《寶可夢》伽勒爾太陽珊瑚日漸式微,即便在單打中也是如此?
之前我們提到伽勒爾太陽珊瑚的時候,小二說到太陽珊瑚估計(jì)想不到有朝一日自己也可以成為在對戰(zhàn)中惡心別人的存在,要知道太陽珊瑚自二出來之后,憑借著讓人不知道如何吐槽的屬性組合以及種族值分布,太陽珊瑚一直都是非常冷門的存在,但是伽勒爾太陽珊瑚,因?yàn)閷傩缘母模由狭嗽诎舜辛俗约旱倪M(jìn)化型,所以成為了可以攜帶輝石的一員,單打中自然就靠著肉盾消耗的玩法非常吃香,但是現(xiàn)在其使用率出現(xiàn)了斷崖式下跌,又是怎么回事呢?

伽勒爾太陽珊瑚:屬性(幽靈)、特性(碎裂鎧甲/詛咒之軀)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
又是一個因環(huán)境而使用率改變的寶可夢:
伽勒爾太陽珊瑚作為純幽靈系,僅僅有著幽靈系以及惡系的弱點(diǎn),但是吧,雖說弱點(diǎn)少,可神戰(zhàn)出來之后對伽勒爾太陽珊瑚也不是什么太舒服的事情,比如熱門中的黑馬蕾冠王,就可以直接克制到伽勒爾太陽珊瑚,太陽珊瑚面對這樣的輸出手本身卻沒有什么太好的反制方法,雙防100而且搭配輝石,在有著60HP的基礎(chǔ)下其實(shí)是一個非常不錯的耐久數(shù)值了,但實(shí)際上這樣的數(shù)值到了神戰(zhàn)環(huán)境中很難有在普通對戰(zhàn)時的站場效果,使用率自然會下滑。

而傳統(tǒng)伽勒爾太陽珊瑚其實(shí)要說續(xù)航能力穩(wěn)定嘛,,其實(shí)倒也不是,因?yàn)樗睦m(xù)航基本來自于吸取力量,這樣的續(xù)航手段浮動數(shù)值很大,所以并不算是比較穩(wěn)定的續(xù)航,另外太陽珊瑚其實(shí)也不是不能反制,其有著諸如鏡面反射這樣的技能,但是在目前的環(huán)境下,伽勒爾太陽珊瑚攜帶鏡面反射來做反制是不太保險的行為,總的來說就是,目前環(huán)境的暴力化,神戰(zhàn)的特殊環(huán)境讓原本在單打中吃得開的伽勒爾太陽珊瑚,出現(xiàn)了帶上輝石耐久也不夠的狀態(tài)。

單打推薦配招:吸取力量+鬼火+黑夜魔影+隱形巖(鏡面反射)
所以目前來看,還是要用伽勒爾太陽珊瑚的話,首先要考慮的是伽勒爾太陽珊瑚能在神戰(zhàn)下做怎樣的功能性作戰(zhàn),比如使用吸取力量做續(xù)航,利用鬼火的干擾以及黑夜魔影來做一定的消耗,而隱形巖則是適用于單打的撒釘招式,于是伽勒爾太陽珊瑚其實(shí)在神戰(zhàn)環(huán)境下要湊夠四攻也不難,再不濟(jì)也有著小二上面提到過的鏡面反射之類的,鬼火專門用來克制物攻手的話,和物攻手對線還有幾率觸發(fā)詛咒之軀,畢竟是沒啥玩家會選擇碎裂鎧甲的。

好了,以上就是小二本次對伽勒爾太陽珊瑚對戰(zhàn)的一些個人看法了,總的來看伽勒爾太陽珊瑚使用率下滑是必然,待神戰(zhàn)環(huán)境歸去,估計(jì)又會好起來吧。