最后一期【我?guī)退{(lán)洞做游戲綜合&最終篇】
好久不見,我?guī)退{(lán)洞做游戲這個系列我決定做最后一期,武器庫我也不更了。這次是把一些槍拉出下水道(每把槍都有彈藥配件)以及加入幾把新槍和新道具。

一.AUG:

AUG在很多FPS游戲中都挺強(qiáng)勢的,但在PUBG里頭比較弱勢,我們將AUG與M416進(jìn)行對比,能發(fā)現(xiàn)AUG僅僅在子彈初速上有明顯的優(yōu)勢,但換彈速度比M416要慢,加上魯大能和時少權(quán)的測試,其實(shí)AUG還是要稍強(qiáng)一些的,但也沒強(qiáng)多少,而且還是空投槍,所以AUG的性價比是不如M416的,所以就有思路了,增加一些配件提高AUG的性價比:
NO.1:9mm彈匣

加上這個配件后AUG會有如下改動:
傷害:41→38
子彈初速:940m/s→780m/s
垂直和水平后坐力分別降低10%
開鏡時間減少10%、移動速度增加5%
射速:700rpm→850rpm
彈匣容量:30發(fā)→32發(fā)
其他:同時降低點(diǎn)射的能力,增加傷害衰減和子彈下墜,使用的彈藥由5.56mm改為9mm,且傷害機(jī)制變成了沖鋒槍的傷害機(jī)制。
使AUG的秒傷達(dá)到了524,得到了大加強(qiáng),780m/s的子彈初速更符合了其空投武器的實(shí)力,這個彈藥會在空投箱里可能會與AUG一起刷,但也有可能只刷AUG。
NO.2:兩腳架重槍管

這個配件是一個槍口配件,和9mm彈匣一樣,都發(fā)揮了AUG模塊化的特點(diǎn),但是這兩個配件不能同時裝備,否則會強(qiáng)制卸下先裝備的那個配件(對其他配件無影響)數(shù)據(jù)變化如下:
子彈初速:940m/s→1000m/s
垂直和水平后坐力分別降低12%和10%
開鏡時間增加15%、移動速度降低12%
增加1.2倍的載具傷害倍率,同時提高點(diǎn)射的能力,優(yōu)化傷害衰減和子彈下墜,有兩腳架,同時AUG在裝備擴(kuò)容彈匣與快速擴(kuò)容彈匣后會彈容量變成42發(fā)
這個配件使AUG變成了一把輕機(jī)槍,但這個配件不是它專屬的,這個配件AK也能裝,但是AUG在裝備重槍管后無法安裝9mm彈匣,否則太強(qiáng)了(其實(shí)是數(shù)據(jù)之間有矛盾,我懶得做,而且缺乏真實(shí)性)。

2.AKM

由于M762除了垂直后座以外360度全方位吊打AK,除了信仰玩家和前期搜不到M762及其配件的玩家,AK幾乎是沒人用的,接下來我會講一講我想加入的AK的配件:
NO.1:5.45mm彈匣

這個配件我覺得可以加一個5.45mm彈藥,在地圖上可以搜到,對了,手游國際服好像加入AN94了如果端游也要加AN94的話也用545吧!否則5。56的AN94看著有點(diǎn)d疼。在這之前做的AKS74U也改為5.45mm彈藥?!驹斍檎堃? ? “我?guī)退{(lán)洞做游戲之沖鋒槍(1)” 】以下是數(shù)據(jù):
傷害:47→44
大幅降低垂直后座,但會增加一些水平后座
射速:600rpm→660rpm
子彈初速:715m/s→880
傷害衰減幅度明顯變大,點(diǎn)射能力無變化
裝備5.45mm小口徑彈藥后AK的射速,后座會有明顯的優(yōu)化,但是傷害與射程會降低,秒傷達(dá)到了484,已經(jīng)超過了所有的5.56mm步槍,但是傷害衰減十分嚴(yán)重,又增加水平后座,遠(yuǎn)距離的表現(xiàn)是不如5.56步槍的。
NO.2:兩腳架重型槍管

以下是數(shù)據(jù)的變化:
子彈初速:715m/s→745m/s
垂直和水平后坐力分別降低12%和10%
開鏡時間增加15%、移動速度降低12%
增加1.2倍的載具傷害倍率,同時提高點(diǎn)射的能力,優(yōu)化傷害衰減和子彈下墜,有兩腳架。
這個配件使AK變成了RPK,但是裝備重槍管后無法安裝5.45mm彈匣(原因與AUG一樣),刷新率是比較低的。

