小智奪冠背后:25年的觀眾與制作組角力

要怎樣的結(jié)局,才能配得上這一路的顛沛流離?
如果說關(guān)都時老噴最后的臨陣自傲、成都時面對芳緣地區(qū)的敵人信息不足、豐緣時甚至王牌蜥蜴都沒進化到最終形態(tài)就敢挑戰(zhàn)聯(lián)盟是展現(xiàn)了小智作為一個訓(xùn)練師尚且還遠不夠成熟的話,神奧的天降神獸男、合眾的六打五被反殺、甚至于卡洛斯最后那讓人驚掉下巴的黃金治愈水里劍,就實在有點太過沒有道理了。
一直以來,每部動畫結(jié)尾小智的奪冠與否都是擺在編劇面前的老大難問題。 畢竟寶可夢是一部非常特殊的動畫:它的實質(zhì)與故事里虛構(gòu)的“夢想”和“冒險”沒有半點關(guān)系,它所有的架構(gòu)都是在為了宣傳游戲ip而服務(wù),這也注定了寶可夢動畫比起進取更在乎守成,畢竟如果鬧出了幺蛾子影響了ip,這種責(zé)任又有誰能擔(dān)的起呢? 所以大人們最樂見的往往就是中庸與均衡,反正只要寶可夢游戲不止,你動畫就一天不會完結(jié),那我只要保證下一期小智還是會順順利利地從新開始就一切over啦,只要在這個基調(diào)上,盡力讓動畫更好看就可以了。 而編劇的兩難則在于,他們除了要應(yīng)付甲方大大的要求,同時也要對收視率負(fù)一定責(zé)。所以為了后者,他們一定會在權(quán)限內(nèi)運用自己所有的武器讓故事變得好看而不影響既定的結(jié)局,像極了前面瘋狂給你送額度但就是不給你湊齊最后一分錢的拼多多。 將心比心,這樣的用戶體驗絕對是讓人抓狂的,而這一切的頂點也以xy為最。 驚人的畫質(zhì),完美的女主,專屬的羈絆進化,無論從哪個角度都給人一種神作即視感的xy,甚至在小智的決戰(zhàn)前就各種造勢,幾乎給了當(dāng)時所有的觀眾小智一定要奪冠的錯覺。 但錯覺始終是錯覺,只有神作是真的成為了“神作”。小智的“物理登頂”,可以說是徹底打破了之前觀眾與制作方均衡的情感角力。
大家都可以接受小智不奪冠,畢竟大多數(shù)人還是希望小智是個永遠向頂點進發(fā)而非傲立于頂點的人,就像小智贏了阿羅拉聯(lián)盟,但大多數(shù)人只是嘴上還是止不住的“村口水友賽而已啦,沒有含金量的”,心里卻都在暗自高興。 大家只是不希望小智因此成為編劇手中的玩偶,連帶著用一出又一出蹩腳的戲碼把觀眾當(dāng)猴耍。畢竟是近二十年的主角,無論愛恨,誰還能不帶點感情呢? 所以當(dāng)當(dāng)年小智惜敗決賽登上推特的趨勢榜,眾多心有不甘的觀眾涌向各種寶可夢相關(guān)賬號厲聲抗議的場面,才是真正促成如今小智奪冠的先導(dǎo)。 而后,就有了日月里阿羅拉小智戰(zhàn)勝大舅子登上島嶼巔峰的劇情。 在我看來,盡管寶可夢動畫有著如此漫長的歷史,直到小智阿羅拉奪冠的這一幕,這部動畫才有了真正意義上的開拓。它成功戰(zhàn)勝了資方所壓在它身上的桎梏,用一個早該出現(xiàn)卻遲遲沒能出現(xiàn)的結(jié)局,真正詮釋了所有寶可夢故事都在歌頌的主旨:永不停息的夢想,永不止步的信念。
而觀眾確實該為此驕傲。相比于制作組畏首畏尾的擔(dān)憂——他們既擔(dān)心小智的奪冠會造成粉絲的流失,所以著手“換代”,創(chuàng)造了小豪;但他們又不愿眼睹小智多年的吸金能力就這么毀于一旦,所以只敢打著雙主角的名義,行著踩一捧一的無恥勾當(dāng),實際上并沒有多少觀眾因為小智登頂而流失,相反,他們依然身處第一線,為逐漸被小豪奪舍的小智搖旗吶喊。 我想,這正是讓制作方終于開始正視“就讓小智奪冠又怎么樣”的問題的關(guān)鍵。 ——而這個問題顯然是無須擔(dān)心的。 我曾直面過能將一切化為烏有的最終兵器,也阻止過龐然巨物般的神明激烈對抗。我曾在巨龍的注目下進行過理想與現(xiàn)實的較量,也曾在時空的紊亂中對異世界來的敵人交戰(zhàn)。日月之輝、劍盾之芒,甚至于白銀山我越過了一切的頂點……這無數(shù)的榮耀,并不會改變我仍可能會在新地區(qū)被突然鉆出的野怪打到兩眼一黑的事實,這就是所謂挑戰(zhàn)。 沒有人會期待一成不變的旅程。 所以,
不是我們該慶祝小智在世界大賽中奪冠,而是該慶祝我們在“能否讓小智在世界大賽中奪冠”這個問題中,終于贏得了最后的勝利
。 25年的時間,對于故事里的人物來說不過一瞬,甚至于連容貌都沒有更改。但對于電視機前的我們而言,人生又能有多少個25年呢? 恭喜小智。 也恭喜那些為小智落淚的他們。 終于抓住了夢想。