《原神》11月收入排名下滑,《Among Us》蟬聯(lián)下載量第一
昨日,Sensor Tower公布了11月全球熱門移動(dòng)游戲收入TOP10榜單;今天,Sensor Tower又緊接著公布了11月全球熱門移動(dòng)游戲下載量TOP10。
從11月全球熱門移動(dòng)游戲收入TOP10來看,《原神》11月吸金量不敵《王者榮耀》和《PUBG Mobile》,從上個(gè)月的收入榜一下滑到了第三名,但是該游戲在全球App Store和Google Play的11月預(yù)估收入依然達(dá)到了1.43億美元,且日本仍是該游戲收入最高的市場(chǎng),占到了26.6%的比例。(說明:數(shù)據(jù)不包括中國(guó)及其他地區(qū)第三方安卓市場(chǎng)。)

同時(shí),《王者榮耀》和《PUBG Mobile》兩款游戲本月收入則超過《原神》,重新回到了榜單第一和第二的位置。
據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,11月《王者榮耀》在全球App Store和Google Play共收益2.3億美元,較2019年同期增長(zhǎng)了62.5%,不出意料地登上了全球手游暢銷榜的榜首。從地區(qū)來看,中國(guó)依舊是《王者榮耀》最大的收入市場(chǎng),僅中國(guó)App Store的收入就占到了《王者榮耀》收入的96.4%。

騰訊旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》11月預(yù)估收入則超過了1.73億美元,較去年同期增長(zhǎng)3.8%,位列榜單第二。其中54.2%的收入來自《和平精英》iOS版本。
值得注意的一點(diǎn)是,11月蘋果App Store全球手游收入榜單前十中,來自中國(guó)廠商的產(chǎn)品占到了8款之多,這足以表明中國(guó)廠商在全球手游市場(chǎng)的影響力已日趨彰顯。
在11月全球熱門移動(dòng)游戲下載量TOP10中,InnerSloth的《Among Us》以在全球App Store和Google Play獲得5320萬次下載的成績(jī)一騎絕塵,蟬聯(lián)榜首。其中,美國(guó)市場(chǎng)為該游戲貢獻(xiàn)了15.8%的下載量;其次是巴西,占9%。(注:下載量?jī)H統(tǒng)計(jì)App Store和Google Play,不包括中國(guó)及其他地區(qū)第三方安卓市場(chǎng)。)

此外, 在11月全球熱門移動(dòng)游戲下載量TOP10中,有超過半數(shù)的產(chǎn)品是休閑游戲。Voodoo《Shortcut Run》、Supersonic《Join Clash 3D》和SYBO Games《Subway Surfers》三款超休閑游戲位列榜單前五,其中《Shortcut Run》更是以3520萬次下載排名第2。足見,休閑游戲,尤其是超休閑游戲用戶市場(chǎng)的龐大量級(jí)。
此外,游戲茶館此前報(bào)道過的時(shí)空幻境旗下消除手游新作《Project Makeover》,11月在蘋果App Store獲得了超過500萬次的下載,并吸金450萬美元,位列iOS手游下載榜第3名。
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