【坐標(biāo)國(guó)際服】火機(jī)流天,給環(huán)境帶來(lái)一些小小的掏力震撼

這套卡組是趁著放假刷了昨晚和今天一下午從KC7階開始打,打到62場(chǎng)上的KC20。
字比較多,我這個(gè)人可能廢話比較多,大家見諒。這個(gè)卡組的思路其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是縫合。流天的新技能不算太強(qiáng),因?yàn)榇蠹叶荚谧分鸬谝换睾献觥傲魈臁边@種需要調(diào)度卡組核心資源(小廢、小噴、搬運(yùn)/二重身)3張,但壓制力小于付出的“偽”場(chǎng)面。
所以感覺最近貼吧里面的,出大三叉和抽4鱷鱷,這個(gè)思路我覺得也是可行的,雖然收益分散了,但整體收益變高了,也能充分利用第三回合OTK。
聊的有點(diǎn)多了,回到正題。先說(shuō)一下卡組缺點(diǎn),比較吃先手、比較吃馬力。手里4張卡可能有單張獄火機(jī)怪獸+狂宴這種手牌減2的逆天開局。(但實(shí)際60把體驗(yàn)下來(lái),問題不算太大,基本上這種逆天開局沒有直接影響到游戲勝負(fù),都是被對(duì)面技能機(jī)制打敗的,換成其他卡也一樣)
卡組思路就是兩個(gè)軸同時(shí)運(yùn)轉(zhuǎn),廢品技能軸可以通過單卡或兩卡進(jìn)行做場(chǎng)(做場(chǎng)優(yōu)先放在EX區(qū)):
單卡:3+2蘇生3,先攻星塵龍保護(hù)后場(chǎng),后攻可以考慮破壞王突破。
兩卡:包含運(yùn)輸者在內(nèi)的,運(yùn)輸者+任意2星/小廢。通招運(yùn)輸者,通招小廢,小廢拉墓地2星,小廢和墓地2星做傷痕戰(zhàn)士。蘇生小廢,運(yùn)輸者生毛,毛+運(yùn)輸者+小廢出流升龍。升龍堆突進(jìn)戰(zhàn)士。這樣場(chǎng)面是5+5。對(duì)面回合加速同調(diào)星塵戰(zhàn)士,蘇生傷痕壓制。(墓地突進(jìn)第三回合可以回收小廢,做星塵龍或破壞王)
這兩個(gè)Combo沒有優(yōu)劣級(jí),不是說(shuō)兩卡的場(chǎng)一定比單卡強(qiáng),還是要看對(duì)面角色是什么,兩卡Combo有時(shí)候只用單卡展開會(huì)更穩(wěn)。
獄火機(jī)軸是不怕天龍雪域的高貴軸:
單卡:十進(jìn)管上手,通招十進(jìn)管裝純獄火機(jī),有兩張以上蓋卡的話,極大概率能茍到下回合。煉獄落穴抓紅蓮魔、PK都還不錯(cuò),當(dāng)然前提是不被風(fēng)吹走。(莉莉絲上手是最不愿意看到的,純純廢件)
兩卡:①兩張獄火機(jī)怪獸,除外1特招1,用來(lái)當(dāng)風(fēng)或者我我我雷擊用。用來(lái)后手逼后場(chǎng)、逼康,甚至先手站場(chǎng)在對(duì)面回合當(dāng)烏鴉用。(因?yàn)閺U品軸兩卡Combo會(huì)用到4個(gè)格子,所以兩卡開廢品的時(shí)候,就不能特招火機(jī)下級(jí))
②可以發(fā)動(dòng)的狂宴??裱鐩]啥好說(shuō)的,無(wú)非是主要階段發(fā)動(dòng)做康,還是結(jié)束階段做炸的思路。值得注意的,3+4的攻擊力高于2500,可以在前后雙解場(chǎng)后變成兩條決斗龍OTK。十進(jìn)管堆3/4星可以和4/3星出星塵龍,三炸以后出流天OTK也是這個(gè)卡組的重要一環(huán)。
泛用卡位:泛用卡位不多。我初版是1煉獄落穴、3月書、1宇宙旋風(fēng)、1強(qiáng)脫,但卡手率很高,但慢慢改良以后發(fā)現(xiàn)3張卡位投入泛用是最順滑的。這個(gè)沒啥說(shuō)的,有啥放啥,power度高的單卡都可以接受。
額外:
流天類星龍——技能要求必須帶,OTK手段,對(duì)面手牌少于我方康數(shù)的時(shí)候進(jìn)行壓制。
星塵戰(zhàn)士——對(duì)紅蓮魔、PK特化壓制,也是吃了這個(gè)環(huán)境月書不多的福,遺言有時(shí)候挺好用的。
