【逐光:起航】——我或者手機(jī)屏?xí)煸谶@款手游上
作者:Rocia
《逐光:?jiǎn)⒑健肥怯芍T葛瓜游戲開發(fā)的手機(jī)游戲。游戲背景依托于著名的《宇宙大撕裂假說》,講述了許多文明在宇宙末日來臨前夕,掙扎求存的故事。你將作為一艘超科技飛船“方舟”的領(lǐng)航員,帶領(lǐng)其他同胞逃離大撕裂的威脅。游戲目前處于測(cè)試階段,可免費(fèi)下載與游玩全部?jī)?nèi)容。

游戲?yàn)槲淖置半U(xiǎn)類的放置游戲,這種對(duì)話體的文案讓我想起被太監(jiān)的《lifeline》系列。雖然長(zhǎng)篇的閱讀理解容易讓人感到厭煩,但代入感倒是一等一的好,更何況文案寫的并不差,當(dāng)小說來看也沒問題。比較讓我驚奇的是游戲里竟然把每一篇探索簡(jiǎn)報(bào)都做了出來,這可不是個(gè)小工程量,文案作者辛苦了,加雞腿。

最開始時(shí),玩家需要點(diǎn)擊下方那個(gè)大號(hào)按鈕來組裝并啟動(dòng)飛船,這個(gè)點(diǎn)擊不是點(diǎn)一下就完事,而是需要不停的點(diǎn)。。。直到足夠你建造能量生產(chǎn)設(shè)備,這就是標(biāo)題的來歷。游戲中也會(huì)對(duì)這方面進(jìn)行各種各樣的升級(jí),可以增加單次點(diǎn)擊的能量獲取量,也可以通過點(diǎn)擊來獲得整體最高25%的自動(dòng)生產(chǎn)速度增幅(當(dāng)然你得一直點(diǎn)擊才能保證增幅的持續(xù))。所以這個(gè)游戲的前期對(duì)你的手指和你的手機(jī)屏而言是一個(gè)非常難挨的時(shí)期,也許單身時(shí)間長(zhǎng)的玩家會(huì)有比較好的游戲體驗(yàn)。

在中控中心可以進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè)與升級(jí),通過消耗能量來增加能量產(chǎn)出和完成任務(wù)目標(biāo)。前期游戲玩家需要做的就是化身基建狂魔,把各個(gè)星球包成餃子或者粽子或者湯圓,然后做出是自己吃還是留給別人的選擇。前期的基建過程基本重復(fù),也不需要什么。。。“不正?!钡牟僮鳎灰e下來時(shí)上線收菜然后搞基建就好,能量夠了任務(wù)完成了就做出你的選擇,然后去下一個(gè)目的地。

中期,將開啟星球爭(zhēng)奪戰(zhàn)模式,劇情上這是一個(gè)極為欠揍的文明集合體,欠揍到把黑暗森林法則都不當(dāng)回事。玩家需要建造星球防御設(shè)施來保障自己的資源獲取,建造的結(jié)果將體現(xiàn)在上圖頁面。武器多種多樣,但目的相當(dāng)統(tǒng)一:防止敵人進(jìn)入星球削減星球防御值。敵人隨著關(guān)卡進(jìn)度的推進(jìn)也會(huì)出動(dòng)驅(qū)逐艦、無畏艦、航母等中大型作戰(zhàn)單位。需要注意的是雖然玩家建造的衛(wèi)星要塞之類的大型防御設(shè)施很抗揍,但實(shí)際上是有耐久限制的!挨打挨多了就需要重新建造,所以記得盯好了戰(zhàn)斗界面,一有損壞立刻修復(fù)防止崩盤。(也希望制作組給這類建筑加個(gè)血條。。。)
另外,不用擔(dān)心建造武器導(dǎo)致產(chǎn)能跟不上,這些防御設(shè)施都是可以生產(chǎn)能量的,而且比一般產(chǎn)能設(shè)施性能高很多,先建造武器系統(tǒng)再考慮其他的。

后期,玩家的基建工程從行星級(jí)進(jìn)化到了恒星級(jí),面對(duì)的戰(zhàn)斗也不僅僅只是一個(gè)行星周圍的小打小鬧。進(jìn)行恒星際的打擊要耗費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間與更多的能量,造成的損失也是以文明為單位。那個(gè)解鎖打擊的按鈕和核打擊按鈕倒是有幾分相似。。。我指的是用途。這個(gè)階段下玩家有可能遭遇以前遇見過的文明,它們也會(huì)對(duì)外或者對(duì)內(nèi)產(chǎn)生各種各樣的變故,這將和輔助AI對(duì)它們的調(diào)查和監(jiān)視結(jié)果一起顯示在各個(gè)文明的詞條上。這個(gè)階段玩家離線將無法停止打擊倒計(jì)時(shí),如果不能做到準(zhǔn)時(shí)打開游戲處理打擊造成的損失可以建造足夠的掩體星環(huán)來進(jìn)行防御,不過這個(gè)辦法治標(biāo)不治本,早點(diǎn)攢夠能量打回去才是一勞永逸。

每個(gè)文明都有玩家可以收集的“星之子”及其日志,它們有不同的身份、種族,對(duì)于存活下來的文明而言“星之子”是物種調(diào)查的樣本,對(duì)于已經(jīng)毀滅的文明而言“星之子”是唯一幸存者。因?yàn)檫@方面時(shí)間出發(fā)有點(diǎn)隨緣,一個(gè)周目很難填滿圖鑒,建議收集向的玩家不要著急。

通過一次一次的跳躍,玩家的終點(diǎn)——宇宙中心也將近,是選擇對(duì)沖拯救整個(gè)宇宙,還是選擇逃離保存自己的文明全由玩家,反正。。。就算對(duì)沖失敗,應(yīng)急程序也會(huì)帶著方舟逃離。因?yàn)槲抑贿M(jìn)行了一個(gè)周目,不太清楚二周目以后有沒有更多劇情,不過應(yīng)該是有的。
游戲現(xiàn)在處于測(cè)試階段,所以除了加速生產(chǎn)要看廣告之外沒有任何收費(fèi)項(xiàng)目,但是制作組做了一個(gè)按章節(jié)收費(fèi)的窗口,推測(cè)是準(zhǔn)備在正式上線之后按章節(jié)買斷制收費(fèi)。總的來說這是一款還不錯(cuò)的游戲,適合打發(fā)時(shí)間,如果正式上線后價(jià)格不貴的話還是推薦入正的。