村庒日志1:尋找自己的適合的東西
1.很奇怪吧、我覺得像傻子村民,當然理解他的意思,一個煩躁的人怎么可能會聽呢,負面情緒也太糟糕了,輸?shù)艉芏嗟耐瑫r,那些萌妹理智和異裝的羞澀,也會煩這些評論的,那些出乎游戲之外的事,黑色的烏云怎么可能談心呢,出于本性的考慮選擇了發(fā)泄,糾正錯誤的方式很獨特,那個有問題的人很奇怪接受了過于離譜的設定,懷疑自己的話語有點問題,不過語言的藝術都很欠缺,連揪出自己的問題都不敢承認,沒人會站在別人的角度上思考,因為那是一種極致自私,或者說是像其他人的讓步,有時候甚至會讓提醒變得無效化。
2.那些評論比較符合他心意的人,他們并不是一開始很沉默,只要委屈的時候不僅會塞糖還是放狗咬人,會認真清理每一個出現(xiàn)bug的奇怪程序,開頭也無法正視那個無數(shù)的彈窗,影響下也無法修復這個問題,只能禁止這個程序的運行,會把它扔到回收站,在此之前也嘗試過修復,安裝了不適合的殺毒軟件,想不起來到底對游戲的感覺,感覺又說了什么?
3.感覺這些話都可以放在帖子里,而不是像放錯地方的某些物品,我就聊一些他不懂的問題吧,看來在此之前我先學會分類: ①.預言類事件:如果是紫圣的話我可能會發(fā)生一些事,可能會發(fā)現(xiàn)多種身份的干擾已經(jīng)嚴重影響到我的生活,發(fā)現(xiàn)圖中按游戲推演的話,這可能是好幾場戰(zhàn)爭的模擬,文明中的偉人也趕不上時代的發(fā)展,可能之后的玩家可能會被替代,海戰(zhàn)將成為這個世界三次重大意義的大戰(zhàn)。
②.生活類的改變:如果村莊生活成為主流的話,說不定我躲在那個游戲之外的世界,生活只是主題而已,或者沉迷很深的人也是痛苦罷了,就像一些屏幕有字一樣,我們從那個時代的好奇到游戲脫離生活的現(xiàn)實,建立一個屬于我們時代的語言,角色也是體驗到糟糕到比較溫馨的劇情而已,這種場景很難再見到了。
③.失常的錯誤日:好吧有沒有發(fā)現(xiàn)什么,游戲的語言遲早會被冷冰冰的東西替代,另一種理智的覺醒,這一種冰和火的碰撞,又是我們傳說中的奇怪的人,是它說話的方式很獨特,我離不開了,所謂的預言也該消失,或許也是一種命運,孤獨又熟悉的感覺,它是全新的主,就像的完美無瑕的一樣,那個偉大圣經(jīng)歌頌的人去哪了,是不是我們認可的全新的符竹,就算傳統(tǒng)已經(jīng)成為過去,我們會在每個路邊插起紅色的羊毛旗幟,屬于我們曾經(jīng)的勝利,歡送他過去的重逢,還有對舊事的回憶。
④.奇怪的回憶導:歌頌他們,就算他們有無窮的身份,只不過是這個游戲和這個世界的渺小的存在,我們歌頌這個游戲的故事,與現(xiàn)實的痛苦交織,眼中充滿光明和希望,面對著這每一天的重復,原諒他們的錯誤也是對自己的整理過失的提醒,他們用屏幕中的虛假欺騙世人,那是這個世界無法原諒的錯誤,只有一個真相那就是物極必反,或許那些簡單的生活都無法滿足他們,就向上漲的竹竿,或許也會有人砍斷,希望中二不會成為現(xiàn)實!