用積木綻放機甲魅力——專訪國內(nèi)樂高粉絲設(shè)計師黑貓大少
很佩服玩機甲的MOCer,不僅是因為用積木拼出人形本身就很有挑戰(zhàn),而且更需要承受一定程度的“孤獨感”。拼的時候需要一個人靜靜地研究零件、拼搭技巧(順便一提,我發(fā)現(xiàn)很多機甲玩家都是老生化戰(zhàn)士迷),一點點的還原機甲本體的樣貌。當你拼好之后,向大家展示的時候,又會發(fā)現(xiàn)自己用心做到的細節(jié)地方很難被大眾get到,就會難免有一絲落寞。
在2021上海Afol節(jié)會場安靜的角落,我們見到了年輕的黑貓大少,和他的眾多機甲作品。黑貓給我的感覺和很多MOCer很像,干凈平易,話不多但聊到作品卻又非常善談。他的機甲MOC作品還原度很高,細節(jié)豐富,甚至還可以變形活動。如果你不是高達或者變形金剛迷,也許很難體會到其中的用心良苦,所以我們期望可以用這次訪談,讓黑貓講一講他作為粉絲設(shè)計師的創(chuàng)作歷程和心得,也讓大家更了解機甲積木的設(shè)計過程。
關(guān)于你自己
1. 你是誰?
大家好,我叫黑貓。
2. 你來自哪里?
來自廣東佛山。
3. 你多大了?
今年21。
4. 你是做什么工作的?
澳洲留學大學生,游戲設(shè)計專業(yè)。
5. 你有什么愛好?
卡丁車,賽車,鋼琴(自娛自樂型),烹飪,游戲。
6. 你有沒有個人的作品集網(wǎng)站,可以和我們分享一下嗎?
B站有我的頻道(@黑貓大少_BLACKLYCAT),instagram也有我的作品主頁,歡迎關(guān)注。
7. 你有沒有創(chuàng)作過讓你特別自豪的MOC?它是什么,為什么你為它感到自豪,你有它的照片嗎?
- 天火
- 自由高達
8. 你對樂高的興趣是如何產(chǎn)生的,什么時候產(chǎn)生的?
接觸樂高是小時候就開始了,但是真正產(chǎn)生樂趣的時候是我初中時發(fā)現(xiàn)樂高能拼搭出自己喜歡的變形金剛,并且相對與拼高達模型更具有成就感,從此一發(fā)不可收拾,當然,直到2018年參加過Afol節(jié)之后才正式的開始了認真對待起這個愛好來。
2019年Afol節(jié)合影
9. 樂高對你來說是什么?它對你意味著什么?它是如何融入你的生活的?
樂高現(xiàn)在對于我來說更多的是一種生活狀態(tài)了,也是一個展示我精神世界,態(tài)度的一個愛好。以“做一些后人無法超越的東西”為目標來進行創(chuàng)作。因此家里人對于我的創(chuàng)作也是非常支持的,樂高也能及時地消化我過多的想象力和創(chuàng)造力,讓我內(nèi)心的天性得以一定程度的釋放。
10. 你最喜歡的樂高主題是什么?為什么?
我是玩生化戰(zhàn)士出身的,所以對于樂高的“Buildable Figures”這個系統(tǒng)一直都有著特殊的情感,生化戰(zhàn)士那種充滿野性美的設(shè)計,自然元素/生物特征與機械細節(jié)完美融合的細節(jié),如今都無法在樂高的零件/套裝設(shè)計中再找到了,這也是為什么即便是消亡了一段時間,生化系列至今有著一定基數(shù)的擁躉且目前大部分機甲類的高手都是玩生化戰(zhàn)士出身的原因?,F(xiàn)如今的套裝要么設(shè)計的過于完美,完成度過高,沒有拓展的余量,要么就是過于簡單,激不起人們購買的欲望,這也是為什么我懷念生化這個系列的原因。
大力神
11. 你最喜歡的樂高官方套裝是什么?為什么?
當年的亞特蘭蒂斯失落之城一直是我最想買的套裝,無奈真正開始入坑時已經(jīng)買不回來了,另外,諸如Mike和Carl所操刀的套裝也一直是我比較欣賞的。
12. 你最喜歡的樂高元素是什么?為什么?
對于我來說,最喜歡用的零件/元素可能是科技組的科技面板?我可能對科技系列的各種復(fù)雜機構(gòu)不是特別精通,但是當我把科技面板當作生化系列的盔甲來運用時總能得心應(yīng)手,因此這種零件也成為了貫穿我許多作品的一個重要構(gòu)成部分。
13. 是否有一位樂高設(shè)計師(官方樂高設(shè)計師或粉絲設(shè)計師)是你的靈感來源和偶像?是誰,為什么?
