【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】6月29日(2.17.0.42)

陸戰(zhàn)載具
修復(fù)了蘇聯(lián)陸戰(zhàn)載具在試駕中擊毀 Sd.Kfz. 6/2 自行防空炮可能導(dǎo)致自身乘員損失的問題 (玩家報(bào)告)。
修復(fù)了主炮備彈類型僅有一種時(shí)無法手動(dòng)切換副炮彈種的問題 (玩家報(bào)告)。
修復(fù)了為車長視角綁定按鍵的玩家在載具沒入水中后會自動(dòng)切換至車長視角的問題 (玩家報(bào)告)。
克倫威爾 V (RP-3)— 修復(fù)了 RP-3 火箭彈在命中目標(biāo)車組成員不引爆的問題。
T-72M2“現(xiàn)代”— 修復(fù)了炮塔正面主爆反模塊受損脫落后,與之相連的爆反模塊依舊懸空殘留的問題 (玩家報(bào)告)。
10 式坦克 — 修復(fù)了側(cè)面裙板受損脫落后,與之相連的橡膠擋泥板依舊浮空殘留的問題。
空中載具
為航空炸彈的資料卡描述添加最大投彈速度的相關(guān)信息。
為各類導(dǎo)彈的資料卡描述添加了戰(zhàn)斗部類型的相關(guān)信息。
部分熱追蹤空空導(dǎo)彈的引導(dǎo)頭預(yù)熱時(shí)間與鎖定前持續(xù)搜索時(shí)長分別更改為 1 秒與 20 秒:馬特拉 R530E、馬特拉 R550 魔術(shù)、馬特拉 R550 魔術(shù) 2、AIM-9B、AIM-9 FGW.2、AIM-9D、AIM-9E、AIM-9G、AIM-9J、AIM-9P、AIM-9H、AIM-9L、RB24、RB24J、RB74、R-3S、R-13М1、R-60、R-60М、R-23Т、R-24Т, PL-2、PL-5B、SRAAM、“火閃”、“紅頭”、“蜻蜓”1、“蜻蜓”2。
移除了空對空導(dǎo)彈發(fā)射的機(jī)體過載限制。
AIM-9D— 移除了導(dǎo)彈發(fā)射前的紅外引導(dǎo)頭解鎖限制 (玩家報(bào)告)。
Kh-25, Kh-25ML, Kh-29L, S-25L, AS-30L- 為此類空對地導(dǎo)彈與制導(dǎo)火箭彈添加了使用機(jī)載光電瞄準(zhǔn)設(shè)備進(jìn)行引導(dǎo)以及允許發(fā)射前解除目標(biāo)鎖定的能力。
“鳶”— 修復(fù)了 AIM-9B 空空導(dǎo)彈存在最大發(fā)射速度限制的問題。
修復(fù)了航彈瞬發(fā)引信無法正常工作、實(shí)際等同于延時(shí) 0 秒引信的問題:先前瞬發(fā)引信僅在航彈滯空時(shí)間小于 1 秒時(shí)方能正常工作 (玩家報(bào)告)。
AH-1G (以色列)— 修復(fù)了機(jī)載無控火箭彈發(fā)射一半后火箭彈準(zhǔn)星偏向下方的問題 (玩家報(bào)告 1、玩家報(bào)告 2)。
F-4J— 修復(fù)了熱焰彈等紅外干擾措施錯(cuò)誤地向前發(fā)射的問題,發(fā)射方向現(xiàn)已修正 (玩家報(bào)告)。
A-4N— 修復(fù)了選用 AIM-9D + 5 枚 1000 磅航彈掛載選項(xiàng)后,AIM-9D 使用錯(cuò)誤掛架的問題。
米格-19S— 添加了“塞壬-2”雷達(dá)預(yù)警接收器。
Su-22UM3K— 修復(fù)了機(jī)腹掛架掛載 Kh-25ML、Kh-29L 與 S-24B 時(shí),機(jī)翼掛架依舊會出現(xiàn)在一側(cè)翼下的問題 (玩家報(bào)告)。
F-105D— 修復(fù)了掛載界面中 BLU-27 燃燒彈圖標(biāo)數(shù)與掛載數(shù)量不符的問題。
F-14A 早期型— 修正了起飛時(shí)的總體飛行性能,降低了最小起飛速度,允許在地面停泊時(shí)收起機(jī)翼。
水面艦艇
金牌指揮官級驅(qū)逐艦 d'Oro — 修正了甲板上深水炸彈的外觀與發(fā)射過程,同時(shí)修正副炮彈藥艙的備彈數(shù)目。
50 型護(hù)衛(wèi)艦, 50 型護(hù)衛(wèi)艦“浣熊”號, “卡爾馬克思”號護(hù)衛(wèi)艦 — 修正了深彈類型與其射程。
12.7 毫米布雷達(dá)-SAFAT 機(jī)槍彈裝藥質(zhì)量與組分自 1.1 克 TNT 變更為 0.6 克 PETN。
意大利 305 毫米穿甲彈藥的引信延遲自 0.01 秒延長為 0.035 秒。
游戲機(jī)制變動(dòng)
修復(fù)了收益采用戰(zhàn)局貢獻(xiàn)機(jī)制的部分游戲模式中擊毀友軍載具不會帶來任何懲罰(扣除銀獅與踢出戰(zhàn)局)的問題。
交互界面變動(dòng)
修復(fù)了空戰(zhàn)載具成員技能窗格中裝填技能的數(shù)值描述,先前該技能描述信息與實(shí)際裝填時(shí)間并不完全相符。
為海戰(zhàn)排名統(tǒng)計(jì)與回放系統(tǒng)中玩家狀態(tài)界面添加了部分艦艇武裝方案圖標(biāo):
添加單獨(dú)的深水炸彈圖標(biāo),不再使用航彈圖標(biāo)進(jìn)行替代;
添加了水雷圖標(biāo)。
作戰(zhàn)地圖變動(dòng)
封閉了斯大林格勒陸戰(zhàn)地圖中通向交戰(zhàn)區(qū)域以外的缺口。
畫面變動(dòng)
修復(fù)了使用舊型號或畫面渲染能力過低的顯卡(如 HD Graphics 630 或 GeForce GT 1030)以“最低”畫質(zhì)運(yùn)行游戲時(shí)車庫背景中不顯示陰影效果的問題。
音效變動(dòng)
根據(jù)玩家反饋調(diào)整了爆炸音效:低頻音效增加,移除部分回聲效果。
小幅調(diào)整了地面戰(zhàn)斗中玩家載具的部分音效組分:引擎、履帶以及與地面交互音效。
添加了新的飛機(jī)部件脫落音效以取代舊有聲音,常見于起落架因空速過高而撕脫的情況。原有音效更接近爆裂聲,新音效改善了這一問題。
修正了聲音多普勒效應(yīng)的算法細(xì)節(jié)?,F(xiàn)在當(dāng)發(fā)聲源以較高的相對速度接近玩家時(shí)該效應(yīng)將更加明顯,如固定翼戰(zhàn)機(jī)、直升機(jī)、空空導(dǎo)彈與反坦克導(dǎo)彈等。
修復(fù)了地面載具履帶與地面摩擦音效在履帶損毀或載具急停時(shí)未能及時(shí)停止而持續(xù)播放的問題。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動(dòng)。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動(dòng)。War Thunder 處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)組