SS光明力量3,上世紀(jì)封神的全3D主機游戲,如今卻連續(xù)作都沒留下
這是老男孩游戲盒的第425篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
97年末,世嘉公司的第六代主機SEGA Saturn“土星”正遭到來自索尼PlayStation強大游戲陣容的圍攻。在性命攸關(guān)的危機之際,世嘉陣營傾盡所有祭出了土星主機上最強作品《光明力量3(Shining Force)》三部曲,該作浦一出現(xiàn)就自帶“我要打十個”的戰(zhàn)斗宣言,并高呼“在座的各位全部都是垃圾!”

假如要聊《光明力量》系列就不得不提該系列的生父:高橋宏之、高橋修吾兄弟。早在第五代主機世嘉MD年代,高橋兄弟的奇妙構(gòu)思就締造了宏大的《光明與黑暗(SHINING AND THE DARKNESS)》的世界,橫跨三臺主機、數(shù)十個作品。

到了90年代初,兄弟兩人成立了自己的游戲制作公司,該公司不僅為世嘉制作高質(zhì)量的游戲,還被當(dāng)時的日式RPG王者《勇者斗惡龍》之父堀井雄二所賞識。因為有這樣的因緣,兄弟兩人在堀井雄二的監(jiān)督下制作了《勇者斗惡龍4》,之后更是脫離世嘉轉(zhuǎn)投到任天堂陣營并制作了著名的《黃金太陽》系列。

當(dāng)老東家世嘉陷入危難之際,當(dāng)時已經(jīng)名聲在外的高橋兄弟依然感召回歸揮灑獨特創(chuàng)意,希望為世嘉的翻身仗貢獻自己的一份力量,《光明力量3》便由此而來,高橋兄弟富貴不忘舊主的情操實在令老蟹非常敬佩!

在高橋兄弟兩人的構(gòu)思之中,《光明力量3》并非一個簡單的邪不壓正、光明戰(zhàn)勝黑暗的故事,而是要述說多角度架空幻想的史詩,因此本作從立項之初就明確以三名主角、三股力量的三部曲形式制作的鴻篇巨制。不過話說回來,在《光明力量3》三部曲之中,只有劇本1的《王都之巨神》是由高橋兄弟合力創(chuàng)作的,因此劇本1無論劇情、人物及戰(zhàn)場難度都是三部曲中完成度最高且最硬核的一作

至于劇本2《獵物是神子》,制作中途高橋修吾因某種原因離開了制作團隊,但本作依然保持著劇本的極高水準(zhǔn),并在系統(tǒng)上進行了諸多優(yōu)化,至于最后的劇本3《冰壁的邪神官》就只剩下高橋宏之一個人在做了,然而此作中三大主角的合流使正義團隊空前龐大,也揭開了三部曲的所有謎團以及幕后黑手,最終戰(zhàn)前分別組建三支隊伍去擊敗對應(yīng)的三名BOSS,最后合流與幕后大BOSS戰(zhàn)斗,這樣的大規(guī)模作戰(zhàn)在整個RPG歷史上都是前無古人后無來者,實在令很多RPG玩家熱血沸騰。

全3D呈現(xiàn)的《光明力量3》也是少數(shù)幾個發(fā)揮了土星SS獨特的雙CPU和DSP架構(gòu)的游戲,這個架構(gòu)當(dāng)時就有“開發(fā)者噩夢”的別稱,這也是時至今日土星SS模擬器還未能達至完美的原因之一。而當(dāng)年《光明力量3》呈現(xiàn)在玩家面前時只能用一個詞形容——驚艷!游戲中不僅有龐大的城鎮(zhèn)以及戰(zhàn)場,戰(zhàn)斗畫面及參戰(zhàn)人物也是全3D構(gòu)筑的,動作流暢自然,尤其是各種魔法特技的演出效果著實令人驚嘆。僅在當(dāng)時來說,看遍PS游戲陣營基本都是弟弟,其美感直逼《最終幻想7》或《生化危機》那些預(yù)渲染的背景圖。

熟悉當(dāng)年主機文化的老玩家們應(yīng)該都知道,PS1主要的強項是在3D表現(xiàn)能力上,而SS主機的強項則是在流暢的2D播放及圖層之上,那么在土星SS實現(xiàn)這樣的逆襲本身就是一種奇跡。即便如此,在開發(fā)者訪談之中得知,《光明力量3》也只是發(fā)揮了土星全部機能的80%左右,估計能夠發(fā)揮其100%機能的游戲應(yīng)該就只有傳說中的《莎木》土星版了吧?

值得一提的是《光明力量3》的音樂是由櫻庭統(tǒng)老師負(fù)責(zé),也算是高橋兄弟的老搭檔了,許多作品例如《黃金太陽》系列配樂也是由其親自操刀,在主機界留名青史?!豆饷髁α?》在巴洛克式的古典樂之中融合了許多現(xiàn)代電子搖滾樂,共同交響著令人印象深刻的旋律,曲感時而恢宏大氣,時而又溫柔婉轉(zhuǎn),實在是非常出彩。而且土星SS采用的是CD音源,在音效上完爆PS系,要知道許多土星SS的游戲CD都可以直接放進CD機里播放無損音質(zhì),要知道當(dāng)年本蟹在不玩游戲的時候就是這樣聽游戲原音的,連購買游戲原聲CD的錢和心思都省下了,這種用心實在大贊。

上一年(2021)時候曾經(jīng)聽說韓國某公司經(jīng)世嘉授權(quán)制作手游版的《光明力量》,可惜今年那泡菜公司居然撂挑子不干了。其實早在2017年,高橋宏之就曾公開隔空喊話世嘉“希望制作《光明力量4》”,因為游戲版權(quán)仍然握在世嘉的手上(PS2時代制作的幾個所謂《光明力量》老蟹我只能說根本就是另外一個游戲),然而拋出去的橄欖枝并沒有等到任何回復(fù)。反觀現(xiàn)在的世嘉早已經(jīng)不是往日那個高風(fēng)亮節(jié)的倔強男兒,反而像個搔首弄姿、年老失態(tài)的老鴇,每年就靠賣賣索尼克等IP聯(lián)名過活,想當(dāng)年退出主機市場時說的那句“要成為世界首屈一指的游戲開發(fā)公司”早已成為昨日黃花般的笑話。

因此《光明力量3》已經(jīng)是系列絕唱,雖然諸多遺憾,但在本蟹游戲生涯之中能夠遇到如此強悍的游戲?qū)嵲谑欠驈?fù)何求,至于延續(xù)這個傳奇的游戲系列,或許也只有《黃金太陽》排的上號,但就是這個系列的遭遇與其前身一樣命運多舛,在故事的黎明就被任地獄擱置了多年,不知道在老蟹的有生之年是否還能迎來《光明力量》與《黃金的太陽》的雙雙回歸呢?

本文作者:霸王蟹
編輯:小雷
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