廢品破壞王——炸場(chǎng)+變決斗龍,單卡有斬殺潛力。
星塵龍——保護(hù)后場(chǎng)狂宴和泛用坑,技能要求必須帶,斬殺手段流升龍——堆墓突進(jìn)戰(zhàn)士回收唯一的小廢,對(duì)面回合白賺傷痕戰(zhàn)士。
傷痕戰(zhàn)士*2——5星泛用最強(qiáng)戰(zhàn)士,跳板、茍場(chǎng)(對(duì)面PK被星塵戰(zhàn)士康了,疊放不了東西的時(shí)候,防表的傷痕PK解不了)、戰(zhàn)斗封鎖(本來(lái)是防止星塵戰(zhàn)士被壞獸吃的情況,但60場(chǎng)沒遇到過)。
紫黃晶——5星2500攻擊力,效果基本上沒啥用。
決斗龍——4選2,有時(shí)候場(chǎng)攻低解不了場(chǎng)面的時(shí)候,賭個(gè)臉,紅蓮魔龍的出現(xiàn)概率高達(dá)1/2呢。
對(duì)局分析,我這個(gè)對(duì)局分析基本上不考慮對(duì)面帶泛用卡的情況,因?yàn)楝F(xiàn)在隨便一個(gè)卡組做完場(chǎng),蓋倆泛用坑,這卡組后手就很難打:
時(shí)械神:大劣。整個(gè)系統(tǒng)很難從根本上解決時(shí)械神,如果調(diào)度不起狂宴很難贏。遇到2局都贏了,一局是抽到宇宙風(fēng),一局是先手通招十進(jìn)管,對(duì)面以為是純火機(jī)投降了。
PK:優(yōu)勢(shì)。比起普通的流天卡組,這套定點(diǎn)除外較多,還有專門的額外進(jìn)行壓制。
紅蓮魔:誰(shuí)先手誰(shuí)優(yōu)勢(shì)(均勢(shì))。紅蓮魔目前遇到的構(gòu)筑都是不防獄火機(jī)除外的,所以還是均勢(shì),如果堆兩張共鳴者,就需要系統(tǒng)外阻抗了。都是技能戰(zhàn)士,誰(shuí)能扔贏硬幣誰(shuí)贏。
機(jī)界:先手較優(yōu)勢(shì),后手劣勢(shì)??刂坪脠?chǎng)面,要靠星塵戰(zhàn)士穩(wěn)扎穩(wěn)打,不要輕易用技能解掉自己的場(chǎng)面。但先手天胡的機(jī)界是打不過的,卡組內(nèi)沒有解深眠的方法。
炎獸碼語(yǔ):誰(shuí)先手誰(shuí)優(yōu)勢(shì)(均勢(shì))。狂宴開出來(lái)也影響不了做完場(chǎng)的炎碼,該能OTK還是能OTK;當(dāng)然我先手開狂宴對(duì)面也玩不了游戲王。
流天:誰(shuí)先手誰(shuí)優(yōu)勢(shì)(均勢(shì))。都是靠同一個(gè)技能吃飯的,誰(shuí)的第三回合晚來(lái),誰(shuí)倒霉。
流星之路:優(yōu)勢(shì)。廢品軸和火機(jī)軸都能壓制,但就怕對(duì)面后手速攻同調(diào)士丟獵戶飛獅做廢品破壞王解場(chǎng)。
七音符:優(yōu)勢(shì)。廢品軸和火機(jī)軸都能壓制,本身卡組也沒強(qiáng)力解場(chǎng),慢慢拖到第三、第四回合也能OTK。
獄火機(jī):劣勢(shì)。說(shuō)實(shí)話,雖然遇到不多,但純火機(jī)穩(wěn)定度好歹在那里,刨小廢很難受。
發(fā)牌員:大劣。KC19連著六七把給我后手,我是真頂不太住,這套卡組比較吃先手上限場(chǎng),當(dāng)然因?yàn)楠z火機(jī)軸后手也能不占通招解場(chǎng),所以后手也有的打。有時(shí)候我只動(dòng)火機(jī)軸,對(duì)面以為是純火機(jī)被我用流天偷雞的情況也有。
構(gòu)筑優(yōu)化方面:
獄火機(jī)莉莉絲可以優(yōu)化成第二張十進(jìn)管,看個(gè)人喜好。
可以投入一對(duì)一,這套卡組實(shí)際展開用到的資源只有廢品軸1卡、狂宴2卡,其他手卡相對(duì)寬松,投入一對(duì)一能后手解場(chǎng)。
煉獄落穴作為先手優(yōu)勢(shì)卡,如果對(duì)自己臉色有自信,下滿當(dāng)然更好。
