2023卡牌新未來
在之前的節(jié)目中,我曾和大家盤點(diǎn)過爐石傳說停服后的各大卡牌游戲們的近況。那么我們將繼續(xù)盤點(diǎn)卡牌游戲在2023年的整體表現(xiàn)力。到這兒可能大家又要說了。怎么又是卡牌呀?除了卡牌,你什么都不會(huì)了是吧?大家不要生氣,因?yàn)榭ㄅ七@里可以吃的瓜和可以聊的東西實(shí)在太多了。我保證這也就是我最后一期聊卡牌游戲了。希望各位喜歡。我們開始吧。那來說在大年初三后的一段時(shí)間。兄弟們其實(shí)都在提心吊膽,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候開始爐石沒了。可是新卡牌卻很難補(bǔ)齊爐石傳說的空缺。最近卡牌圈的瓜??梢哉f是一個(gè)接著一個(gè)呀,都快把我喂飽了。前有暴雪綠茶,后有波蘭蠢驢。因?yàn)槭裁茨??因?yàn)椴ㄌm蠢驢的巫師三,昆特牌。終于又要停服了。為什么說是又要停服了呢?因?yàn)樵缭?020年的時(shí)候,曾有過很長(zhǎng)一段時(shí)間的短暫停服。而這一次的停服可能會(huì)是真的。放眼望去,海外的卡牌們。幾乎都要清一色的停服了。然而國(guó)內(nèi)卡牌有沒有能接上力的呢?說實(shí)話,沒有。因?yàn)槟阒灰屑?xì)看下來就會(huì)發(fā)現(xiàn)。很多海外卡牌們?cè)谥袊?guó)積累的人氣似乎已經(jīng)形成了一個(gè)。停服及增長(zhǎng)的狀態(tài)。因?yàn)樵谒麄冮_服的時(shí)候,我們從來不會(huì)覺得說。他們很好??墒钱?dāng)他們?cè)谥袊?guó)停服后,卻人氣是蹭蹭蹭的往上漲。典型的便是在中國(guó)已經(jīng)停服了的爐石傳說。你信卡牌這么牛逼,那么是不是其他的卡牌游戲在中國(guó)?建立時(shí)不時(shí)就低了呢。顯然并不是。走了一個(gè)爐石。又來了個(gè)影之詩。這樣的情況在數(shù)年前是絕對(duì)不會(huì)存在的。那個(gè)時(shí)候爐石傳說依舊是中國(guó)卡牌一哥。而這個(gè)曾經(jīng)的巨人倒下后。和他搶市場(chǎng)的就只剩下影之詩了。至于游戲王,短期之內(nèi)。不會(huì)給網(wǎng)易注上利的。很強(qiáng),維持運(yùn)營(yíng)是可以的。但是在長(zhǎng)期之內(nèi) 如果想讓網(wǎng)易指望游戲王掙大錢,除非游戲王master上線。如果單靠游戲王決斗鏈接。這樣很難。說了這么多海外卡牌。那么我們國(guó)產(chǎn)卡牌到底行不行呢?那就更不行了。中國(guó)的對(duì)戰(zhàn)卡牌不是拼數(shù)值,就是在小程序的邊緣徘徊。大家舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子吧。就好比說在中國(guó)的卡牌游戲開發(fā)思路。都是這樣的。以前我們都在笑杭州卡游。說他們涉及的奧特曼卡牌簡(jiǎn)直就是一些。比拼數(shù)值的垃圾。但是只要你仔細(xì)看一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)。我們?cè)诔靶W特曼時(shí),結(jié)果我們自己卻變成了奧特曼。本來想著可以靠復(fù)雜的效果。去賣卡牌的競(jìng)技性。在一些小型的卡牌游戲從業(yè)者們看來,與其慢復(fù)雜的效果文本。不如去賣相對(duì)干脆的數(shù)值來的快。先各位請(qǐng)看一下隔壁奧特曼卡牌。他們所走的路線像游戲王嗎?顯然除了數(shù)值和游戲王是大同小異的。幾乎的沒有任何含金量。幾乎就是比大小的產(chǎn)品。電子卡牌領(lǐng)域小程序當(dāng)中的一些卡牌游戲們就有話說了。就比如說。在一些微信小程序當(dāng)中的卡牌游戲。他們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)往往都會(huì)考慮以下幾個(gè)問題。我們到底是賣競(jìng)技性還是去。還是開發(fā)那種。占格子堆數(shù)量的卡牌游戲。這樣的例子有很多。不過我給大家舉一個(gè)。就好比說。B站和微信小程序上都很火的。這個(gè)游戲。卡牌對(duì)決。是整個(gè)這個(gè)東西。他一沒有競(jìng)技性,2沒有合理的效果文本。完全靠的就是玩家之間打出的卡牌數(shù)量。最后能占多少格子來判定輸贏的。那線上卡牌小程序這里不行了。獨(dú)立游戲呢?首先近些年的獨(dú)立卡牌。銀座也有很多。有雷霆游戲代理的五行師。以及雷霆游戲同樣代理的。惡魔秘境但蓬萊飛魚工作室除了五行師人氣高外,惡魔秘境馬確實(shí)被五行師吊著打的。首先,第一個(gè)五行師在基礎(chǔ)設(shè)計(jì)上他將競(jìng)技卡牌。完全放在了第一位。而惡魔秘境卻完全以。肉割。為主要玩法。所以在評(píng)分上雖然依舊是八分起步,和五行獅的成功還有很長(zhǎng)的距離。023年的國(guó)產(chǎn)卡牌會(huì)好嗎?那就更難了。因?yàn)楝F(xiàn)在隨著成本的不斷進(jìn)步,玩家們對(duì)游戲的品質(zhì)要求也是更高。就比如說這么多年來。大多數(shù)的卡牌都是RPG探索。以這些年來想做。競(jìng)技卡牌完全不可能。因?yàn)楦?jìng)技卡牌需要的是極強(qiáng)的策略性以及極妙的單卡設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在大多數(shù)的。幾乎都很難做到能把策略性和。平衡掛鉤。他們?cè)谧钚碌目ㄅ朴螒蛟O(shè)計(jì)上。也用不上x理論。所以2023年的卡牌市場(chǎng)整體。還是以卡牌探索rpg。為主要賣點(diǎn)。所以在接下來的卡牌設(shè)計(jì)層面中,可以說,已經(jīng)是到頭了。好了,我是西南,我們下次再見。