【翻譯】《Layout 的歷史》講義(一):簡(jiǎn)介與發(fā)展史

簡(jiǎn)介:
《Layout 的歷史》是日本動(dòng)畫人協(xié)會(huì)(Japan Animation Creators Association,JAniCA)舉辦的,面向動(dòng)畫業(yè)界新人的系列講座,由演出家笹木信作主講,目前已經(jīng)舉辦了 6?次。原定于今年舉辦的第 7 次講座因新冠肺炎而終止。
本次翻譯的是 2019 年 8 月第 6 次講座的資料。從這次起,該講座與其他講座合稱《パース?レイアウト講座》,原講座在其中組成了『歷史篇』。因此本次的資料不僅有講義本身,還包括了之前歷次講座的參考資料、現(xiàn)場(chǎng)問答等,是目前各次講座資料中最為詳盡的。
這一部分主要說明了 Layout 繪制過程中的幾個(gè)基本要點(diǎn),并介紹了 Layout 的發(fā)展歷程。
主講人介紹:
笹木信作,演出家。畢業(yè)于大阪藝術(shù)大學(xué),1990 年加入吉卜力工作室,參與了大量《幽靈公主》的原畫工作。在《魔法少女小圓》系列中有突出的表現(xiàn),擔(dān)當(dāng)了 TV 動(dòng)畫第 4/6/8/10 話和《叛逆的物語》全片的分鏡工作。
目前暫時(shí)還沒有擔(dān)當(dāng)監(jiān)督的作品。近期較為出色的工作有《強(qiáng)風(fēng)吹拂》第 21、23 話等。
翻譯陣:
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校對(duì) スカウト
編輯 daicon
特別鳴謝 三牛老師
屋頂-群青七號(hào)樓社群提供聯(lián)合協(xié)助
?本講座以解說動(dòng)畫 Layout 中,在技術(shù)上難以掌握的『動(dòng)畫的畫面內(nèi)部空間構(gòu)建』的發(fā)展史為中心。?
?本講座中將 Layout 定義為『使角色的形態(tài)、動(dòng)作等與背景空間相匹配,繪制對(duì)作品有效的畫面的工序,或是在此工序中被畫在 Layout 用紙上的圖畫』。
…分析這句話會(huì)得到 Layout 作業(yè)的必須事項(xiàng)。
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☆ Layout 作業(yè)需要什么樣的畫?
●是這部作品需要的畫嗎?
<這是(繪制?Layout 的)原則。這里所謂的『作品』,包含了『演出、作畫監(jiān)督的要求』的含義。廣義而言,還包括『導(dǎo)演、制片人、觀眾的要求』,當(dāng)然在實(shí)際工作中『讓演出、作監(jiān)認(rèn)為 OK』是第一個(gè)重要的門檻。『不一定是為了自我滿足的畫面』是一份工作的開始。>
●空間是否與人設(shè)和動(dòng)作匹配?
<這一部分包含了對(duì)透視(遠(yuǎn)近法)和機(jī)位(鏡頭)等的理解。要說最重要的是什么,我想要努力傳達(dá)一種動(dòng)畫獨(dú)特的『從角色開始構(gòu)成的空間』??赡艿脑?,我還希望講一些『縱深刻度(空間等高線)』、『通過線條強(qiáng)弱表達(dá)遠(yuǎn)近關(guān)系』之類的(技巧)。>
●平面構(gòu)成、空間上的構(gòu)成對(duì)于作品是有效的嗎?