1.偵察無人機(jī)

屬性直接照搬和平的極寒模式的無人機(jī),這東西可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離偵察,所以,你在使用這東西的時候可能會在很遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)魯大能用C4......懂得都懂!而且也能用PUBG真實(shí)的物理引擎做一個小盾牌防裝了c4的飛過來的車,但是魯大能也能用它開啟一項(xiàng)全新的下葬服務(wù),是時候讓端游玩家感受一下手游玩家的痛苦和心態(tài)了。
2.striker

傷害:20(一顆,9顆相當(dāng)于180)
后坐力:S12K的三分之二
射速:等于DBS
彈匣容量:12發(fā)
彈藥:12號口徑
槍口初速:等于DBS
換彈速度:一顆一顆裝,一顆為1.2s,總共14.4s
可以裝配瞄具、槍口 、槍托
俗稱打擊者,刷新率低,特點(diǎn)是射速快,彈容量大,但是這個換彈速度......好了不說了,換彈癌的噩夢。
3.QSZ92

傷害:30
后坐力:29
射速:2(以1911的射速為基準(zhǔn)1)
彈匣容量:12發(fā)(擴(kuò)容后21發(fā))
彈藥:9mm
槍口初速:360m/s
換彈速度:1911的1.2倍
射程:2.5(以1911的射程為基準(zhǔn)1)
可裝配紅點(diǎn)或全息、彈匣、激光指示器、消音器
首先科普一下,這是一把國產(chǎn)槍,叫QZS-92型手槍,全稱QSZ92式半自動手槍,也就是我們常說的92式手槍,最初是為了替代已經(jīng)跟不上時代變化的54式手槍而研制的,后來隨著不斷地完善和研發(fā),更是推出了軍用和警用兩個版本,全面列裝部隊(duì)和特警,有9mm和5.8mm兩種口徑的版本。有人以為P92的原型就是它,但實(shí)際上P92的原型是M9手槍或者92FS手槍(M9是92FS的美軍代號),兩者還是有區(qū)別的,例如M9(或92FS)獨(dú)特的天窗式套筒,這個92式就沒有,我覺得之所以有人認(rèn)為P92與92式是同一把槍可能是因?yàn)槊种械臄?shù)字部分是一樣的,但我看著這兩把槍也不像啊,所以不要再說P92是國產(chǎn)槍了。好了,說了這么多,回到我想讓這把槍加入游戲的目的,就是要讓手槍有一個用武之地,從以上數(shù)據(jù)中我們可以看出這把槍吊打1911,可以略微提升手槍的地位,但這把槍也不會很變態(tài),好吧!司機(jī)黨狂喜。
4.雙持手槍
我強(qiáng)烈建議藍(lán)洞給手槍加雙持,就算92式和我想的一樣加進(jìn)來還是沒有太大的變化除了短管噴、蝎式和R1895,所有手槍都能雙持,雙持會降低1%的傷害和換彈速度,而且一旦使用雙持手槍,就無法開鏡和邊開車邊射擊,同時兩把手槍會一起站一個主武器欄位,手槍欄位也會被封鎖,可以參考一下隔壁COD16或COD17。
先和大家說聲抱歉,我前天說能在前天下午做完,但是前天有朋友來我家,昨天又回了趟鄉(xiāng)下,實(shí)在沒時間做,今天才做完,不過這是最后一期了,真的最后一期了,因?yàn)槎鄻有砸呀?jīng)超出了一般FPS的多樣性了,再做下去很容易出現(xiàn)屬性重疊,所以我不決定繼續(xù)做了,而且我最近也不玩和平了,因?yàn)镃ODM太香了,但是CODM武器庫我也不打算做,因?yàn)橐獪y武器數(shù)據(jù),有那么多大佬測,我也不需要湊這個熱鬧,而且測數(shù)據(jù)很麻煩,我的武器配裝給出來也不一定適合你們,但我先說一下我的配裝思路:在一定程度上發(fā)揮武器自己的優(yōu)勢同時對弱項(xiàng)避開。好了,本期就到這里,謝謝大家對我一路上的支持。雖然不更了,但我也會對原有的進(jìn)行修改。