《2020-2021上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》:上海游戲公司獲版號(hào)最多
6月17日,由上海市新聞出版局指導(dǎo),上海市出版協(xié)會(huì)主辦,伽馬數(shù)據(jù)(CNG)承辦的“上海游戲精英峰會(huì)暨上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告發(fā)布會(huì)”上,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2020-2021上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》和《2021上海電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評(píng)估報(bào)告》。

以下是報(bào)告要點(diǎn):
1.2020年上海網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)內(nèi)銷售收入達(dá)999.2億元,占全國(guó)比重達(dá)35.9%;

同時(shí),對(duì)比2019年的802億元,上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入增幅達(dá)到了24.6%,這一趨勢(shì)與全球游戲收入迅速增長(zhǎng)保持一致。
在總銷售收入中,上海游戲圈以自研產(chǎn)品為主,在999.2億的銷售總額中,上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)823.8億元,增量超過(guò)120億元。
2.2020年上海網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入約206.8億元,增幅超50%

上海擁有較多本土孵化的研發(fā)型企業(yè),如莉莉絲、米哈游、鷹角網(wǎng)絡(luò)等,他們的產(chǎn)品在海外市場(chǎng)表現(xiàn)十分強(qiáng)勁。其中,莉莉絲的SLG《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》、米哈游的《原神》以及鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》在全球范圍內(nèi)吸金,去年十月份上線《原神》更是打破了多項(xiàng)記錄。

同時(shí),2020上海網(wǎng)絡(luò)游戲出海產(chǎn)品中,主要以移動(dòng)游戲?yàn)橹鳎赫急冗_(dá)到了93.3%。
3.2020年,上海電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到201.8億元,保持高速增長(zhǎng)。

預(yù)計(jì)2021年,上海電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到228.1億元。
4.2020年上海二次元移動(dòng)游戲銷售收入占全國(guó)比例達(dá)37.6%。

2020年上海二次元移動(dòng)游戲銷售收入占全國(guó)比例達(dá)37.6%,較上一年度增加5.6%。在這一品類上同樣是以上海本土二次元研發(fā)廠商米哈游和鷹角網(wǎng)絡(luò)為主,主要的二次元游戲包括米哈游的《原神》、《崩壞三》和鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》。
而值得注意的是:伽馬數(shù)據(jù)研究顯示,過(guò)去一年,上海獲批的版號(hào)數(shù)量全國(guó)第一。