別再裝D4內(nèi)存了,D5內(nèi)存真沒(méi)你想的那么貴!金百達(dá)刃上手實(shí)測(cè)!
產(chǎn)品解析
今年可以說(shuō)是閃存和內(nèi)存大跳水的一年,也是我們DIY玩家的春天,DDR5從去年的32G還要四位數(shù)的價(jià)格,一路下降到如今只需要六七百就能擁有32G高頻內(nèi)存。

雖然DDR5單位容量?jī)r(jià)格仍舊略高于DDR4,不過(guò)DDR5顆粒價(jià)格下探至今,兩者之間成本上的差距越來(lái)越小,新平臺(tái)Z790 X670 B650等新芯片組主板想買到DDR4版本實(shí)在不容易,7000銳龍更是直接放棄了DDR4,Z690仍舊有DDR4和DDR5兩個(gè)版本可選,隨著舊芯片組的停產(chǎn)清庫(kù)存,兩者的價(jià)格差距越來(lái)越小,某些平臺(tái)店鋪同型號(hào)的D4和D5主板都一個(gè)價(jià)格了,DDR5單8G單位容量的價(jià)格也來(lái)到了100到200之間,與去年的DDR4差不多價(jià)格,不用再等了朋友們!趁著現(xiàn)在DDR5平臺(tái)便宜,該升級(jí)的升級(jí),該剁手的剁手吧!
金百達(dá) 刃DDR5內(nèi)存
近期我到手了一套性價(jià)比很高的DDR5燈條,來(lái)給大家開(kāi)箱分享一下吧!
先來(lái)說(shuō)說(shuō)這款內(nèi)存的基本情況吧:

選內(nèi)存最重要的是看顆粒,金百達(dá)這款內(nèi)存使用的是SK海力士A-die第二代顆粒,主流平臺(tái)基本上能超頻到6000~8000頻率,不過(guò)7000往上就得新平臺(tái)優(yōu)秀的主板支持了,同時(shí)CPU的imc性能不能弱了,同時(shí)發(fā)熱會(huì)變得非常大,我建議日常游戲工作使用,保持在6000到7000之間的頻率是最佳的。
DDR5時(shí)代,SK海力士的A-die絕對(duì)是最出眾的,就像DDR4時(shí)代的三星B-die一樣,主打一個(gè)高頻率低延遲。選購(gòu)內(nèi)存我們最重要的是需要看準(zhǔn)顆粒,不同的品牌會(huì)采購(gòu)相同的顆粒,這時(shí)候就要拼的是調(diào)教水平、散熱效能以及很重要的價(jià)格啦。
頻率和時(shí)序方面,金百達(dá)刃XMP預(yù)設(shè)頻率在6400MHz,時(shí)序CL32,擁有超高的頻率和超低的時(shí)序,性能優(yōu)異。
外觀開(kāi)箱
下面開(kāi)箱來(lái)看看內(nèi)存本體吧。

「刃」系列屬于金百達(dá)高端產(chǎn)品線,白色的金屬馬甲搭配頂部RGB燈帶,馬甲方方正正,白色金屬烤漆工藝,顏值很高。

作為RGB燈條,最重要的是燈光的均勻程度,購(gòu)買過(guò)RGB配件的用戶一定對(duì)“燈珠感”深有體會(huì),我們很反感會(huì)看到燈珠的感覺(jué)。

金百達(dá)「刃」采用(8×2)16顆燈珠雙面發(fā)光設(shè)計(jì),在上機(jī)成功點(diǎn)亮后,可以看到內(nèi)存的燈光均勻柔和,觀感很舒適,同時(shí)金百達(dá)內(nèi)存支持Aura、神光等主流主板燈效同步控制。

初上手,最大的感受就是厚實(shí),我手上還有金百達(dá)的銀爵DDR5 6400,相比之下,刃系列的重量用料都很扎實(shí),手感上能有銀爵兩三倍的差別。

曬一下亮機(jī)照,內(nèi)存條顏值非常高,燈光也很均勻,我最喜歡把所有燈光調(diào)成純橙色,黑橙色很搭技嘉主板的風(fēng)格。

我們接下來(lái)就上機(jī)測(cè)試一下吧。
性能測(cè)試
先來(lái)介紹一下我的平臺(tái):
CPU:i5 13600KF
主板:技嘉Z790 GAMING X AX
散熱器:利民AE360
內(nèi)存:金百達(dá) 刃系列DDR5 6400 C32

