【帝國(guó)時(shí)代2決定版】2023.4.27 更新日志 - 82587

本文翻譯自官方公告:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-hotfix-82587/,本篇精簡(jiǎn)了原文內(nèi)容,省略了無關(guān)緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。
本次更新為小更新(補(bǔ)?。?/strong>,有少量對(duì)風(fēng)琴炮的平衡性修改。
另,國(guó)內(nèi)反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a

穩(wěn)定性與性能
在僧侶持有圣物時(shí)退出多人對(duì)局后,關(guān)閉游戲時(shí)不再崩潰。
快捷鍵/熱鍵
修復(fù)了在未啟用shift附加入編隊(duì)功能時(shí),編隊(duì)選擇無效的問題。
修正了閑置村民指針快捷鍵。
Xbox
修復(fù)了啟用小樹模組時(shí)無法看見與選中樹木的問題。
對(duì)局相關(guān)
研發(fā)希臘火之后炮塔的精準(zhǔn)度不再是92%而是100%。
修復(fù)了單位在擊殺目標(biāo)或閑置之后無法正確回到隊(duì)伍陣型中的問題。
修復(fù)了城墻的選中優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)低于附近物體的問題。
修復(fù)了村民建造墻時(shí)卡住自己、留下空隙或者時(shí)而閑置的問題。
攻擊建筑地基的單位不會(huì)在建筑完成后停止攻擊。
城鎮(zhèn)中心再次敲鐘(解除駐扎)時(shí),村民不再繼續(xù)往城鎮(zhèn)中心走。
村民從城鎮(zhèn)中心解除駐扎時(shí)不再無意地?fù)魵⑿碌木d羊。
禁用碰撞與矯正,以避免單位分散開來。
風(fēng)琴炮的平衡性與問題修復(fù)
修復(fù)了風(fēng)琴炮大幅度無視高低差加成的問題。
修復(fù)了招降的精銳風(fēng)琴炮只有普通風(fēng)琴炮的性能的問題(除非招降方自己升級(jí)了精銳)。
修復(fù)了未命中預(yù)定目標(biāo)的炮彈只有一半傷害的問題(譯注:即射偏也是全傷害)。
修復(fù)了風(fēng)琴炮的炮彈散布問題。
修復(fù)了炮彈穿過單位而不命中的問題。
炮彈散布:0.25 →?0.6 (譯注:即散射角增大)
炮彈數(shù)量:6 →?5 (精銳7?→?6)
(精銳)風(fēng)琴炮對(duì)擲矛手傷害+1