鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)—8P兩岸戰(zhàn)術(shù)全解(前線位正常打法)
滿滿全是干貨,歡迎補(bǔ)充! 3、4號(hào)(前線位)4號(hào)相較3號(hào)在搶中方面是有很大優(yōu)勢(shì)的,距離中更近。正常情況下前線位開局需迅速操控初始建造者向中島移動(dòng)。 開局配兵(偵查者可不加,但我建議加上) A1、初始建造者+建造者*2 A2、初始建造者+偵查者(建造順序隨意,但如果第一/二個(gè)造偵查的話可以繞過前線去鎖角礦)+建造者*2 A3、初始建造者+建造者*1+偵查者*1 A4、初始建造者+偵查者*1 (注意利用偵查者的大視野高血量,可對(duì)空,指揮中心可造的優(yōu)點(diǎn)) 搶中(實(shí)用價(jià)值較高/相對(duì)主流的一些打法) A1/A2、大部分前線都會(huì)選擇,3~4個(gè)建造者典型對(duì)塔流打法,4號(hào)第一個(gè)【炮臺(tái)】造在兩礦中心靠后一格左右的位置,3號(hào)則是中島邊緣的位置,在雙方炮臺(tái)距離剛好是【t2機(jī)槍塔】攻擊半徑,雙方都為對(duì)塔流,且t2升級(jí)進(jìn)度條相差不多。 選擇執(zhí)行 a1、塔后隔兩格立【激光防御】(適合對(duì)塔新手,穩(wěn)定)兩格空間是為了便于建造者修復(fù)炮臺(tái)以及防后續(xù)火炮(也可以更遠(yuǎn)點(diǎn)) a2、炮臺(tái)兩側(cè)以及前方立新炮臺(tái)(強(qiáng)度比a1更高,操作更麻煩) A3、雙建造者對(duì)塔流是覺對(duì)對(duì)不過的,遇到對(duì)塔流一般選擇讓一波,如果是4號(hào)位塔立在兩礦稍前一格還可以貪一兩個(gè)礦,主要在于出兵以及操作了。 a1、中島立塔(看情況升t2如進(jìn)入t2塔射程的距離,且對(duì)方升t2),機(jī)甲廠,【火炮機(jī)甲】(操作難度低,性價(jià)比高) a2、中島立塔(同上),機(jī)甲廠,【小機(jī)甲】(4個(gè)小機(jī)甲>t2塔,2個(gè)小機(jī)甲=t1塔) a3、中島立塔(同上,有視野的情況下看對(duì)方出兵屯兵多立塔),陸軍廠,升t2,【激光坦克】/【等離子坦克】 A4、單建造者一般只能是移炮了,或者開局t2廠(需要配合,不建議使用,且并非主流玩法) a1、拐角處建機(jī)甲廠,【移動(dòng)炮臺(tái)】(由于建造的過于靠后,前往中島時(shí)的移炮非常脆弱,面對(duì)【火炮機(jī)甲】的消耗簡(jiǎn)直就是白給,你只能寄希望于對(duì)面不是火炮或者這時(shí)候不出兵) a2、中島立塔,略后造機(jī)甲廠(穩(wěn)健多了,可以在移炮剛出來(lái)時(shí)就對(duì)其進(jìn)行操作,可以省不少移動(dòng)所消耗的時(shí)間) (用完建議回收) 搶下中 跟隨機(jī)槍位帶節(jié)奏就好了 未搶下中 若機(jī)槍位是陸空,抗壓,等待機(jī)會(huì),注意與隊(duì)友交流。 若機(jī)槍與對(duì)面幾乎同時(shí)出來(lái),你只需要輔助機(jī)槍位就ok了,立【激光防御】或出【小機(jī)甲】等。 鐵銹戰(zhàn)局變幻莫測(cè),除了理論,更多的還是實(shí)踐,所以后期以及其他情況在此就先不詳細(xì)講解了。 注意發(fā)信號(hào)提醒以及隊(duì)伍內(nèi)交流。 鄙人鐵名老cc