首先我要給CPU進(jìn)行超頻,按照我平時(shí)的使用習(xí)慣,我是不會(huì)給CPU本身超太高的,一是性能提升不大,其次是溫度和功耗提升真是不少。

我日常使用的頻率是大核心54 ,小核心43,ring 48,核心電壓1.25V。
這個(gè)狀態(tài)下滿負(fù)載的溫度不算高,我的水冷不算是非常優(yōu)秀的,是利民AE360。

在跑R23的時(shí)候,CPU package溫度為86度,大核心溫度維持在80到86度。
在開(kāi)啟XMP的情況下,內(nèi)存TM5測(cè)試也是沒(méi)有報(bào)錯(cuò),內(nèi)存的溫度穩(wěn)定在56度左右,是沒(méi)有外部散熱的情況下,這個(gè)散熱效果還不錯(cuò)。

后續(xù)測(cè)試我稍稍提升了一下頻率到了大核56、ring 48,小核關(guān)。
我想測(cè)試看看,6400的頻率對(duì)比DDR5默認(rèn)的4800頻率,性能上能有多少提升。

默頻 CPU-Z

XMP 6400 CPU-Z
開(kāi)啟XMP后 CPU-Z的單核跑分略有提高,整體分?jǐn)?shù)并未受內(nèi)存頻率影響。

默頻 AIDA64

XMP 6400 AIDA64
默認(rèn)頻率下,讀寫(xiě)速度能達(dá)到72GB/s和68GB/s,延遲很高,能有81.2ns。
開(kāi)啟XMP 6400后,讀寫(xiě)速度來(lái)到了97GB/s和98GB/s,延遲下降到了57ns。

7600 AIDA64
我稍稍將內(nèi)存加壓超頻到了7600MHz,讀寫(xiě)速度來(lái)到了109.57GB/s和117.24GB/s。時(shí)序稍微放寬一些,CL36-48-48-66,延遲也是下降到了53.5ns。

7600 CPU-Z
超頻到7600后,CPU-Z的成績(jī)也有輕微提升。
不過(guò)超頻到7600之后電壓要加到很高,不加散熱風(fēng)扇,基本上一跑壓力測(cè)試就歇菜。
夏天到了,室溫都有二三十度,放在機(jī)箱內(nèi)溫度真是蠻高,為了穩(wěn)定使用,我建議還是以XMP 6400來(lái)運(yùn)行,性能、延遲、發(fā)熱都是平衡狀態(tài)。

默頻 fire strike

XMP6400 fire strike
內(nèi)存超頻對(duì)于圖形處理的提升也是非常大的,在游戲中反應(yīng)尤其明顯,在3D MARK fire strike測(cè)試中,XMP超頻對(duì)比默頻,CPU得分提升了1600分左右,綜合分?jǐn)?shù)提升了1600分左右,最終得分提升了1300分左右,性能提升明顯。

默頻 time spy

在更高分辨率的DX12游戲場(chǎng)景利,內(nèi)存超頻后對(duì)CPU的提升依舊明顯。

默頻R20

XMP6400 R20
在更高分辨率的DX12游戲場(chǎng)景利,內(nèi)存超頻后對(duì)CPU的提升依舊明顯。

默頻R20

XMP6400?R20
在開(kāi)啟XMP超頻后,對(duì)CPU得分有輕微的提升,可看作誤差,內(nèi)存超頻對(duì)于渲染平面性能提升不大,cinebench并不吃內(nèi)存的帶寬。
總結(jié)
通過(guò)此次上手體驗(yàn),金百達(dá)「刃」系列DDR5內(nèi)存不僅顏值高,性能也是相當(dāng)不錯(cuò),開(kāi)啟XMP即可獲得優(yōu)秀的性能,同時(shí)溫度控制得不錯(cuò),再加上價(jià)格不貴,推薦給中端配置想組裝RGB和白色主機(jī)的同學(xué)。

好了,以上就是本篇文章的全部?jī)?nèi)容啦,如果你對(duì)于這款條子還有什么想問(wèn)的,也可以在評(píng)論區(qū)告訴我,我都會(huì)一一解答。
原創(chuàng)不易,如果你覺(jué)得這篇文章做得還不錯(cuò)的話,也可以給我點(diǎn)一個(gè)小小的贊。
讓我們下篇文章
再見(jiàn)~