官方設(shè)計師的話,Mike Psiaki會是我比較喜歡的設(shè)計師,從套裝的很多設(shè)計中就可以看得出,他對樂高零件系統(tǒng)的理解是遠超其他設(shè)計師的,作品中也極少出現(xiàn)鋸齒狀邊緣,完成度高且可玩性也強;至于非官方的話,日本的Moko一直是我欽佩的玩家,也是希望達到的高度,能將對樂高零件的理解運用于作品創(chuàng)作中對于美學的追求,細節(jié)的把握,全部都做到的玩家全球屈指可數(shù)。
14. 有沒有一個或多個與樂高有關(guān)的網(wǎng)站是你經(jīng)常訪問或受到啟發(fā)的?
目前來說的話,Instagram是我學習高手們的技巧,瀏覽大神們的作品集,以及獲取各種最新資訊的最佳途徑,以圖片為主的Ig相比其他軟件和平臺,在搜索作者以及查閱作品方面都會更加直觀方便些。
電影版擎天柱和威震天
關(guān)于你的作品
1. 你對這個模型的興趣從何而來?
-?天火
我從小就非常喜歡變形金剛,電影版的天火從造型到角色的神態(tài)都非常的喜歡,小的時候也做過一個比較簡陋的版本,但是效果還算是不錯,因此按照原本的思路來用新的技術(shù)重新制作一個新的版本也就理所當然了,最后的效果還不錯,是至今都無法超越的存在。
- 自由高達
高達seed里的機體,如強襲和自由高達等,是我當年入坑高達的原因,很小的時候就非常喜歡自由高達,后面一直沒有買到自由高達的MG模型也是非常遺憾,直到最近有靈感了,才開始嘗試并最終把通過樂高把自由高達做了出來。
2. 制作這個項目的過程有多長,你需要研究什么。你經(jīng)歷了什么樣的準備、研究和設(shè)計階段來完成你的創(chuàng)作?
-?天火
整個作品從構(gòu)思到完成耗時大概是一個月,翻遍了許多原電影中的設(shè)定集以及網(wǎng)上各種模玩分享視頻,一遍又一遍的翻看電影中天火出境的部分,為的就是盡可能地了解天火各種細節(jié),形態(tài)比例,神態(tài)及抓眼球的重點特征。
- 自由高達
整個過程耗時一個月吧,在以往的高達項目中比起來的話算是速度非常快的一個項目了,同樣也是翻遍了各種模玩評測視頻,而且這次專門購買了相關(guān)的模型來輔助創(chuàng)作,在參考了眾多的模型后,我決定還是以自己的風格創(chuàng)作一個不一樣的自由高達,全身的比例和細節(jié)特征等在保留原作神韻的前提下都進行了修改,達到了不錯的效果,也受到國內(nèi)外機甲玩家的認可。
3. 你在制作這個模型時遇到了什么特別的挑戰(zhàn)?最難再現(xiàn)的部分是什么?
-?天火
全過程為了節(jié)省經(jīng)費,并沒有購買官方的玩具來進行參考,因此全靠各種影視圖片資料來輔助整個創(chuàng)作過程,而且天火的背部是彎曲的,是駝背,而整個作品又較原先的作品大,關(guān)節(jié)的力度并不夠支撐,后面通過復(fù)原其標志性的拐杖并讓拐杖作為第三個支撐點來達到整體的平衡,既還原了神態(tài)又解決了受力問題。
- 自由高達
這次的自由其實進展的比較順利,因為綜合了之前眾多個高達作品的經(jīng)驗,遇到的問題都很快解決了,唯一的不足就是樂高現(xiàn)有的大型關(guān)節(jié)始終無法支撐大型的機甲,在關(guān)節(jié)的受力上依然吃了不少的苦頭,自由高達的招牌性的翅膀在完成后也因超重而無法做到展開的樣式,這點也是比較可惜,但好在能作為支架的一部分對作品進行支撐。
4. 如果你能在開始這個項目之前和自己對話,你會告訴他什么?什么是你希望自己當時知道的?
-?天火
這方向?qū)α耍瑒e猶豫,沖就完事了。
- 自由高達
這方向?qū)α?,別猶豫,沖就完事了。
5. 你大約用了多少塊積木來制作你的模型?
