《Dream Quest》個人覆蓋式漢化補丁分享
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此補丁是個人制作的覆蓋式(文件覆蓋,注意備份被覆蓋的源文件)漢化補丁,在制作過程中感謝:Taptap 二葉葉?朋友,chatGPT,漢化教程up - Icetric冰介?,及漢化群中的朋友。
用Unity做的游戲基本就是開源游戲——忘了是誰說的,不過確實是差不多,我這個過程唯一的問題就是把字體替換進去。然后Custom Font在Unity中和ttf其實算是同一種,只需要導入后將Unity處理好的部分分別替換就可以了。剩下的就是使用 dnspy干苦力活。ILSpy我還不會用。
說是干苦力,更多的是因為太枯燥了。《Dream Quest》游戲在表現(xiàn)上確實比較乏力。我總共的實際游戲時長應該也不超過6小時,不過畢竟也算做一件之前沒人做過的事情,就慢慢來吧。
補丁為覆蓋漢化,將會覆蓋游戲根目錄中的:Assembly-UnityScript.dll 和 sharedassets0.assets ? 兩個文件。使用此種方法純粹是因為個人能力限制。之前也想試試用一些可以給Unity游戲?qū)慚od的工具來做漢化,不過最后都是不了了之。
在使用該補丁前請一定注意備份對應文件。當然我也打包了一個原始文件壓縮包。如果打完漢化補丁后出現(xiàn)任何問題都可以進行還原。
【注意事項】:
? ? 1.本補丁目前還有怪物名稱,怪物圖鑒及部分卡牌buff沒有進行漢化。吟游詩人 職業(yè)比較特殊,設計的歌曲及機制還沒有漢化。圖鑒會在后續(xù)進行更新。所以想要徹底完全的漢化在現(xiàn)階段是沒有的。
? ? 2.原版游戲,在夢境之主那里有三種涉及卡牌名字的特殊機制,分別是:要求卡牌名稱包含某字母,要求卡牌名字以某個字母開頭,要求打出某個名字的卡牌(這一項存疑),所以漢化最好是保留原名的——但由于是在漢化卡牌后期我才發(fā)現(xiàn)的,所以我采用了一個折中的辦法,嘗試將這三種特殊機制取消掉。這必然會影響到游戲。當然,我也會提供一個不修改機制的補丁版本,這樣在打到夢境之主前面其實可以“切版本”去打。
? ? 3.由于一些我尚不能確定的原因,一些卡牌可能導致包含它的寶箱無法互動,或者包含它的商店無法進入。具體原因目前尚不明確。
? ? 4.一些成就,天賦,能力涉及的卡牌我雖然進行過幾次調(diào)整對比,但還是存在錯誤的可能性,歡迎指出。
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