每日文章
HMI車載設(shè)計(jì)人機(jī)交互系統(tǒng)課
5月7日打卡@郝小七的HMI設(shè)計(jì)圈
靈魂注入指南-打造富有生命感的產(chǎn)品IP(下)
基于人格特質(zhì)的設(shè)計(jì)表現(xiàn)-由里至表(人格化→仿真化→ 擬人化)
一、人格特征下的設(shè)計(jì)原則指引
①如何將人格中的核心特質(zhì)轉(zhuǎn)譯為設(shè)計(jì)語言??
分析總結(jié)IP形象的核心人格特質(zhì),例如:利他主義 、強(qiáng)共情 、智慧靈動等。
②如何定義IP在場景、情緒、行為、語言4個(gè)方面的設(shè)計(jì)指引原則??
1.場景原則
①用戶分析→確定用戶需求,以及痛點(diǎn),把握機(jī)會點(diǎn)
②場景分析→ 確定合適的出場時(shí)機(jī),避免過度設(shè)計(jì)給用戶造成困擾
2.情緒原則
梳理IP形象在典型應(yīng)用場景下的情緒表現(xiàn),總結(jié)出典型情緒。然后根據(jù)用戶行為歸納IP情緒狀態(tài)。
例如
①面對用戶正向行為,建議使用帶有正向情感反饋的情緒(如高興、欣喜、興奮等);
②面對用戶負(fù)向行為,避免使用帶有負(fù)向情感反饋的情緒(如緊張、慌張、沮喪、尷尬、疑惑等);
③面對用戶專注狀態(tài)時(shí),建議使用中性的情緒(如冷靜、嚴(yán)肅);
④任何狀態(tài)下,避免使用帶有攻擊性的情緒(如憤怒、厭惡、鄙夷、怨恨等)。
⑤系統(tǒng)的狀態(tài),不受常態(tài)的正負(fù)向情緒拘束;
3.行為原則
行為原則是在IP人格特質(zhì)與典型場景的基礎(chǔ)上,對IP行為特點(diǎn)的建議與約束。 ① 建議使用具有引導(dǎo)/指向性的動作
② 建議使用具有社交禮儀的動作
③ 建議使用帶有正向情感反饋的動作
④避免使用帶有情感攻擊性的動作
4.語言原則
語言原則是在IP人格特質(zhì)的基礎(chǔ)上,對IP聲音、話術(shù)等特點(diǎn)的建議與約束。
二、擬人化的形態(tài)設(shè)計(jì)
擬人化是把物擬作人,使其具有人的形態(tài)、情緒、行為、語言等特征,轉(zhuǎn)譯為設(shè)計(jì)語言即為IP形象的形態(tài)結(jié)構(gòu)、面部表情、體態(tài)動作、聲音文案幾個(gè)部分。
IP形象的結(jié)構(gòu)決定了表情和動作的可塑性、豐富性,人體化結(jié)構(gòu)是IP形象設(shè)計(jì)的主流手段之一。
1.模仿人類的五官結(jié)構(gòu)
使IP形象具有眉、眼、鼻、嘴、耳的基本結(jié)構(gòu)關(guān)系,幫助IP進(jìn)行生動、豐富的情緒表現(xiàn)。
2.模仿人類的形體結(jié)構(gòu)
使IP形象具有頭、手(手指)、軀、腳的基本結(jié)構(gòu)關(guān)系,幫助IP進(jìn)行生動、豐富的動作體態(tài)表現(xiàn)。
三、仿真化的動態(tài)設(shè)計(jì)
仿真化是對形象進(jìn)行物理及生物特點(diǎn)的感官還原,表現(xiàn)在造型、空間、色彩、質(zhì)感、動態(tài)、聲音等多方面。
不同類型的品牌、產(chǎn)品、應(yīng)用場景,對仿真化的程度需求有所區(qū)別:
主機(jī)/電腦游戲類產(chǎn)品,娛樂屬性更強(qiáng),為了追求沉浸式的感官體驗(yàn),在各方面的仿真表現(xiàn)都相對較高。
在APP/網(wǎng)頁界面中,更注重功能體驗(yàn)和產(chǎn)研效率,風(fēng)格以扁平為主,因此對于仿真表現(xiàn)的訴求也相對較低。
①模仿真實(shí)的生物規(guī)律
②模仿真實(shí)的動態(tài)規(guī)律