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手殘福音,APM只有40的情況下如何混殘酷合作?——阿巴瑟

2018-07-04 15:38 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

阿巴瑟

阿巴瑟的特點(diǎn)是拾取生物質(zhì)強(qiáng)化基礎(chǔ)單位的攻速、血量、能量恢復(fù),擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)爭兵器飛蛇。

阿巴瑟的夢想是什么?蝗蟲注射能手動關(guān)閉,生物質(zhì)能加攻防。

運(yùn)營

首先搞好運(yùn)營,我們這次講的是操作低下時如何收益最大化。

開場有三種方式

正常:先出倆工蜂,然后路口鋪屎,等到100礦再出王蟲,然后繼續(xù)工蜂,等150再造蟑螂巢穴的正常打法。

二礦如果離得比較近沒有敵人看守:可以出兩根管子過去扎,用屎在地上鋪一下菌毯。

速莽獸:不造工蜂,150礦直接出蟑螂巢穴,然后一路炸屎速出莽獸。

面板

到這個時候就需要改面板技能的快捷鍵了,在F10里快捷鍵中修改,頂部技能釋法快捷鍵。

阿巴瑟有兩個面板:

Alt+A劇毒巢穴,5個堆疊上限的屎(滿精通堆疊35),自爆后AOE傷害200。被屎炸傷的敵人死后會掉落雙倍生物質(zhì)并且減少攻速移動一段時間??梢月袷汉箨P(guān)掉自動爆炸,利用敵人攻擊準(zhǔn)備中的屎后會原地發(fā)呆一秒鐘的設(shè)定,讓敵人圍繞在關(guān)自動炸的屎旁邊一波炸干凈(狗群太多一次炸不完、維京火車一個屎可能炸不死等情況,就再來一次)。打的多了記住紅點(diǎn)刷新位置,飄王蟲過去拉屎埋伏就能炸屎地面部隊。

Alt+S愈合,最多堆疊3個的全體建筑、單位回血,瞬間100,后續(xù)15秒內(nèi)緩慢50,不可堆疊,三個一起用會直接恢復(fù)300,后續(xù)15秒恢復(fù)50。.

精通

技能組1

劇毒巢穴傷害+60%,重生幾率+60%:炸屎流必備,劇毒巢穴傷害275。60%幾率再來一顆。

愈合+30%:比較雞肋的提升。群體回血量上升30%,瞬間130全圖回血,后續(xù)15秒緩慢64回血。

技能組2

共生體技能與平A冷卻時間-60%:每隔0.4秒攻擊周圍敵人,每次攻擊造成20點(diǎn)傷害,每8秒制造一個200血量的護(hù)盾(可以被技師電池補(bǔ)充護(hù)盾)。(沒升級是1秒平A的CD,20秒護(hù)盾CD)

生物質(zhì)翻倍幾率+15%:地方的建筑與單位額外掉落雙倍的生物質(zhì),等于帶個15%幾率的全體屎buff。

技能組3

劇毒巢穴+30%:炸屎流必備,劇毒巢穴疊加上限變成35,劇毒巢穴的恢復(fù)冷卻時間減少6秒。

建筑變異與進(jìn)化時間-60%:建筑造的更快,科技升級的更快,消耗礦和氣是不變得。

一般建議111,

出兵

宿主流:宿主的優(yōu)點(diǎn)是小蟲子對空對地孵化快牛X的很,缺點(diǎn)是存活時間太短,10個滿生物質(zhì)宿主能和愛萌紅點(diǎn)打的有來有回,20個宿主還是和愛萌紅點(diǎn)打的有來有回,30個一模一樣……另外按住shift+r+d有幾率把多個宿主疊加在一起,優(yōu)點(diǎn)是一起出兵,缺點(diǎn)是敵人一個AOE……講道理炸雞就缺個這種強(qiáng)悍的肉盾,可以完美發(fā)揮膽汁炮的威力。

六神流:。航所謂六神就是指3莽獸+3利維坦,精通點(diǎn)共生體與屎CD重生。后期可以配合飛蛇+蟲后。莽獸遇到地面P這種對空雞對地兇的敵人可以裝在王蟲里當(dāng)共生體炮臺用。