-?天火
700-1000塊左右?具體很少會詳細數(shù),因為細碎的零件太多,并沒有統(tǒng)計零件的習慣。
- 自由高達
自由高達由于有電腦軟件的輔助,加上后面的修改,零件數(shù)比較容易統(tǒng)計,應(yīng)該在6000顆零件以上了。
獨角獸帶武器
6. 你最喜歡的拼搭技巧或零件是什么,你是否已經(jīng)將其納入了你的作品中?
我最喜歡的技巧一向都是混合使用各種類型的零件,充分利用不同零件的優(yōu)勢,同時也盡可能的利用零件自身的造型和形狀去還原角色的特征,比如天火的胡子,是運用了黑色的爪子和武士刀來進行還原,機翼則使用了科技面板,不僅利用了科技面板磨砂的質(zhì)地來還原黑鳥偵察機黑色的反雷達波涂裝,同時科技面板自身的楔形輪廓也跟機翼的造型別無二致;臉部的神態(tài)也是我一直擅長的點之一,利用各種細碎的零件來還原變形金剛的面部特征,這已經(jīng)幾乎成為辨認我作品的一個重要特征和畫風了。
新安州&獨角獸
在高達系列中,我最喜歡的技巧莫過于大量的snot技術(shù)的運用來消除鋸齒,讓整體的線條走向更加簡潔明了,去顆?;耐瑫r又會保留部分必要的顆粒來保證線條和造型的完整度以及方便大家辨認出這個作品是由樂高做的。
7. 你是用軟件還是實體來拼搭的,如果用數(shù)字軟件,你用什么軟件來建立和渲染你的模型?
我的變形金剛系列的作品全都是實體拼搭為主,高達系作品比較龐大則一般以電腦設(shè)計為主。
外傳版大黃蜂和擎天柱
8. 如果你在設(shè)計中使用了定制的貼紙或印刷品,你是如何創(chuàng)建它們的,或者你從哪里得到它們?
一般這個只有我自己的logo會用到,logo貼紙則是在網(wǎng)上購買的。
威震天
關(guān)于MOC
1. 第一個MOC的作品是什么?為什么會去做這個MOC?
第一個MOC應(yīng)該是用生化戰(zhàn)士/英雄工廠拼的一個非常簡陋的擎天柱,因為當時想買變形金剛玩具,但是無奈并不想讓父母破費,因此找了一些舊的樂高零件組了一個,雖然非常簡陋,但是依然給我?guī)砹诵判模缓竺嬲J真拼搭入圈的第一個作品也是擎天柱,但是18年的時候的技術(shù)已經(jīng)開始愈發(fā)成熟了。
2. 你最喜歡的MOC主題是什么?為什么?
機器人/生物這類,個人認為比起房子/載具這些,對于比例和線條的走向都需要有著很好的把握,對零件系統(tǒng)沒什么把握是無法呈現(xiàn)最佳的效果的。因此對于這種充滿考驗和難度的主題一直有著很高的熱情,可能也跟自己喜歡挑戰(zhàn)的性格有關(guān)系。
新安州
3. 以你的經(jīng)驗,你覺得做好一個MOC的基本要素有哪些?
如果作品沒有能夠吸引人們眼球的技術(shù)點/美型/寓意,那這個作品基本上是不合格的。好的作品往往能夠吸引人駐足觀看,更有甚者可以做到讓人略過后反而還回頭多看兩眼,這就說明這個作品有著非常不錯的完成度,能夠被稱作一個好的MOC。
卡碧尼
4. 你最喜歡的一件MOC產(chǎn)品是什么?有沒有你認為被低估的一件作品?
目前最喜歡的,應(yīng)該還是天火。被低估的作品的話,我覺得應(yīng)該是禁閉吧,雖然個子小,期望也不高,但是在B站的播放算是不錯的,整體的細節(jié)也爆棚。
5. 你是否有計劃在未來創(chuàng)作其他作品?如果有,能給我們一個提示它可能是關(guān)于什么的嗎?
未來在高達和變形金剛這兩個系列里,我都會做一個收官作,慢慢把重心轉(zhuǎn)移到自己的想法上去吧,現(xiàn)階段希望能通過樂高來表達自己的想法而非是單純的做一些自己喜歡的同年回憶了。
禁閉
期待未來能看到黑貓創(chuàng)作出的更多精彩高達和變形金剛機甲作品,做好積木及機甲文化之間的傳遞者。另外,其實當你的作品被別人稱贊漂亮的時候,往往就是細節(jié)做的都很棒,所以對每處細節(jié)的雕琢付出都是值得的,“別猶豫,沖就完事了”。