狼人殺24人板子設(shè)計(jì):封印板子篇
板子:
封印板子
好人神邊:月女 馴熊師 烏鴉 狐貍 騎士 名媛 守墓人 演員
好人民邊:混血兒 平民X7
狼人陣營(yíng):白狼王 黑狼王 戰(zhàn)狼 狼美人 石像鬼 夢(mèng)魘 惡靈
第三方:吹笛者
?
基本規(guī)則:
行動(dòng)順序:
混血兒(首夜)
狼人互認(rèn)(首夜)
夢(mèng)魘
月女
守墓人
惡靈
演員
預(yù)言家(演員扮演)
狼美人
名媛
守衛(wèi)(演員扮演)
狼人指刀
種狼(惡靈化身)
女巫(演員扮演)
馴熊師
狐貍
烏鴉
騎士
吹笛者
石像鬼
被迷惑者互認(rèn)
?
有警長(zhǎng)競(jìng)選,三狼自爆吞警徽。
屠邊規(guī)則,好人陣營(yíng)的神邊或民邊玩家全部死亡,狼人陣營(yíng)獲勝。
所有非好人陣營(yíng)玩家死亡,好人陣營(yíng)獲勝。
第三方陣營(yíng)達(dá)到自身獲勝條件即獲勝。
同時(shí)滿(mǎn)足多個(gè)陣營(yíng)獲勝條件的,按照第三方陣營(yíng)>狼人陣營(yíng)>好人陣營(yíng)的優(yōu)先度判定勝利陣營(yíng),只能有一個(gè)勝利陣營(yíng)。
首夜和白天死亡玩家有遺言,狼人自爆后當(dāng)天所有死亡玩家無(wú)遺言。
普通玩家發(fā)言時(shí)間120秒,輔警玩家發(fā)言時(shí)間150秒,警長(zhǎng)玩家發(fā)言時(shí)間180秒。
有兩次平票P(pán)K環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)由平票玩家發(fā)言,第二環(huán)節(jié)由其他玩家發(fā)言。
?
附加身份:
1.警長(zhǎng)
通過(guò)警長(zhǎng)競(jìng)選選出;
能夠決定放逐投票環(huán)節(jié)發(fā)言順序并且最后一個(gè)發(fā)言;
在獲得警徽或天亮?xí)r任命或改任一名其他存活玩家為輔警;
在死亡后可以將警徽移交給一名其他存活玩家,然后該玩家成為警長(zhǎng),也可以撕毀警徽,使警徽流失;
在放逐投票中的1票視為2.5票。
?
2.輔警
由警長(zhǎng)任命;
當(dāng)警徽發(fā)生變動(dòng)(移交和撕毀)或警長(zhǎng)改任輔警或輔警玩家死亡時(shí),原有輔警身份的玩家失去輔警身份;
在放逐投票中的1票視為1.5票。
?
1.月女
夜間行動(dòng);
每晚可以封印一名其他存活玩家,被封印者當(dāng)晚特殊技能失效,若為狼人陣營(yíng)玩家被封印,則當(dāng)晚集體狼刀失效;不能連續(xù)兩晚封印同一名玩家。
首夜可以額外封印一名其他存活玩家。
?
2.馴熊師
夜間行動(dòng);
天亮后,上帝會(huì)宣布馴熊師相鄰兩個(gè)位置的玩家中是否有狼人陣營(yíng)玩家,若有狼人,則宣布“熊咆哮了”,否則宣布“熊沒(méi)有咆哮”;若馴熊師已死亡,則永遠(yuǎn)宣布“熊沒(méi)有咆哮”,若馴熊師成為狼人陣營(yíng),則每次都宣布“熊咆哮了”直到馴熊師死亡。
每晚可以選擇讓自己的熊檢驗(yàn)天黑前(夜晚行動(dòng)前)或天亮后(夜晚行動(dòng)后)的存活玩家身份情況。
死亡的下一個(gè)晚上,由于熊的走失,在村莊產(chǎn)生了恐慌,當(dāng)晚所有人技能失效(包括集體狼刀)。
?
3.烏鴉
夜間行動(dòng);
每晚可以誹謗一名存活玩家,天亮后上帝會(huì)宣布被誹謗的玩家,被誹謗的玩家在下一輪放逐投票中會(huì)被自動(dòng)加上2票;不能連續(xù)兩晚誹謗同一名玩家。
?
