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植物大戰(zhàn)僵尸2國際版全植物分析-豌豆射手

2018-08-24 19:35 作者:紫色節(jié)制  | 我要投稿


透明射手


在pvz系列當(dāng)中,大部分植物的來源都是文字游戲。有的是雙關(guān),有的是合成詞,有的是諧音,有的是押韻。豌豆射手也不例外。peashooter的本義是一種類似吹管的玩具,可以把豌豆射出去打人。到了pvz,就成了身為pea的shooter了。

  雖然兩代pvz里,豌豆都是玩家的第一株植物,但他并不引人注目。在二代的圖鑒里,向日葵甚至排在了他前面。這并不是說豌豆不重要。整個(gè)豌豆家族都是由他魔改而來,一些非豌豆類一樣有豌豆的影子。他只是沒有人氣罷了,因?yàn)楦鷦e的植物比起來,豌豆實(shí)在是太沒用了,以至于只有萌新和大佬才會(huì)用這家伙。對(duì)于占大多數(shù)的中檔玩家來說,豌豆射手壓根就不存在。下面我們來看看他的效果,就能明白其個(gè)中緣由。

基本屬性:

  陽光:100

  冷卻時(shí)間:5s(4.5s)

  生命:300(350)

  范圍:正前方一整行

  用途:當(dāng)范圍內(nèi)有目標(biāo)時(shí),約每1.5s發(fā)射一粒20(25)傷害的豌豆。豌豆沿直線前進(jìn),并攻擊碰到的第一個(gè)目標(biāo)。

  獲得方式:初始植物

  評(píng)價(jià):

  豌豆射手的能力是一切持續(xù)攻擊性植物的基礎(chǔ)。一切其他攻擊植物都是豌豆的變體。而一切攻擊力都以1級(jí)豌豆等于20計(jì)算。這樣便能以整數(shù)表示所有傷害和生命值。同時(shí),他也是玩家一開始唯一一株攻擊性植物。因此也擔(dān)當(dāng)了大部分教程的范本。官方還強(qiáng)制把他和堅(jiān)果升到了2級(jí)。

  但是,這些并不能掩蓋豌豆射手的無力。雖然攻擊力不算最低,但稍微種前面點(diǎn)就連個(gè)路障都打不死。至于鐵桶,兩株豌豆打死一個(gè)鐵桶的時(shí)間都?jí)蜃岃F桶啃完一個(gè)堅(jiān)果了。純靠他輸出的話,火力會(huì)明顯不足。

  而且...他還是單體攻擊...PVZ2僵尸基本都是成片成片的來,動(dòng)輒就一行來個(gè)十幾個(gè)。有些甚至全是死硬的僵尸。豌豆的作用...可以忽略不計(jì)。

  火炬樹樁?拿豌豆配火炬樹樁效率明顯不如直接種火豆。多占一個(gè)格子不說,相同火力的條件下,豌豆要種上三排才能讓陽光消耗小于火豆。更別提樹樁前置被啃的風(fēng)險(xiǎn)和代價(jià)了。

  你也許會(huì)說:“這家伙便宜呀!”那我們拿他跟一樣便宜的卷心菜做個(gè)比較。首先,LV1時(shí),兩者在相同時(shí)間內(nèi)傷害大致是一樣的。區(qū)別只在于攻擊方式的不同。一個(gè)直線,一個(gè)投擲。我們下面就來看看各個(gè)地圖兩者的表現(xiàn)。

  埃及:前面來了一個(gè)普僵,豌豆和卷心菜同時(shí)攻擊。豌豆全打在了墓碑上,被僵尸幾口吃掉。而卷心菜直接飛過墓碑,幾下就把僵尸干掉了。然后來了一個(gè)法老...

  海盜:前面來了一個(gè)滾桶,豌豆竭盡全力把桶打出了裂痕,然后...就被碾死了。而卷心菜又一次直接砸向僵尸,很快就解決了本體。然后來了一個(gè)鸚鵡...

  西部:養(yǎng)雞僵尸的雞跑出來了,豌豆消滅了幾只雞后英勇戰(zhàn)死,卷心菜數(shù)發(fā)不中,屈辱戰(zhàn)死,雞觸發(fā)的小推車又壓出了更多的雞...

  冰窟:把上一句的雞換成鼬就行了。

  失落:豌豆遇上鏟子,被產(chǎn)入尸群,四分五裂,卷心菜遇上陽傘,成了一頓精致的晚餐。

  未來:電磁盾,機(jī)甲,激光...

  黑暗:豌豆困于墓碑之中,被輕松消滅。卷心菜越過墓碑,精確地砸中了...弄臣...

  魔音:豌豆遇上街機(jī),拼命將其擊碎,傷亡慘重。卷心菜集火本體,將其消滅,然后音樂響起,像素鐵桶閃亮登場...

  侏羅:就算沒有恐龍,這倆貨打得死幾個(gè)龍骨?

  海灘:豌豆打不中水里的潛水,卷心菜打不死岸上的沖浪。而且這倆貨遇上章魚和漁夫一樣悲慘...彼此彼此,嗯。

  現(xiàn)代:前面的全部加起來再附帶報(bào)紙和全明星...