<關(guān)于『構(gòu)成』這次只打算稍微提一下。根據(jù)作品不同,構(gòu)成的傾向可變范圍廣闊,我認(rèn)為不可能在這次講座里全部總結(jié)。只是,因?yàn)槭欠浅;A(chǔ)的內(nèi)容,『基于節(jié)奏的構(gòu)成』和『基于輪廓的構(gòu)成』想要盡可能提一下。>
(盡管基于作品,也存在『空間』上傾向變化的余地,但不如『構(gòu)成』的變化性大。)
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■雖然可能還有其他必須的要素,本講座計(jì)劃圍繞『空間』進(jìn)行說明,在這個(gè)過程中也觸及一些『構(gòu)成』的內(nèi)容。
■另外,由于本講座旨在以『畫面內(nèi)部空間構(gòu)建為中心』,所以主線將放在廣角表現(xiàn)的發(fā)展上。但相應(yīng)地,我也要指出標(biāo)準(zhǔn)與望遠(yuǎn)表現(xiàn)的重要性。
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?以下是(本講座將會(huì))提及的具體人物和作品。
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◆Layout ?的歷史前半部分<對(duì)于角色而言的空間·以人類的『認(rèn)知』所描繪的空間逐漸成熟的過程>
☆『動(dòng)畫的可愛(空間)』誕生之時(shí)~森康二到達(dá)的角色演技空間~
?東映動(dòng)畫初期 《白蛇傳》(1958)Layout、畫面內(nèi)部空間概念仍然薄弱的時(shí)期、演劇性的。
?森康二 《小貓的工作室》(1959) 完成了從角色開始誕生的,作為『演劇舞臺(tái)』的空間?;谕敢暤?,無論角色位于畫面何處都不露破綻的空間描寫。
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☆帶來飛躍與混亂的風(fēng)云時(shí)代!~更加廣闊的空間描寫~
?宮崎駿①『場(chǎng)面構(gòu)成』時(shí)代 《太陽王子霍爾斯的大冒險(xiǎn)》(1968)、《穿靴子的貓》(1969)、《動(dòng)物金銀島》(1971)
將『無論角色位于畫面何處都不露破綻的空間』從后景向前景擴(kuò)張。
建筑、風(fēng)景的描寫
生活文化的描寫
廣角的意識(shí)、空間的畸變
前景到后景、后景到前景的移動(dòng)
前景的空間意識(shí)(遮擋物描寫)
☆『創(chuàng)造成熟的有趣空間吧!』~《根性青蛙》中氣勢(shì)滿滿的豐富空間世界~
?Aプロダクション《根性青蛙》(1972~1974)——芝山努、小林治——平面構(gòu)成、廣角鏡頭式的描寫、小林七郎——透視描寫
☆『基于節(jié)奏的構(gòu)成』
☆『啊哈!原來 Layout ?是這樣的!』~ Layout ?體系的確立~
?宮崎駿②『Layout』時(shí)代 《三千里尋母記》(1976)
考慮到『機(jī)位』的描寫
考慮到鏡頭特性的描寫
考慮到標(biāo)準(zhǔn)·望遠(yuǎn)鏡頭的描寫
☆《三千里》中透視變化的說明?!簤嚎s法』(→西澤晉)
空間的畸變——后景用望遠(yuǎn)、前景用廣角(→湖川友謙)
多個(gè)消失點(diǎn)的設(shè)定
城市和聚落結(jié)構(gòu)的描寫
考察高畑勛在宮崎駿①和②之間的影響
日本電影畫面與動(dòng)畫畫面的結(jié)合『望遠(yuǎn)到標(biāo)準(zhǔn)鏡頭性的畫面、對(duì)平面性的確?!?/span>
日本電影使用標(biāo)準(zhǔn)到望遠(yuǎn)的鏡頭
根據(jù)漫畫·動(dòng)畫角色的平面性進(jìn)行繪制
對(duì)于在戲劇描寫里不需要用廣角描寫人物的判斷
對(duì)于客觀性描寫的執(zhí)著
☆『動(dòng)作=廣角』!~廣角下的動(dòng)作表現(xiàn)的快感~
?金田伊功 《無敵鋼人泰坦3》(1978~1979),通過動(dòng)作和角度擴(kuò)展了廣角空間的表達(dá)。