4.狐貍
夜間行動(dòng);
每晚可以查驗(yàn)三名連坐的玩家中是否有狼人,若一次查驗(yàn)的玩家均沒(méi)有狼人(本局首次查驗(yàn)到?jīng)]有狼人),則在下一次發(fā)動(dòng)技能后永久失去此技能。
?
5.騎士
夜間行動(dòng)。
放逐投票發(fā)言環(huán)節(jié),可以翻開(kāi)身份牌并選擇一名其他存活玩家決斗,被決斗的玩家翻開(kāi)身份牌,若其是狼人陣營(yíng),則被決斗者死亡并立刻進(jìn)入下一晚,否則騎士死亡,原有環(huán)節(jié)繼續(xù)。
每晚可以懷疑一名其他存活玩家,若騎士在夜里死亡,則宣布死亡信息后被懷疑者須翻開(kāi)身份牌。
?
6.名媛
夜間行動(dòng)。
每晚可以寵幸一名其他存活玩家,被寵幸者當(dāng)晚免疫狼刀,若當(dāng)晚名媛死亡,則被寵幸者殉情;不能連續(xù)兩晚寵幸同一名玩家。
免疫殉情。
?
7.守墓人
夜間行動(dòng)。
每晚可以查驗(yàn)一名死亡玩家的具體身份。
?
8.演員
夜間行動(dòng)。
每晚可以在原版的【預(yù)言家】、【女巫】、【守衛(wèi)】當(dāng)中扮演并獲得一個(gè)身份的技能直到下一天;每局每個(gè)身份技能只能獲得一次。
若扮演【守衛(wèi)】,則當(dāng)晚自身免疫狼刀。
?
9.混血兒
首夜行動(dòng)。
首夜第一個(gè)行動(dòng),選擇支持一名玩家,若該玩家是狼人陣營(yíng),則混血兒的勝利條件與狼人陣營(yíng)相同,否則混血兒的勝利條件與好人陣營(yíng)相同。
?
10.平民
沒(méi)有特殊技能。
?
11.白狼王
有狼刀,查驗(yàn)是否為狼人時(shí)為狼人。
自爆時(shí)翻開(kāi)身份牌并可以帶走一名其他存活玩家。
發(fā)動(dòng)特殊技能后下一晚參與狼刀。
?
12.黑狼王
有狼刀,查驗(yàn)是否為狼人時(shí)為狼人。
非自爆、殉情、毒殺死亡時(shí),可以帶走一名其他存活玩家。
發(fā)動(dòng)特殊技能后下一晚參與狼刀。
?
13.戰(zhàn)狼
有狼刀,查驗(yàn)是否為狼人時(shí)為狼人。
除放逐、自爆外,免疫死亡。
?
14.狼美人
有狼刀,查驗(yàn)是否為狼人時(shí)為狼人。
每晚可以魅惑一名其他非狼人存活玩家,若狼美人死亡,則最后一個(gè)被魅惑者殉情;不能連續(xù)兩晚魅惑同一名玩家。
免疫殉情。
?
15.石像鬼
有狼刀,查驗(yàn)是否為狼人時(shí)為狼人。
每晚可以查驗(yàn)一名其他存活玩家的具體身份。
?
16.夢(mèng)魘
有狼刀,查驗(yàn)是否為狼人時(shí)為狼人;
每晚可以恐懼一名其他非狼人存活玩家,被恐懼者當(dāng)晚特殊技能失效;不能連續(xù)兩晚恐懼同一名玩家。
?
17.惡靈
有狼刀,查驗(yàn)是否為狼人時(shí)為狼人;
每晚可以在原版的【種狼】、【隱狼】、【血月使徒】當(dāng)中化身并獲得一個(gè)身份的技能直到下一晚。
若化身【種狼】,則被感染者失去原有身份技能,身份等同于普通狼人。
若化身【隱狼】,則當(dāng)晚不參與狼刀。
?
18.吹笛者
夜間行動(dòng)。
查驗(yàn)是否為狼人時(shí)為好人。
每晚可以迷惑三名其他存活玩家,當(dāng)晚所有被迷惑者相互認(rèn)識(shí);當(dāng)所有其他存活玩家都被迷惑時(shí),吹笛者單獨(dú)勝利。
若吹笛者死亡與吹笛者勝利條件達(dá)成在同一晚,則吹笛者被排除在勝利判定外。