殺瘋了!內(nèi)娛請按這些仙俠劇的標(biāo)準(zhǔn)卷起來

仙俠劇播了一批又一批,但每年大爆的就那幾部,許多流量小花憑借著古風(fēng)效應(yīng)口碑得到提升。
這說明仙俠劇的受眾非常廣泛,只要作品制作良心,自然會有觀眾充當(dāng)自來水,作品得到口口相傳也就不是難事了。反之粗制濫造的仙俠劇自然會受到吐槽和唾棄,評分低到谷底。
其實看了這么多年的仙俠劇,我感受到近年仙俠劇在美術(shù)場景上明顯優(yōu)于從前的電視劇,深究這其中的原因,無非是如今后期特效的制作團隊用到了全新的技術(shù),比如三維設(shè)計。
對于設(shè)計專業(yè)出身的我們,如果想搭建出劇中精美的仙俠場景,做出具有真實感的法術(shù)特效,只會基礎(chǔ)的平面設(shè)計顯然是不足的,因為二維層面無法營造出場景和特效的真實感和立體感。
仙劍1是很多人的童年經(jīng)典,但因為當(dāng)時的技術(shù)還沒那么先進,許多魔幻斗爭場景主要依賴實拍,無法像繪畫一樣隨心所欲表現(xiàn)理想的效果。
而隨著當(dāng)代技術(shù)的發(fā)展與制作模式的革新,涌現(xiàn)了大批優(yōu)秀的精美仙俠劇。

10年前的特效顯而易見已無法滿足我們的觀看體驗,如今市場對制作團隊提出了更高的要求。
仙俠劇更多是通過對劇中不同角色法術(shù)的刻畫而實現(xiàn)動作奇觀的搭建,而對于法術(shù)的刻畫,離不開演員表演與后期特效的合作效應(yīng)。

此外,后期特效在打造動作奇觀時,需要對各種細(xì)節(jié)進行更加細(xì)致、認(rèn)真的考量。

在場面奇觀方面,當(dāng)代仙俠劇進一步挖掘東方美學(xué)中的精髓,近年來也涌現(xiàn)一批做得比較出色的例子。
比如《三生三世十里桃花》中的天庭場景

《與君初相識》的美術(shù)場景也十分值得借鑒



國內(nèi)的仙俠劇市場仍十分龐大,但如何在大批量的電視劇中脫穎而出是一個永恒的話題。這其中存在著一個最基本的法則:制作出精湛的特效和場景才能獲得關(guān)注,贏得觀眾喜愛。
而C4D技術(shù)完全可以滿足仙俠劇特效制作的要求,操作便捷、建模與極強的渲染效果成為了它在影視后期方面的主力優(yōu)勢,隨著軟件性能的不斷優(yōu)化與技能的不斷完善,我也相信它勢必在未來仙俠劇的視效制作中占據(jù)重要位置。
我相信當(dāng)C4D設(shè)計師人才隊伍不斷時,中國仙俠劇的作品質(zhì)量將更上一臺階,也會有越來越多優(yōu)秀的仙俠劇走出國門,傳遞文化自信。