向現(xiàn)實妥協(xié)的Alicesoft,終于帶來了“最新力作”
我想在每一個老司機的心里,Alicesoft都會是一家地位特殊的R18游戲制作公司。

就算沒有詳細了解過這家公司,不少人應該也聽說過“東elf,西Alice(本社在日本大阪)”的傳說。
在幾千份回本,上萬份大賺的美少女游戲市場里,Alicesoft的不少作品都賣到過10萬+。
當《賽博朋克2077》還沒發(fā)售“蠢驢”還是一個褒義詞時,我站用戶也曾經(jīng)這樣類比過A社在業(yè)界的定位。

事實上,美少女游戲,或者說黃油,在電子游戲中是一個非常重要的品類,光是在日本的大中小型開發(fā)商就有幾千家,而在其中,敢自稱“it’s eroge maker?。S油工匠)”并最終立住這份人設的,只有A社。
這可能得歸功于它在開發(fā)游戲時非?!皁ld japan”的思路,相比于大多數(shù)業(yè)內同行,A社幾乎沒有做過“一只手就能玩”的文字冒險游戲,它總能通過不同的玩法來提升玩家的代入感,不管是主打逐鹿天下的《大XX》系列的地域壓制玩法,還是《母娘亂館》中守護女主角貞操的“塔防玩法”,而在當家ip《蘭斯》中,更是做到了幾乎每一作玩法的差異化和風格化。


所以不少玩家還會特意為A社的作品打上“非抜きゲー(讓你施不了法)”的標簽,《蘭斯10》初版被解包只有91張CG更是讓本作在“實用度”上大受惡評。但反過來也可以這么說,這是一家能讓進入賢者時間的老司機也不會感到索然無味的R18游戲開發(fā)商,大多數(shù)閱遍群芳的老司機,最終都會被A社作品非常注重玩法創(chuàng)新的魅力所吸引。
受到全球疫情的影響,這兩年的A社倒算不上活躍。上一部《多娜多娜》已經(jīng)是2020年的游戲了,2021年沒有推出過任何一款新作,這是A社從1989年成立以來第一次摸得這么徹底。
而在2022都快過去一半了,A社終于在前幾天公布了新游戲——《太太的恢復術》,本作會在5月27日推出,而且是中日英三語同步發(fā)售。

如果按A社作品的系列來分類,《太太的恢復術》應該是《妻》系列新作,理由是制作人都是人妻、母上題材愛好者風麟,還請到了“岸上”的畫師「譽」(代表作最終幻想7re部分機械、怪物和角色),這本應該能帶來雙倍的快樂,特別是經(jīng)過了1年零6個月的漫長等待之后,《太太的恢復術》很有希望能讓更多國內玩家認識到更具實用度的《妻》系列。
然而本作的價格首先給我潑了一盆冷水。

我不是說這個價格賣太貴了,最近日元匯率一直在跌,3000日元折合人民幣也就是一個獨立游戲的價格,而是想說在3000日元的定價里多少透露著A社對于作品的不“自信”。
按照以往A社的定價規(guī)律,大作都是3A級6000日元起,像是蘭斯、妻這樣的當家ip作品的價格更是動輒8000日元,《太太的恢復術》雙版本同時購入則只需要3000日元,如果你是鐵桿牛頭人/純愛戰(zhàn)神,還能省下一半錢,這個價格基本和《戰(zhàn)國蘭斯》《斗神都市3》等發(fā)售多年作品的廉價版差不多,這個價格基本和小制作的“抜作”差不多,在嘗過量大管飽還美味的《蘭斯10》之后,本作“物美價廉”的標簽,我想還是傷到了不少老司機的心。

這也導致了很多玩家對于本作的心理預期并不高,大家普遍認為《太太的恢復術》會是低配版(只有一個女主角瑠衣)的“妻中蜜”。
順帶一提,負責本作劇本的犬丼之前為《夏娃年代記2》《は~とふるママン》寫過劇本,這二者都因為劇情問題收到過不少差評。
而將本作歸入《妻》系列的另一個理由是——和《妻中蜜3》一樣,《太太的恢復術》也會分為純愛篇和奪愛(牛頭人)篇發(fā)售,不同的篇章對應不同的故事和主角,然而實際上在純愛篇中,玩家扮演的也是NTR作品中黃毛的角色,奪愛篇更是讓玩家代入苦主。

關于這一點,了解制作人風麟的老司機們肯定心里有數(shù),畢竟該制作人手下的作品基本沒有“道德倫理”和“真正的純愛”可言,如果以純愛和牛頭人作為兩極做一個九宮格,風麟絕對是最右下角的“混沌惡”級別。

比如在《妻中蜜》的前兩代中,他會讓玩家自己牛自己,共用一名女主角香苗,二代的香苗還是改嫁之后并隨了一代男主津崎悟的姓;

在同樣給玩家“純愛or牛頭人”選擇的《妻中蜜3》中,純愛篇其實是你牛你的親哥哥,在牛頭人篇中更不乏“藥物催眠”“多人運動”“開大車”等等劇情展開。盡管橋段都很鬼畜,事實證明人妻題材這條路還真被風麟走通了,初代《妻中蜜》一年爆賣10萬份,《妻》系列也在當時頭部產(chǎn)品都是奇幻題材(蘭斯、斗神都市)的A社內部站穩(wěn)了腳跟。

