霞洛概念皮膚作品,洛這款還蠻不錯

霞洛的概念設(shè)計也蠻多的,有些概念設(shè)計給人的感覺還不錯,今天說的霞洛概念皮膚來自兩位不同的設(shè)計師,兩款概念皮膚的風(fēng)格接近,都是以森林,精靈,部落這些元素為題材。
首先是洛的這款概念皮膚,這款概念皮膚出自巴西的概念設(shè)計師Anna Perci,這款概念皮膚不僅有模型方面的設(shè)計,技能特效的概念設(shè)計也有。

洛的這款概念皮膚從模型上看還是不錯的,配色方面并非那種大紅大綠的顏色,整體是以顏色漸變的方式存在,技能方面也做了詳細的設(shè)計,技能效果都是一個風(fēng)格,伴隨有流光的效果很夢幻。

Q技能帶有很濃郁的尾光,丟出去的羽毛和羽裳的顏色一直,尾光的顏色則是和模型的主色調(diào)一致,不過尾光進行了加亮處理,還帶有光暈。

W技能的效果特別漂亮,很華麗,但是又沒那么夸張,看著非常舒服。

E技能除了友方身上的盾之外,飛出去的時候尾部會有星辰般的尾光,這個很細節(jié)。

R技能在移動的時候,背后伴隨有漂亮的尾光,這個樣式顯得很夢幻,尾光是由前端的技能流散出來,并且會有羽毛飄落,非常漂亮。

接下來是霞的概念設(shè)計,霞的這款概念設(shè)計出自加拿大設(shè)計師Kim Brisebois,相比上面洛的概念設(shè)計,霞的這款概念皮膚設(shè)計師更多的是在模型方面給出方案,技能效果則沒有。

根據(jù)設(shè)計師的描述,霞的這款概念皮膚靈感主要來源于亞馬遜地區(qū)的部落以及一些熱帶島嶼的部落,從霞身上的動物配飾也能看得出來。

雖然設(shè)計師沒有給出技能方面的概念設(shè)計,但這個模型看起來也有下功夫了,放在游戲中的效果感覺也蠻不錯。

就是有些可惜,如果霞這款概念設(shè)計也能像洛一樣有技能方面的設(shè)計,那就完美了!