特征,兇手的犯罪,尤其是最初對不在場證明的取得實(shí)在是宏大、細(xì)膩、縝密,并且和某些早期詭計陳腐的作品相比,又有不落俗套,有其新意的地方,再加上全篇非常純粹的邏輯美,可以說是解謎推理原點(diǎn)的游戲性才有的感動,因此我真的非常喜歡這個案子,回過頭看作者會給出“挑戰(zhàn)讀者”這樣的古典橋段,也有基于這樣的思考吧!
11.黑死蝶殺人事件(回帖)
樓主: 黑死蝶的兇手是我最不欣賞的:1、與妹妹形成事實(shí)婚姻(亂倫);2、殺死兩個妹妹,間接害死母親(滅親)。
其實(shí)這段話從側(cè)面來看也確實(shí)反映出血緣真相的意外性,以及它所帶來的悲劇性、沖擊性這個讀者看來的亮點(diǎn)實(shí)際潛藏的弱項,即作者包裝這個賣點(diǎn)其實(shí)并不需要太多推理創(chuàng)作上的技巧,或者說是高層次的技巧。因?yàn)樗蛢词值姆缸镉媱澅旧硎遣淮嬖趯?shí)質(zhì)性的并存互補(bǔ)的聯(lián)系的,最多算是和“凄美姊妹虐殺劇”這個主題同屬橫溝風(fēng)味,簡單的伏筆,就可以埋下這個包袱,甚至不埋伏筆,直接抖出這個包袱,也有模有樣。
那個不在場證明我蠻喜歡的,算是有個亮點(diǎn)確保(漫畫里還用了彩圖說明,挺取巧的),雖然拖來拖去、量產(chǎn)作風(fēng)的劇情看得沉悶,抖個深山日影出來騙懸念也沒起多大幫助,反而搞得目的不明,但也不算自己心里過大的不滿點(diǎn),不至于淪為“最”,而意外的真相對我來說評價上沒加沒減。
這個叫“隱身人”詭計,始于布朗神父系列的某篇,也是天城一認(rèn)為的廣義密室詭計的最高境界,簡單地講就是物體在你面前,卻通過某種方式與場景融為一體,讓人無法發(fā)現(xiàn),過去大多數(shù)這類詭計都是兇手將自己隱身,包括金少的蠟人偶城也是,而這篇里兇手是讓死者“表演”,讓她的尸體隱身……
印象里讓尸體隱身(甚至直接從人間蒸發(fā))的方法,最常見的是分尸,即改變尸體的物理形態(tài),例如松本清張《×之×》、二階堂黎人《×××事件》、島田莊司《××、××》等,而金少這篇作者能想到這種方式完成這類詭計,真的讓我眼前一亮,至少我覺得很有想法
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12.速水玲香誘拐事件(回帖)
我始終不太理解速水玲香誘拐為何如此不討好,表面上看似乎沒有某些復(fù)數(shù)作案的長篇大作來得復(fù)雜,但仔細(xì)推敲卻是主題明確,構(gòu)思精巧,布局靈活,節(jié)制的篇幅中盡善盡美的一作,遠(yuǎn)比某些空有氣勢的所謂力作來得充實(shí),并且作為都會風(fēng)貌的愛憎懸疑劇,它的人物塑造,矛盾關(guān)系,動機(jī)說明也是洗練而干凈利落。
胡須長短的不同,鞋子的臟痕程度,這些細(xì)致的破綻伏筆,我認(rèn)為都是這篇的優(yōu)異處,其實(shí)我恰恰認(rèn)為本篇的亮點(diǎn)其一就是解說篇,從兇手犯案計劃可能成立的伏筆到犯罪計劃確實(shí)成立的破綻,再到犯罪詭計可能存在的破綻,最后是犯罪詭計確實(shí)成立的證據(jù),都是堅實(shí)縝密的推導(dǎo)和有力的伏筆回收。