更進一步的XP系統(tǒng)探討和道德問題受限于尺度就不繼續(xù)展開了,總之,風麟歪歪滴艾斯就對了。
《太太的恢復術》比較有意思的一點在于——不同版本還會對應不同的玩法,純愛篇為跑圖型ADV,奪愛篇則是選項型ADV,這也是A社最擅長的部分——它不止是簡單的“施法素材”。
從現(xiàn)在公布的信息來看,奪愛篇的玩法接近傳統(tǒng)galgame,通過選擇肢進入不同結局,而純愛篇更接近之前《妻》系列的“時間管理大師”玩法,能夠讓玩家在固定的時間里自由選擇想要做的事,養(yǎng)成角色的屬性和好感度,最后進入不同的結局。


但相比于幾部前作《母娘亂館》《妻中蜜3》《母爛漫》等等培養(yǎng)好感度的同時還要提防情敵攻略女主角的玩法(甚至能當著情敵的面和女主角鼓掌擊潰他的心防),《太太的恢復術》的系統(tǒng)顯然更加簡單一些,只在簡介里一筆帶過的異世界、補魔世界觀在代入感的塑造上也差了點意思。

可以說,它并沒有給我一種感覺——這是能夠塑造極具個性的世界和有趣玩法的A社的作品。而在反復試玩了好幾遍序章試玩版之后,我才勉強從對話的字縫里讀出來——或許美少女游戲大概真的是日暮西山了。
曾經(jīng)被玩家同A社相提并論的elf已經(jīng)在6年前破產(chǎn)倒閉,Leaf社成功將《傳頌之物》拖上岸后,廢萌代表柚子社也成立新品牌“yuzusoft-sour”推出了《PARQUET》,開始探索全年齡之路。

老牌廠商們沒落/轉型的原因有很多——日本這個脆弱的單機市場因受到歐美游戲、移動游戲的沖擊而萎縮,導致大量人才、受眾的流失,幾近覆巢之下,完全依托日本單機市場的黃油也隨之式微,隨著游戲制作技術進步,文字和靜態(tài)/live2D插畫所能提供感官刺激愈發(fā)薄弱等等
A社所面臨的問題更不止是外患那么簡單。
老功臣黑田晶見也在《妻中蜜2》發(fā)售后離職(妻中蜜3還是將美術外包給了她)《蘭斯》之父TADA在做完《蘭斯10》之后徹底“隱退”,,在最近幾年里,堅持自己上色能省下一個CG組的畫師魚介,負責《蘭斯10》《多娜多娜》等劇本的骰子(ダイスころがし)等等重要staff相繼離開A社,對在籍員工不過50人的A社而言,任何一個主力創(chuàng)作者的流失都可能成為這艘輪船沉沒的最后一個進水漏洞。
如今看來,A社有些向現(xiàn)實妥協(xié)但又沒有完全妥協(xié)。一方面,在推出新游戲的選擇上,A社的態(tài)度謹慎了許多。
2019年,法米通曾經(jīng)采訪過TADA,那時候他剛宣布從A社退職,在采訪過程中也難免被問到了“為什么離開”的問題,TADA的答案很簡單——吃力又不討好,在一個萎縮的市場里花4年開發(fā)一款大作是反常識的?!皼]準游戲剛發(fā)售,賣游戲的店已經(jīng)關門了”——這是TADA的原話。

前面提到整個2021年A社都沒有推出過一款新作。事實上,疫情開始后,A社將相當一部分的經(jīng)營重心轉移到了《超昂大戰(zhàn)》這樣更加“可持續(xù)發(fā)展”的頁游上,去年11月是《超昂大戰(zhàn)》開服的一周年,官方在這一年里已經(jīng)推出了55位新角色,還和《蘭斯》系列《英雄戰(zhàn)姬》頁游展開了兩次聯(lián)動,并且已經(jīng)推出手游版。

另一方面,A社也并沒有忘記“祖?zhèn)魃缬枴?。?020年,A社收編了同人社團“IMYUIC”并成立了新品牌,依然是做美少女游戲并且在當年就推出了《Hentai Labyrinth》,也有消息說今年他們將要推出第二款小品級作品,這家老牌廠商在當家ip《蘭斯》完結后,依然在尋求開辟新的產(chǎn)品線,為玩家?guī)砀嗟男迈r感。

最近幾年,A社也越來越重視海外市場。像是和中國百度貼吧的吧友合作漢化了700萬字的《蘭斯10》,聯(lián)合Dlsite推出官方中文版的《多娜多娜》,無不體現(xiàn)著他們對于中國市場的期待。到了最新的《太太的恢復術》,除了萬眾期待的官方中文版,A社也宣布會推出英語版,而在此之前,歐美市場可以說是一片黃油廢土,審美、取向、文化巨大差異帶來了眾口難調的難題,本作啟用相對更美式的畫風也在一定程度上暗示著,A社有意成為第一批“西部拓荒客”。
至少我能看到,“電子游戲高速發(fā)展”帶來的潮水褪去之后,許多和A社一樣的小廠商已經(jīng)擱淺在了河灘之上,有的選擇靜靜地迎接死亡,有的進化出了“肺”,A社并沒有選擇躺在泥塘中任憑烈日暴曬,它依然懷揣著“it’s eroge maker!”的夢想,朝著龍門躍去,而有這份堅持,就足夠了。
重鑄美少女游戲榮光,我輩哈尼眾義不容辭,請務必好好活下去,Alicesoft!
