【教程】來制作和歌姬計(jì)劃相似度99%的鏡頭吧
? ? ? ? 現(xiàn)在在油管上有不少太太配布出從歌姬計(jì)劃中提取并轉(zhuǎn)換的MMD動(dòng)作數(shù)據(jù),但是有些數(shù)據(jù)并沒有綁定鏡頭一并配布,自己k又費(fèi)時(shí)又費(fèi)力還不保證還原細(xì)節(jié)。前段時(shí)間在油管上看到有大佬配布提取鏡頭的jio本,相當(dāng)之方便,寫個(gè)小教程教大家如何使用。(真的會(huì)有人需要這種教程嗎?)
? ? ? ? 需要用到的東西:歌姬計(jì)劃游戲原文件(PDAFT或者X版本)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?MikuMikuModel
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Blender(2.8.x版本)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?腳本 (配布原視頻:https://www.youtube.com/watch?v=p9Z8b3msE7U)by?banitron
? ? ? ? 將上面的東西集齊就可以開始了
? ? ? ?首先找到自己想要提取的相機(jī)數(shù)據(jù),不管是哪個(gè)版本的游戲都要找到rom\auth_3d,前綴為CAM的farc文件就是相機(jī)數(shù)據(jù)。如果不確定自己要找的曲子是PV編號(hào)可以去rom\sound\song里面一邊聽一邊找。

? ? ? ? 我就用PV723二次元Dream?Fever為例子。打開MikuMikuModel,將farc文件拖進(jìn)去,右上角右鍵自己想要的a3da文件導(dǎo)出,也可以直接右鍵farc文件直接全部導(dǎo)出。


? ? ? ? 打開blender,先加載腳本diva_a3da.py,點(diǎn)擊運(yùn)行腳本,直接導(dǎo)入a3da文件。

? ? ? ? 同樣的方法加載并運(yùn)行diva_cam_to_mmd.py,可以直接導(dǎo)出MMD能用的vmd鏡頭數(shù)據(jù)。導(dǎo)入和導(dǎo)出都比較花費(fèi)時(shí)間,要耐心的等一下。

? ? ? 導(dǎo)出后會(huì)有這些文件,(你自己給文件的命名)_mmd_MMD Camera_30_camera就可以直接丟進(jìn)MMD里用了。

? ? ? ? 提取的鏡頭是這種滿關(guān)鍵幀的,鏡頭的角度位置沒有過度,所以在30fps看著正常但60fps的播放和導(dǎo)出時(shí)會(huì)導(dǎo)致鏡頭一卡一卡一抖一抖。我個(gè)人的笨比處理方法是隔一幀刪一幀,有了過渡就會(huì)變得平滑。注意切鏡的兩個(gè)關(guān)鍵幀不要誤刪。一開始無腦刪然后再手動(dòng)補(bǔ)切鏡幀(直接復(fù)制粘貼前一幀或者后一幀)還是一開始就保留切鏡幀,就要看個(gè)人的意志力了吧(笑)
? ? ? ? 就是個(gè)很簡(jiǎn)單的小教程,東西都不是我做的就是教大家最基礎(chǔ)的使用方法而已。軟件和資源的獲取請(qǐng)善用百度和谷歌。如果要配布提取出來的鏡頭請(qǐng)注明游戲公司和腳本的作者。