然而為了達(dá)到這個縝密貫通的解說,作者的伏筆破綻確實(shí)也是撒得太過密集,其中也的確有“口誤”這樣比較曖昧的證據(jù),但仔細(xì)想來這也是本篇以懸疑性的誘拐劇展開的前提下,嫌犯限定工作無法即時確保(之后則用動機(jī)關(guān)系限定),而不得已將兇手的決定性證據(jù)以簡單的伏筆解決的客觀缺陷。
本篇的另一個亮點(diǎn),則是表面上不單將懸疑色彩濃厚的誘拐劇與本格推理劇拼接,深層次更是有力貫徹了假途滅虢的精妙犯罪布局,而不在場證明也無疑是成功的基礎(chǔ)工作,節(jié)制的篇幅中就能做到富有張力的情節(jié)展開與細(xì)節(jié)的縝密包裝,人物塑造上最后還能給予人余味,至少我看下來是很滿足的。
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13.獄門塾殺人事件(回帖)
其實(shí)說到底就是推理小說的理論武裝與實(shí)際操作的平衡的問題,這里引用一段森村誠一的話:“推理小說是很強(qiáng)調(diào)理論武裝的,但是,“全副武裝”的作品卻往往會導(dǎo)致趣味性的不足,因而要武裝得適度”,這里有一個很曖昧的詞,就是“適度”,確實(shí)是蠻傷腦筋的,一般來講,日本的推理小說的詭計都喜歡用一個現(xiàn)實(shí)中極不可能的情況為基礎(chǔ),再對其進(jìn)行包裝,讓它的可操作性和可信度變大,金少里這種做法比較成功的例子大概是蝋人偶城吧!獄門塾這篇的詭計本身也是非常微妙的,作者自己肯定也感受到這點(diǎn),因此確實(shí)有做了一定的理論武裝,盡量去除它毛糙的地方,比如食堂的隔音效果,出行攜帶用品的數(shù)量控制等等,多少來說,還是比較負(fù)責(zé)的,而有些細(xì)節(jié)到底算不求甚解,還是為了保證“浪漫”,而無奈規(guī)避,也要看每個人不同的理解,樓主會感到不滿,是可以理解,我自己則因?yàn)槠渌矫娴谋憩F(xiàn),還是比較肯定…
這篇最與眾不同的地方大抵是它是解謎推理漫畫里少見的“大詭計”,很多情況下作者要把自己所收集的小詭計的點(diǎn)子整合在一塊,成為一部結(jié)構(gòu)緊湊的長篇,會在真兇身份上作文章,也就是通過“意外的犯人”來壓軸,這當(dāng)然也符合推理小說最基本的趣味——尋找真兇,比如推理小說名作里就有《X的悲劇》、《獄門島》、《人偶為何被殺》、《溶于霧中》、《失控的玩具》等如星海般廣博的例子…而推理漫畫中偵探學(xué)園Q的幻奏館殺人事件與棲龍館殺人事件兩篇也是同樣的道理,而金田一少年中的法蘭西銀幣看上去是大心理詭計套小心理詭計,但從作者構(gòu)思角度來講,也是讓真兇通過嫁禍表象犯,產(chǎn)生讓自己規(guī)避于搜查圈之外的效果,核心依然是在表現(xiàn)whodunit的謎題趣味…但,獄門塾是不同的,它是完全通過大的不可能犯罪詭計來統(tǒng)一小的不可能犯罪詭計,以此形成宏大的詭計規(guī)模,就我的印象里,推理漫畫中像這樣作者有意識的設(shè)計大詭計的作品似乎無它,也難怪天樹當(dāng)年會說這是他設(shè)計過的最復(fù)雜的一案,另外就是,這篇的核心詭計盡管較容易看破,但具體實(shí)施時卻有不止一層的不可能犯罪高墻樹立在其面前,這會給讀者一種疲勞感,看似已經(jīng)連關(guān)鍵處都看透,但卻無法整合出全貌,這樣既調(diào)動了讀者的自尊心,又反過來給予讀者受挫感,是很多推理創(chuàng)作的老手喜歡賣弄的技巧
