Unity學(xué)習(xí)筆記 Vol.97 Unity HDRP 實(shí)時(shí)光線追蹤功能詳解系列(一)- 介紹
記筆記

內(nèi)容大綱
1.Unity光追介紹? ?
2.配置HDRP項(xiàng)目以支持光追
3.HDRP中應(yīng)用光追功能的方式
4.Ambient Occlusion環(huán)境光遮蔽(光追版本)
5.Screen Space Reflection)屏幕空間反射(光追版本)
6.Screen Space Global Illumination,屏幕空間全局光照(光追版本)
7.Screen Space Shadows屏幕空間陰影(光追版本)
8.Raytracing Light Cluster
9.Subsurface-Scattering(次表面散射)
10.Recursive Rendering(遞歸式渲染)
11.光追功能應(yīng)用于現(xiàn)有HDRP項(xiàng)目
12.Path Tracing功能講解
HDRP光追功能對(duì)硬件和軟件要求:
Account Layers Layout完全支持實(shí)時(shí)光追功能的GPU:
Maximize On Play Mute Audio Stats Gizme
·NVIDIA GeForce RTX30系列顯卡NVIDIA GeForce RTX 2060,RTX 2060 Super,RTX 2070,RTX 2070 Super,RTX 2080,RTX
2080 Super,RTX 2080Ti NVIDIA TITAN RTX
·NVID1 A Quadro RTX3000(僅限于筆記本電腦),RTX4000,RTX5000,RTX6000,RTX8000部分支持實(shí)時(shí)光追功能的GPU:
·NVIDIA GeForce GTX Turing generation:GTX 1660 Super,GTX 1660 Ti Pascal generation:GTX 1060 6GB,GTX 1070,GTX 1080,GTX 1080 Ti
·NVIDIA TITAN V NVIDIA Quadro:P4000,P5000,P6000,V10062.0%
注意:運(yùn)行光追功能之前,先把顯卡驅(qū)動(dòng)升級(jí)到最新版本。