永劫無(wú)間對(duì)戰(zhàn)拼刀進(jìn)階攻略 成為拼刀大俠不是夢(mèng)
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裝備基礎(chǔ)屬性
1.滿(mǎn)血1000血、護(hù)甲一格250,4格護(hù)甲相當(dāng)于和血條一樣厚。
2.大概白武器100攻擊、藍(lán)武器120攻擊、紫武器135攻擊、金武器150攻擊。
3.不同動(dòng)作的倍率不同
相當(dāng)于從藍(lán)色武器開(kāi)始,3個(gè)小攻擊魂玉能相當(dāng)于武器升一級(jí)。比如在100攻擊下,長(zhǎng)劍蓄力縱斬劍氣總共能打480傷害左右;而在150攻擊下,可以打720傷害左右。也就是說(shuō)如果對(duì)方近抗為0,且沒(méi)有額外體力的情況下,150攻擊可以三下縱劍氣帶走一個(gè)紫甲,算上體力和近抗基本可以三下帶走一個(gè)藍(lán)甲,四下帶走一個(gè)紫甲或者金甲。
而這些基本只需要你有一把藍(lán)色劍外加幾個(gè)攻擊魂玉。
體力魂玉減傷效果換算
當(dāng)你白甲500護(hù)盾時(shí),小體力魂玉100體力相當(dāng)于100/1500約等于6.67%全減,滿(mǎn)體力魂玉500體力相當(dāng)于500/1500,約等于33.3%全減;
當(dāng)你藍(lán)甲750護(hù)盾時(shí),小體力魂玉100體力相當(dāng)于100/1750約等于5.7%全減,滿(mǎn)體力魂玉500體力相當(dāng)于500/1750,約等于28.6%全減;
當(dāng)你紫甲1000護(hù)盾時(shí),小體力魂玉100體力相當(dāng)于100/2000約等于5%全減,滿(mǎn)體力魂玉500體力相當(dāng)于500/2000,約等于25%全減;
當(dāng)你金甲1250護(hù)盾時(shí),小體力魂玉100體力相當(dāng)于100/2250約等于4.44%全減,滿(mǎn)體力魂玉500體力相當(dāng)于500/2250,約等于22.2%全減;
同等級(jí)抗性為小6%,滿(mǎn)30%。
進(jìn)階技巧
1.盡量不要震刀,尤其是被多個(gè)人攻擊的時(shí)候
震刀這個(gè)動(dòng)作大家忘了就好,收益雖然大但是風(fēng)險(xiǎn)更大,而且只能靠預(yù)判沒(méi)有辦法靠反應(yīng)(除非你一直手上毫無(wú)動(dòng)作,并且不被打出硬直)。
說(shuō)白了震刀打成功的不能憑借你的技術(shù),只有對(duì)方菜了以及你運(yùn)氣好兩種可能性,非常的不穩(wěn)定而且沒(méi)震掉基本宣告自己陷入絕對(duì)劣勢(shì)。
而且你想震刀的時(shí)候八成你是用不出來(lái)震刀的,不管是上一個(gè)動(dòng)作的后搖沒(méi)有結(jié)束,還是你處于被攻擊硬直狀態(tài),而且高手是不會(huì)給你震刀的機(jī)會(huì)的。
2.當(dāng)被先手的時(shí)候依靠蓄力反打
這個(gè)游戲最強(qiáng)的技能是1段蓄力,首先只要你蓄力的瞬間,你就處于霸體狀態(tài),此時(shí)可以直接無(wú)視對(duì)方普通攻擊的硬直。
其次,1段蓄力你可以選擇直接釋放(當(dāng)對(duì)方動(dòng)作未停處于絕對(duì)無(wú)法震刀的狀態(tài))or閃避取消(防震刀)。
不管你怎么選擇此時(shí)你都會(huì)通過(guò)蓄力的霸體狀態(tài)不會(huì)硬直來(lái)扭轉(zhuǎn)受擊的情況,這要比震刀容錯(cuò)率高得多,而且可以扭轉(zhuǎn)場(chǎng)面。
3.盡量不要打連續(xù)技出現(xiàn)的自動(dòng)霸體
連續(xù)技出現(xiàn)的自動(dòng)霸體是無(wú)法終止的,用出去就是給自己增加風(fēng)險(xiǎn)。
如果想多打普通攻擊,太刀長(zhǎng)劍請(qǐng)使用以下五段連擊:
XXCRLR
闊劍請(qǐng)使用以下四段連擊:
LCRLR
或以下無(wú)限連擊:
LCLCLCLCLCL當(dāng)和對(duì)方拼刀后接R
L空格RL空格RL空格R
以上皆為不會(huì)出現(xiàn)霸體的連續(xù)攻擊,X為左鍵或右鍵,L為左鍵,R為右鍵,C為下蹲。
4.最完美的起手方案
太刀長(zhǎng)劍在任何時(shí)候起手都可以用一段蓄力起手,對(duì)方普攻你則被你霸體反擊拿到先手權(quán)。
對(duì)方震刀則閃避再蓄看情況,或者閃避后直接開(kāi)始普通五連擊。
5.以多打一最好方法
最好的方法是有一個(gè)人無(wú)限置空鉤鎖控人,勾過(guò)去空格瞬間再勾,并且空中不要進(jìn)行攻擊。
只勾過(guò)去給控制然后再勾,不要攻擊!
6.如果想勾過(guò)去打人的話(huà),最好的方法是鉤鎖進(jìn)行到一半距離差不多了空格跳一下打斷前進(jìn)接右鍵下劈。
這樣可以防止你飛索拉過(guò)頭不能第一時(shí)間打到對(duì)方從而被對(duì)方拉開(kāi)身位反打。
如果對(duì)方是遠(yuǎn)程武器可以空中左鍵揮舞攻擊到位置再接空格右鍵 如果對(duì)方近戰(zhàn)武器則不要攻擊防止被蓄力。
7.被勾了怎么辦
當(dāng)你被勾了第一反應(yīng)不要跑,很容易被人家一套打出硬直從而喪失先手權(quán)。正確的做法是直接扭頭朝鉤子來(lái)的方向開(kāi)始蓄力,如果對(duì)方鉤鎖過(guò)來(lái)的時(shí)候開(kāi)始空中左鍵攻擊舞刀了;此時(shí)由于你在蓄力霸體,并不會(huì)有硬直狀態(tài),而且對(duì)方攻擊動(dòng)作中是不能震刀的,直接釋放蓄力打斷對(duì)方攻擊從而拿到先手權(quán)反打。
如果沒(méi)有舞刀,則盲猜對(duì)方可能震刀或者無(wú)限連勾,蓄力霸體中直接閃避拉開(kāi)挽回后手的局面。(因?yàn)閷?duì)方空中沒(méi)有接攻擊 所以你不會(huì)被繼續(xù)追擊打出硬直)。
8.如何對(duì)抗遠(yuǎn)程武器
面對(duì)遠(yuǎn)程武器的時(shí)候盡量不要在人家瞄準(zhǔn)你的時(shí)候勾爪近身,如果一定要這么做,卡好射擊間隔。勾爪使用的時(shí)候會(huì)在原地置空一小會(huì),基本上就是送頭給人,打一槍或者弓直接狙頭碎甲打成半血,裝備差一點(diǎn)很容易飛尸過(guò)去。
總結(jié)
說(shuō)來(lái)說(shuō)去還是一個(gè)核心,不要用不可控的霸體攻擊,起手以可控的蓄力霸體起手,從而選擇出手或者拉扯找機(jī)會(huì),連招使用全部為普通攻擊并且會(huì)給對(duì)方硬直的不解釋連招。