火蟑螂流:操作麻煩不推薦,流星挺猛但是別的流派都F2A你還要操作,光這點(diǎn)就不喜歡。

海鮮流:以后期成型的飛龍變龍蝦+螃蟹為主力的強(qiáng)悍流派,幾乎遇到什么敵人都是F2A帶走,龍蝦群體扒護(hù)甲能力強(qiáng)到可怕,對空AOE讓它成為可批量生產(chǎn)的最肉對空空軍單位(改版 之前是最強(qiáng),但現(xiàn)在女王飛龍?zhí)膳铝耍?/span>

飛龍流:海鮮流派的變種,強(qiáng)度不如海鮮,但是機(jī)動性更高,另外莽獸裝王蟲可以達(dá)成純空軍——如果不出蟲后的話

蟲洞:進(jìn)入蟲洞后只要莽獸不出來,共生體就會一直待在蟲洞外面。蟲洞被打爆后共生體會停留在原地(無敵狀態(tài)),如果所有蟲洞被摧毀,玩家在蟲洞內(nèi)的單位會直接出現(xiàn)在最后一個被摧毀的蟲洞附近。

隊友

雷諾:幫助隊友的所有部隊回血,我們的愈合與蟲后可以幫他奶大和。雷達(dá)掃描后莽獸、宿主鉆也是不錯的路子,部分圖可以用這個打法、

凱瑞甘:地面部隊吃凱瑞甘菌毯30%加速,站在菌毯范圍內(nèi)可以回血(不過284不需要)地面部隊可以利用女王蟲洞進(jìn)行全圖位移,可以借他的蟲洞反隱(部分地圖可以拿蟲洞當(dāng)肉盾)。我方蟲洞與對方蟲洞是獨(dú)立的,不混合

大主教:有大主教無敵的情況下,出兵流更加安全,減少失誤引起的戰(zhàn)損。愈合與蟲后可以治療大主教的殘血部隊。大主教護(hù)盾疊加在我們共生體護(hù)盾外面,大主教的盾沒了才是我們掉盾。

思旺:氣騾額外的四個無限自動氣礦(亡者之夜是額外3個),可以支持我們更快的玩出兵流。愈合可以幫助斯旺半血塔恢復(fù)。

扎加拉:90sCD狂暴持續(xù)15秒+70%攻速下的單位非常很可怕,在短時間內(nèi)造成巨額輸出。

沃拉尊:之前有BUG黑水晶折躍會導(dǎo)致284共生體消失,現(xiàn)在沒遇到過了。愈合與蟲后可以幫助殘血的沃日天部隊與建筑回血。

凱拉克斯:技師的建筑加速能力對于我們來說聊勝于無,意義不是很大。激勵者確是人人都愛的。愈合可以幫助技師的塔回血,不過一般用不上。

阿巴瑟:

阿拉納克:高堅果可以棱鏡裝燒餅跟隨我方提供+2射程的加成。我們可以幫他全體回血。如果你閑的蛋疼可以讓三根管子右鍵高堅果跟著跑,是可以丟大炮臺的。

諾娃:前期吃諾娃一個無人機(jī)防御還是很美的。

斯托科夫:氣礦對于毛子幾乎沒用。除非他要出糞車流,你還能偷他兩個氣礦輔助發(fā)展。愈合與蟲后可以為毛子的機(jī)械化部隊回血。如果你閑的蛋疼可以讓三根管子右鍵僵尸部隊跟著跑,是可以丟感染的,還能幫忙反隱。

菲尼克斯:菲雞可以折躍我們的部隊,我們可以幫他回血。

德哈卡:互相回血外貌似沒別的了。

霍納與漢:可以幫助五個兵營回血,手動A漢的地面部隊吃BUFF,其他的沒有了。

這就是我,一個300級萌新對于阿巴瑟的理解,在40APM下能做到的事情。

如果有意見或者建議歡迎評論區(qū)留言,還有7個指揮官可以水。


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