14.蠟人形城殺人事件(回帖)
我覺得本篇精華在于比擬殺人的立意,它是一個后之先的比擬殺人,并非像很多比擬殺人那樣只是掩飾真正的犯罪技巧,而是直接借助人偶模仿的手段完成詭計,具體的思路一是利用人偶與人的相似性,來達(dá)到“隱身人”詭計的效果,二是在這之前就通過心理滲透、拋出假象,誘使當(dāng)事者做出臨場錯誤的判斷,后者通過作者悉心的安排,又起到了渲染第一幕殺人震撼感的作用,前者則可以說是包裝詭計的教科書,本身那個“隱身人”型詭計單獨(dú)拿出來,是有很多漏洞在的,但作者添加了各種輔助圈套以加強(qiáng)這個奇想天外的思路,簡單列舉一下:拆掉城堡里的電燈,使得房間只能用燭光照明;服飾的安排上有意做出區(qū)別,使得兇手具體操作時方便脫身;為了讓服飾的區(qū)別顯得不那么突出,事先安排了換裝舞會給當(dāng)事人留下看似較為自然的印象,可以說這個詭計不僅有一個好的大思路,它的細(xì)節(jié)工作也做得比較完善,最最重要的還是該“隱身人”詭計能與后之先的比擬殺人意圖完美融合,可以說是一套比擬劇達(dá)到雙重圈套
單單有這個支撐全作核心的原創(chuàng)性高、完成度高的詭計還是不夠的,作者為了加強(qiáng)人偶這個犯罪特征物在本篇中的地位,還更借此立體地包裝謎趣,比方說第三幕殺人的人偶流淚之謎,就是趣味性很高的伏筆,一來從邏輯角度給出破解兇手大圈套的破綻,二來它還是利用蠟人偶這個道具本身的特質(zhì)給出的,很精致的安排,此外也可以發(fā)覺這個場景也很有藝術(shù)感,這也反映出了本篇整出殺人大劇的概貌:藝術(shù)性的犯罪,既然是藝術(shù)性的犯罪自然也少不了經(jīng)典的犯罪舞臺和各種渲染古典式怪奇的元素和物件,它的怪奇性古典推理氣質(zhì)從各個方向彌漫開來,名偵探聚集一桌的設(shè)置也進(jìn)一步加強(qiáng)這種奢華感,只是人物性上的漫畫化臉譜化確實(shí)不及該系列其他某些佳作,除了像人偶流淚之謎,第二幕里比擬殺人與實(shí)際殺人所用兇器的微妙差別,也看得出是作者出于公平性考量而給出,不過之后那個鹽漬的證據(jù)性破綻就讓我覺得有些刻意了
當(dāng)然,伏筆給的到底算好還是不好每個人都有不同的理解,但就本篇詭計的原創(chuàng)性與通過大的架構(gòu)統(tǒng)一整體,三者并重而言,讓我覺得大大解決了金少常見的幾個讓我不太滿意的地方,一是詭計的既視感較強(qiáng),二是欠缺我心中的真正長篇的趣味,單純是用一條簡單的邏輯線將幾個短篇疊加串聯(lián)的感覺,同時因?yàn)樵幱嬓迈r度高,騙局厚度夠深支持,也順勢解決了金少另一個常見缺點(diǎn),即解答淺顯的問題時也刻意復(fù)雜化、高深化的渲染,再加上作者賦予這個詭計的理論武裝不僅足夠充足,且盡管是通過道具完成,但本質(zhì)依然是扎根于心理盲點(diǎn),追求邏輯性的趣味,因此也不存在近期某些作品容易引人非議的點(diǎn),至少這幾方面都能給我留下絕佳的印象。