  可見,豌豆的泛用性比起各項(xiàng)屬性幾乎相同的卷心菜,還是略有差距。而卷心菜埃及2解鎖...更別提埃及3解鎖的花旋鏢了。選你的意義究竟在哪里??!

  評(píng)分:—

葉綠素大招:

  效果:2秒內(nèi)向前方射出60顆豌豆。

  評(píng)價(jià):

  這大招看起來好像很厲害,但實(shí)際上完全不是這么回事。60粒豌豆的傷害是1200,而一個(gè)鐵桶的生命值...1300...也就是說...這大招連個(gè)鐵桶都打不死...而且這大招依舊是單體攻擊,造成的傷害最多就1200,而且還很有可能會(huì)打在尸體上浪費(fèi)彈藥。實(shí)在是...太難以描述了。

  雖說如此,我們還是得研究一下使用方式。首先,大招射出的子彈仍然是豌豆。因此也可以受到火樹的加成。普通樹樁能把傷害提到2400,開大的能提到3600。剛好能在大部分世界的巨人扔小鬼之前干掉他。不過這樣至少需要兩份葉綠素,用一份葉綠素種兩個(gè)灰燼植物效果可能還好一點(diǎn)。

  另外,這大招雖然傷害低,但打死幾個(gè)普僵還是沒問題的。在被幾個(gè)殘血僵尸破陣時(shí)可以救下場,后方有高威脅僵尸時(shí),也可以清理一下障礙,盡快集火高威脅的僵尸。但是僅限脆皮。僵尸硬一點(diǎn)就沒轍了。另外,這也可以用來打電磁盾。

  boost之后,豌豆倒是可以當(dāng)做快速冷卻的消耗類植物,而且可以單挑一個(gè)鐵桶,但也僅限一個(gè),而且要發(fā)揮這點(diǎn)還需要大量陽光,依舊不能讓人提起用他的欲望。

  最后,這個(gè)大招依然有普通攻擊所具有的一切缺陷,打不到水里的潛水,打不死鏟子,打中弄臣的話......

  雖說這大招還是比沒有好,但這點(diǎn)用處仍不足以讓其得到分?jǐn)?shù),畢竟后面的某株植物有一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的大招,植比植,氣死植啊!

  評(píng)分:—

豌豆射手各等級(jí)數(shù)據(jù)

升級(jí)線:

  與陽光植物相比,攻擊類植物的升級(jí)要顯得良心很多,比如豌豆射手,88個(gè)種子包就能升到5級(jí),攻擊力翻了一倍還減少陽光消耗。不過之后的升級(jí)就變得困難了,而且提升程度也沒有變化,再升級(jí)就顯得用處不大了。

  但是這進(jìn)階又有多少用呢?豌豆是從埃及彩陶開出來的,而埃及彩陶里還有雙發(fā),花旋標(biāo)和卷心菜。而這幾株植物的升級(jí)要求和豌豆差不多。其中雙發(fā)的一切升級(jí)幾乎都照搬的豌豆射手,完美保持了一切差距?;ㄐ龢?biāo)除了一般的屬性,大招加強(qiáng)的速度還更快一些。卷心菜...不止加攻擊力,這貨連攻速都提升了...

  就算忽略和其他植物的差距,豌豆的進(jìn)階還是抹不掉他自身的劣勢。就算他升到了滿級(jí),他射出的依然是豌豆。碰上鏟子弄臣一樣沒轍。雞和鼬也依然是個(gè)問題,而且該被秒殺還被秒殺,該被控制還被控制。攻擊力的話,你不能換點(diǎn)傷害更高的植物來升級(jí)嗎?

  雖然我想著至少給他一點(diǎn)同情分,但是升級(jí)并不能改變豌豆射手阿卡林的命運(yùn)。如果你真的想看到豌豆射手威風(fēng)八面的樣子,還是去玩2階豌豆攻擊速度堪比加特林的中文版吧。

  評(píng)分:—

總結(jié):

  首個(gè)三項(xiàng)全零分的植物。同樣是低效率的一代遺老。向日葵好歹能用到埃及8后一關(guān),豌豆在埃及3就基本是個(gè)廢豆了。考慮到不少人會(huì)跳過教程,豌豆只能出場3關(guān)...雖然在非自選卡關(guān)卡里能夠露下臉,但傳送帶里,豌豆不是當(dāng)炮灰就是做陪襯。植物危機(jī)里...也不見得有幾個(gè)人用他。

  可憐的豌豆射手,人家向日葵在暫停界面刷滿了存在感,不能上場的金盞花一加載就會(huì)冒出來。而他...完全淪為一個(gè)完成新手任務(wù)就被遺忘的新手引導(dǎo)NPC了。

  基本屬性:—

  葉綠素大招:—

  升級(jí)線:—

  推薦上場關(guān)卡:僵尸數(shù)量較少,無障礙物的關(guān)卡

  推薦搭配:防御類植物

  劣勢關(guān)卡:僵尸較多或血量較高,有障礙物的關(guān)卡。

  推薦戰(zhàn)術(shù):前幾個(gè)僵尸盡量拖延,多堆幾個(gè)豌豆或防御植物。

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版全植物分析-豌豆射手的評(píng)論 (共 條)

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