?板野一郎 《超時(shí)空要塞Macross》(1982~1983),對(duì)湖川友謙的空間描寫的整理(后景透視的壓縮感、僅在前景使用廣角)——高速運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)。
從角色開始構(gòu)成的空間
縱深刻度(空間等高線)
基于輪廓的構(gòu)成
通過線條強(qiáng)弱表達(dá)遠(yuǎn)近關(guān)系
◆Layout 的歷史后半部分<正確的透視表現(xiàn)、實(shí)拍式機(jī)位表現(xiàn)增多的過程。這種技術(shù)在角色動(dòng)畫上的收束>
☆我要把城市弄得一團(tuán)糟!~從都市的愛恨情仇開始~
?宮崎駿③『演出』時(shí)代(山本二三、松浦裕子) 《魯邦三世 第二期 #155 再見了,可愛的魯邦》(1980)精致的現(xiàn)代都市描寫。
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☆與現(xiàn)實(shí)的無縫連接的開端
?大友克洋 《AKIRA》(1988) 致密而現(xiàn)代的都市描寫。
?押井守 《機(jī)動(dòng)警察 東京毀滅戰(zhàn)》(1989)、《機(jī)動(dòng)警察 和平保衛(wèi)戰(zhàn)》(1993)基于作品內(nèi)容的現(xiàn)代都市描寫的變化。透視表現(xiàn)的進(jìn)化。照片 Layout 的廣泛使用與整合性。鏡頭意識(shí)的實(shí)拍化?!?敏
? 補(bǔ)充:渡部隆 正確的透視、鏡頭描寫的先驅(qū)(《王立宇宙軍》、《AKIRA》、《機(jī)動(dòng)警察 東京毀滅戰(zhàn)》、《機(jī)動(dòng)警察 和平保衛(wèi)戰(zhàn)》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2 無罪》)
☆從執(zhí)著的戀物傾向到成人戲劇舞臺(tái) ~被帶向極致的透視世界~
?《回憶三部曲》(森本晃司、井上俊之、今 敏)(1995)角色與空間的進(jìn)一步整合
?沖浦啟之 《星際牛仔 天國之扉(OP)》(2001)透視、鏡頭、素描的整合化、精致化。
☆透視的精致化導(dǎo)致機(jī)位(觀眾的頭)的固定感
?今 敏 《東京教父》(2003)透視、鏡頭、素描的的演出性深化。照片·鏡頭空間的理解、協(xié)調(diào)→鏡頭意識(shí)的構(gòu)成。(原圖里的對(duì)空間的把握感→通過線條強(qiáng)弱表達(dá)遠(yuǎn)近關(guān)系的補(bǔ)足)
☆『戀物癖式、狂熱的。演出的升華』~向角色動(dòng)畫的收束~
?《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(1995~1996)(本田雄) 在日常描寫中大量使用廣角描寫。
?細(xì)田守(山下高明) 《數(shù)碼暴龍大冒險(xiǎn) 我們的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》(2000) 常態(tài)化地使用廣角進(jìn)行日常描寫??陀^化。
?京都動(dòng)畫 《K-ON!》(2009) 動(dòng)畫式角色與作品空間的無瑕描寫。從廣角到望遠(yuǎn)的豐富表現(xiàn)。根據(jù)作品的舞臺(tái)設(shè)定大量使用外景實(shí)拍。
?空間表現(xiàn)變化的沿革就介紹到這里;但如果可能的話,我還希望介紹以下近來出現(xiàn)的新變化。
?湯淺政明 《乒乓》(2014) 將廣角空間作為形變之后的平面進(jìn)行描寫。
?西澤晉 《骷髏13》(2008) 望遠(yuǎn)鏡頭派。出色的平面構(gòu)成。模仿使用標(biāo)準(zhǔn)到望遠(yuǎn)鏡頭的日本電影名作。為了更真實(shí)的表現(xiàn)而棄用廣角與望遠(yuǎn)的混合表現(xiàn)。
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以上。
…不知能不能講完…(我還想基于其他的材料再做一個(gè)小的講座,然后也想完成提問環(huán)節(jié))…在講座開始之前再容我考慮考慮!