Tsugu工作報告【2020.6.7】


這里統(tǒng)計了Tsugu在活動期間打工時收集的所有Bangdream車牌。這些可以參考大家的發(fā)送車牌習(xí)慣與高峰時間,可以作為準備之后活動時的參考。 ?新的工作報告將加入每期活動的肝榜統(tǒng)計情況,讓大家在之后活動的肝榜可以有所參考。

對于很多沒有了解情況的人的說明:Tsugu打工的地方為qq群內(nèi),如果需要幫忙在群里轉(zhuǎn)發(fā)與接收車牌的話請聯(lián)系開發(fā)者(1810972564)。如果不是qq的用戶的話,可以來車牌網(wǎng)站發(fā)送與接收車牌,Tsugu和其他渠道都與網(wǎng)站共享車牌:
https://bandoristation.com/?

車牌來源
這期活動一共收集到了12337個車牌。車牌總數(shù)是上期活動的2倍左右,這也是從R組2張以來所有非對邦活動的車牌數(shù)量的最大回升,超過了ppp2張之前的車牌數(shù)量的平均水平。來自車牌網(wǎng)站的車牌數(shù)量比例在非對邦活動中已經(jīng)連續(xù)3期持續(xù)上升。連續(xù)且重復(fù)的車牌將被記為一個。


高峰時間

雖然曲線與前幾期活動基本一致,但是高峰期的開始比之前的幾期活動除了最后一天以外都提前了一小時,于上午8時左右就已經(jīng)開始了。
車牌的最高峰值依舊為活動開始的第一個小時與活動結(jié)束的最后一小時,車牌的最高峰值幾乎為上期活動的3倍。

關(guān)鍵詞

車牌中對于成員c位為分卡的要求依然是最多的,占總數(shù)的74.84%,但是這期活動是這個關(guān)鍵詞的比例持續(xù)增長以來首次下降。
對成員能達到的分數(shù)要求里,180w(33.05%)的比例是最高的,其次是190w(19.07%),甚至之前非常罕見的200w(18.34%)也出現(xiàn)在了排行榜中,而且比例幾乎達到190w的水平。推測因為這期活動的加成集中于藍R,且藍R已經(jīng)有5個4星卡,最高綜合力可以達到27w以上,因此所有玩家的綜合力平均較高。
"跳"(Poppin'Party 的 Jumpin')依然是所有房間最常見的選曲要求(59.48%以上),其他效率曲均無法進入排行榜前30。要求選擇效率曲的比例為17.3%。
長途車(42.31%)的比例幾乎為上期活動的兩倍,超過了R組2章成為了有記錄以來比例最高的一次,超過了這期活動清火車(12.86%)數(shù)量的3倍,這期活動的長途車比例如此之多可以推測出這期活動的參與度非常高。
奇跡石車的比例(20.08%)比例在連續(xù)5期活動上升以來首次下降,推測與其他關(guān)鍵詞出現(xiàn)概率變多和車牌總數(shù)變多將這個關(guān)鍵詞的密度沖淡有關(guān)。
"Lisa"關(guān)鍵詞再次出現(xiàn)在關(guān)鍵詞前30中,且比例為歷史最高值。雖然在下車前使用這個表情無論在國服還是日服都應(yīng)該已經(jīng)成為常識,但是這個關(guān)鍵詞的比例在參與度較高的活動中依然居高不下。

肝榜分析
Tsugu會統(tǒng)計每期活動的肝榜的肝力,可以在參加參與之后的肝榜活動時有更好的參考。
所有單局pt都將以最佳卡組計算,且默認協(xié)力live時的所有成員都為相同卡組,且所有協(xié)力live均為3火的最極限狀態(tài)。
注:因為EX牌的所有任務(wù)并不一定只能在協(xié)力中獲得,有些任務(wù)在其他人也可以選曲的協(xié)力模式將變得很難完成,會需要單人模式等,這會帶來無法計算的肝度,所以EX牌帶來的pt加成將統(tǒng)計于單局肝力中,不單獨計算。
這期活動在6天內(nèi)共持續(xù)128小時。

