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部落沖突:為什么?武神還可以這樣跑路,如何把它的鎖定物變成3個

2019-11-29 15:03 作者:老貓說戲  | 我要投稿

“什么?只能鎖定2個目標的武神,還可以同時鎖定3個建筑?”

或許,許多的首領想不明白,武神不是只能同時攻擊到2個建筑嗎?為什么又能攻擊到3個了呢?這是機制的漏洞,還是細節(jié)問題。

就得從武神的細節(jié)說起了。

在2018年的武神AI改版后,武神的機制發(fā)生了一些小小的變化。

比如之前武神是擇優(yōu)選擇最近的建筑,不管這建筑是單個存在的,還是雙個并排的,只要離它近,武神便優(yōu)先鎖定。

但是現(xiàn)在的武神,可不再吃這一套了。

它優(yōu)先所鎖定的目標,不再是離武神最近的防御建筑,而是誤差小于1格,且2個相連的建筑。這也是導致你武神從陣型內,再跑回陣型外的一個原因。

通過這個機制的延伸,我們可以獲得一些關于武神的小細節(jié)。

比如:武神的傷害范圍和氣球是相同的,所以它是可以一口氣,同時拆毀3個建筑物。

只不過呢,武神找到3個建筑物的中心點的位置更加復雜,它只有在建筑面,少的一側位置放下,才可以走到3個建筑間的中點,并同時攻擊到3個建筑。

詳細的比方說,一個類似三角形的建筑塊。

你在2個并排建筑的一側放下武神,那么它只會攻擊到2個建筑物。

如果我們換個角度看問題,把武神從單個的建筑一側放下,你會發(fā)現(xiàn)武神因為機制的牽引,可以同時攻擊到3個建筑。

然而,當武神遇到3個以上的,并且又是緊挨著的建筑時,那么武神只能鎖定到2個目標了,不管你是從任何的位置,或者是其他的角度放下武神,它都只能拆毀了2個目標后,再鎖定下兩個建筑,以此類推。

而武神另一個有意思的機制,就得說到它在低本當援兵的時候。

應該說武神是“最差勁”的援兵。雖然很多首領,在低本引援兵引出武神時,不知道怎么處理。因為大家大多時候都是選擇使用胖子、弓箭手來攻堅別人的村莊的。武神有濺射傷害,給城堡當援兵會讓你感覺很傷。

其實不然,當我們使用胖子去引武神,你會發(fā)現(xiàn)雖然武神跑得比胖子快,但是卻永遠也不打到,正在走路的胖子。

我們利用這個機制,讓胖子引武神,弓箭手在身后攻擊,便能無傷的消耗武神援兵。


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