原神:常駐祈愿或改版
《原神》是一個特立獨行的游戲。自出現(xiàn)的那一刻起,米哈游對游戲的許多運營方式大大出乎了玩家們的預料。不論對于游戲設定的偏向還是怪物設定,《原神》與其它手游存在著明顯的差別。許多手游喜歡通過增加怪物血量從而提升難度,通過增加聯(lián)機交互從而提升游戲體驗,《原神》則更偏向于增幅怪物機制、更偏向于單機玩法。世間許多事情都是一柄雙刃劍——有利也有弊。《原神》提升怪物機制強度在相當程度上降低了戰(zhàn)斗時的爽快感,卻也延緩了游戲的數(shù)值膨脹。
《原神》游戲場景
“單機玩法”的特性提升了《原神》的游戲質量,也導致了游戲的內容不足,每當版本末期都無事可做。除了以上這兩個不同之處,《原神》還有一個機制,也出乎了不少玩家的預料。
01《原神》常駐祈愿存在問題,外服爆料:將改版
該機制就是《原神》的常駐祈愿池。
《原神》祈愿場景模擬
對游戲稍微了解的玩家,應該能夠看出《原神》常駐祈愿存在的明顯問題:
限定角色、武器不流入常駐祈愿,導致隨著游戲新角色愈來愈強,抽常駐祈愿的性價比也會愈來愈低,不再有玩家抽??;
隨著限定角色、武器的增多,其在角色、武器UP池循環(huán)一次所需的時間也會不斷增加,進而導致限定角色很久才能復刻一次;
《原神》常駐祈愿界面
針對以上第二個問題,米哈游此前曾做出過應對:
增加一個限定角色池子。
那么問題來了——《原神》限定角色繼續(xù)增加,數(shù)十個版本之后,2個限定角色池又將不夠用了,難不成到時候再增加第3個限定池嗎?
《原神》限定角色池
這顯然是不現(xiàn)實的。小夜認為:《原神》2個角色池將會長期存在,但這對于游戲【限定角色增多造成循環(huán)復刻過慢】的問題,只起延緩作用,治標不治本。
《原神》外服爆料
想要徹底解決該問題,小夜之前曾提出過一個或許可行的解決方法:
《原神》許多已經復刻過幾次的角色,隨著新角色的出現(xiàn),強度顯著下滑,米哈游可以在適當?shù)臅r機,將其加入到《原神》常駐池,用以稀釋限定角色的數(shù)量。
這不,就在最近,《原神》外服爆料,《原神》常駐池或將迎來改版。
《原神》舊限定角色——可莉
根據(jù)爆料:
《原神》可能已經在制作新的角色UP池了,目的是增加復刻的角色數(shù)量、改變常駐祈愿沒有人抽取的情況。
這樣的爆料引發(fā)了部分玩家的質疑,但小夜認為:《原神》常駐祈愿改版是遲早之事,過于老舊的角色加入常駐祈愿,不一定會降低《原神》的總流水。當限定角色過多、復刻減速,米哈游改版常駐祈愿機制是必然之事。對此,大伙兒有何看法?不妨評論區(qū)抒發(fā)己見!