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子彈洞——比qec更糟糕的技巧

2019-11-29 15:11 作者:深海秒針  | 我要投稿

首先聲明,糟糕的意思并不是這個(gè)技巧不好,如果從讓對方減員以及勝利角度來講,bullet hole絕對是一個(gè)近乎完美的技巧:難以發(fā)現(xiàn),視角差,在沒有回放的職業(yè)聯(lián)賽中甚至極難判斷到底是哪來的子彈。

我多次講過我不怎么喜歡pengu選手,但是我認(rèn)為他每天幾十個(gè)意見里面總有一個(gè)能說到點(diǎn)子上,比如他最近說的bullet hole,也就是我們說的——子彈洞。

一、QEC的噩夢

Y3S4是個(gè)極其讓人夢魘的版本,kaid和nomad作為新出的干員被迫接受了新的干員評估機(jī)制,并且因?yàn)榧磳⒌絹淼拿磕曜钪匾馁愂轮坏难堎悺静桓覍Π姹緝?nèi)容進(jìn)行大改。于是乎,qec技巧開始泛濫了。

極為搞扯的是,關(guān)于qec居然呈現(xiàn)了兩極分化的評論,一方面認(rèn)為——qec極其影響游戲內(nèi)的正常比拼,諸如戰(zhàn)術(shù)、技能、思維的對抗。另一方認(rèn)為——qec是一個(gè)身法技巧,對于一個(gè)fps游戲是應(yīng)該的。

首先要明確的是,qec并不是一個(gè)高難度的技巧。正如同名字一樣,只要你會按qec這三個(gè)鍵你都能把這個(gè)身法用出來,這和bullet hole異曲同工之處在于,這種技巧的學(xué)習(xí)是零成本的,基本等于是個(gè)人你就能會。

qec版本導(dǎo)致的結(jié)果是什么呢?是rook&doc的pick率往死里漲(這還是搭建在已有的三核體系下的,也就是說防守方可能帶出三個(gè)及以上的三甲干員),什么阻延,什么區(qū)域控制,什么道具交換都是假的,只要給我acog就行了。同時(shí)別忘了,qec并不是一個(gè)只有防守方能用的技巧,進(jìn)攻方也可以用(只是比較好的克服了三甲的問題)。然后,在Y3S4的PL比賽上,拉丁賽區(qū)的小火汁們在領(lǐng)事館的一樓正廳瘋狂互相QEC給對面拜早年成為金典畫面。

最讓人稱奇的還是reddit一開始分成的兩派中覺得qec是一個(gè)應(yīng)該有的身法的一派,在qec成為人人能用的技巧之后,這一派的發(fā)言基本無了,對沒錯(cuò),就是無了。

也就是說當(dāng)一個(gè)trick開始影響到整個(gè)環(huán)境的時(shí)候——深受其害的人們也無法堅(jiān)持自己最初的理論了。

所以QEC無了,所以dropshoot無了。

(dropshoot曾經(jīng)因?yàn)閎ug的問題有一段時(shí)間是可以用的,然后我們的職業(yè)哥哥們,對就是FaZe clan,在比賽里面瘋狂的擦地板把對面擦死了,也就是說大部分的身法技巧回歸都還是極其影響現(xiàn)有環(huán)境的)

二、更升級的噩夢bullet hole

子彈洞為什么比當(dāng)年的qec還高一個(gè)等級呢?

因?yàn)閝ec本質(zhì)上來講,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的人們可以依賴光速qe和快速c來進(jìn)行一個(gè)從墻后拉出在回到墻后的完整動作,只要削掉qe和快速c就可以達(dá)到把qec這個(gè)身法一刀切掉。

子彈洞不一樣,它涉及的是一個(gè)機(jī)制,及子彈對未加固墻的破壞機(jī)制。

有些同學(xué)會說——這是清車不仔細(xì)。

事實(shí)真的是嗎?

你們可以猜猜海岸線哪個(gè)地方子彈洞用的最多,放映廳。

放映廳的好處是什么呢?

沒錯(cuò),這是一個(gè)進(jìn)攻方難以通過清車來進(jìn)行快速清理的區(qū)域,然而在所有進(jìn)攻水煙間和撞球間的進(jìn)攻中,放映廳和主臥會成為進(jìn)攻方首選的第一控制區(qū)域。(如果不嘗試控制這兩個(gè)區(qū)域代表進(jìn)攻方對整個(gè)地圖的二樓一丁點(diǎn)的控制權(quán)都沒有)

在目前版本中進(jìn)攻方缺少反制mozzie和mute的常規(guī)方式,而且大部分是遇見問題才會想怎么處理,不是每個(gè)進(jìn)攻方在最開始的選擇中都會有thatcher+iq的組合,更何況大部分玩家認(rèn)為海岸線不需要硬切,所以不會帶和硬切成套的thatcher。

?“1. 無反制手段。有些人認(rèn)為仔細(xì)搜車就行了,殊不知大多數(shù)雖然沒有9個(gè)那么變態(tài),但是4 5個(gè)還是有的。提前槍4、5個(gè)不同位置的,不同站姿的洞摸獎(jiǎng)? 2 黑鏡無用。pl黑鏡慘淡的黑鏡選擇率可以說明問題。子彈洞完全是個(gè)窮人版的黑鏡。 3 反制手段被削。彼時(shí)還有紅十字和圖標(biāo)輔助,讓子彈洞看起來像個(gè)笑話。現(xiàn)在兩大機(jī)制被砍。 4 戰(zhàn)術(shù)反制手段被砍。FaZe 的ACOG+Zofia+Ash炸墻對抗子彈洞,現(xiàn)在防守方新干員waimi完全抹殺曾經(jīng)進(jìn)攻方的有效反制手段”——黑盒三害之一——阿庫塔計(jì)劃

在這個(gè)版本且沒有太多嘗試炸墻的玩家和職業(yè)隊(duì)伍,下個(gè)賽季就有多少子彈洞泛濫成災(zāi)。

這個(gè)從羅利major開始逐漸回歸的技巧,將會在下個(gè)版本迎來自己的綻放,相反的是大部分玩家的游戲體驗(yàn)極差的可能。畢竟已經(jīng)不是一局一輪換了,而是三局輪換了(單指rank)。

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