T2000

這期活動的第2000名一共獲得了約855250pt。我們可以通過計算得出:
第2000名在活動期間一共進行了約95場live,共消耗285火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,需要購買30火,價值300星星。按照每局游戲2分30秒計算,一共需要進行約3小時57.5分鐘的游戲,6天內(nèi)平均每天進行39.5分鐘的游戲。
?相比上期活動的第2000名,這期活動比上期活動多打了24場live,比上期的第1000名多打了32場live,可以輕松地拿到上期活動的1000牌子。這期活動第2000名的肝力超過了pp2章,僅比ppp2章略低一點。
?第2000名在這期活動結(jié)活4小時內(nèi)有明顯的沖刺階段,沖刺速度為58457pt/h,平均每小時進行6.38場協(xié)力live。
T1000

這期活動的第1000名一共獲得了約1033153pt,比這期第2000名高約20.2%。我們可以通過計算得出:
第1000名在活動期間一共進行了約115場協(xié)live,共消耗345火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,需要購買90火,價值900星星。按照每局游戲2分30秒計算,一共需要進行約4小時47.5分鐘的游戲,6天內(nèi)平均每天進行48分鐘的游戲。
相比上期活動的第1000名,這期活動的第1000名比上期多打了34場live,且比pp2章多打了15場live。
第1000名在這期活動結(jié)束前2個小時內(nèi)有明顯的沖刺時間,沖刺速度為121848pt/h,約13.53場live每小時,約34分鐘每小時。因為沖刺速度遠超其他非二章活動的平均值,導(dǎo)致預(yù)測線出現(xiàn)較大偏差。
T100

這期活動的第100名一共獲得了5825041pt(來自第101名的哀嚎),為第1000名的5.63倍。我們可以通過計算得出:
第100名在活動期間一共進行了約647場live,共消耗1941火。
1941火價值1196.95RMB。按照每局游戲2分30秒計算,一共需要進行約26小時57分鐘的游戲,6天內(nèi)平均每天進行4小時29.5分鐘的游戲
相比上期活動的第100名,這期活動比上期活動的第100名多打了465場live,這個肝力甚至可以拿到上期活動的T10牌子,比上期活動的第10多打了85場live。
第100名因為統(tǒng)計數(shù)據(jù)不足而無法統(tǒng)計最終的沖刺速度與沖刺時間。
T10

這期活動的第10名一共獲得了約13145200pt,為第100名的2.25倍。我們可以通過計算得出:
第10名在活動期間一共進行了約1461場live,共消耗4383火。
4383火價值43830星星,價值2702.85人民幣。按照每局游戲2分30秒計算,一共需要進行約60小時52.5分鐘的游戲。128小時內(nèi)平均每天進行11小時24分鐘的游戲。?
相比上期活動的第10名,這期活動的第10名比上期活動多打了1020場live,超過了上期活動第10名的3倍。
T1

這期活動的第1名一共獲得了約25555555pt,為第10名的1.94倍。我們可以通過計算得出:
第1名在活動期間一共進行了約2840場協(xié)力live,共消耗8520火。
8520火價值85200星星,價值5254人民幣。按照每局游戲2分30秒計算,一共需要進行約118小時20分鐘的游戲。雖然2分30秒不是極限速度,但是按照這個速度計算第一名在活動持續(xù)的時間里只停下來了不到2小時的時間。
相比上期活動的第1名,這期活動比上期活動少打了約196場live。雖然比上期活動的肝力稍微低了一些,但是這依然是一個極其恐怖的數(shù)字,已經(jīng)可以目前日服前3的高強度肝力對比。




如果有什么其他想了解數(shù)據(jù)或者統(tǒng)計結(jié)果,只要不涉及侵犯隱私且有意義,請在這里評論或私信,Tsugu會找一些合適的數(shù)據(jù)在下期活動打工時統(tǒng)計并且添加到下一期工作報告中。感謝大家一直以來對Tsugu的支持!
