【軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)】單兵種攻略,老鼠大型進(jìn)階攻略

老鼠是軍團(tuán)中比較特殊的一個(gè)兵種,由于其獨(dú)特的技能,處理得當(dāng)能為我們帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),因此怎么養(yǎng)老鼠爆經(jīng)濟(jì)就成了一門學(xué)問(wèn),今天小編會(huì)系統(tǒng)的給大家論述一下養(yǎng)老鼠的經(jīng)驗(yàn)心得,快來(lái)先睹為快吧~


兵種簡(jiǎn)介
老鼠
穿刺攻擊,中甲
價(jià)格:50,升級(jí)150,總價(jià)200
技能:
1、戰(zhàn)斗結(jié)束每只存活的老鼠會(huì)提供10點(diǎn)木材。
2、每個(gè)建造回合開始,老鼠數(shù)量加1,數(shù)量最多6只,也就是說(shuō)你第一波造一只老鼠,到了6波,這只老鼠就會(huì)變成6只老鼠進(jìn)行戰(zhàn)斗。
定位:肉,擋刀,前期也是輸出。
天賦:精打細(xì)算,堅(jiān)毅,木材運(yùn)營(yíng)
英雄:新手推薦死亡騎士
分析:每只新鮮的老鼠由于200塊只有一只,所以很弱,得隨著回合數(shù)增加才能變強(qiáng),所以老鼠需要有其他前期的強(qiáng)勢(shì)兵種來(lái)幫助老鼠度過(guò)前期,俗稱養(yǎng)老鼠。老鼠前期基本不走科技
地刺,中金剛狼,骷髏戰(zhàn)士,小僵尸,北極熊,地精技師,小煉金,小流放者等前期比較強(qiáng)勢(shì)的兵種都非常適合養(yǎng)老鼠。
強(qiáng)勢(shì)波數(shù):5,6,7,8,10,13
在地獄火出來(lái)后,老鼠就特別需要恢復(fù)的屬性,否則肉度下降特別多。
養(yǎng)鼠三法
老鼠有以下幾種養(yǎng)的方式:
1、由較貴的近戰(zhàn)兵養(yǎng)(如流放者(200),煉金(180),僵尸(190)),這種養(yǎng)法的前期煉金僵尸較強(qiáng),流放者較弱,由于死亡騎士(DK)等級(jí)較低,老鼠存活率不高。
2、由近戰(zhàn)一級(jí)兵的升級(jí)版比如(骷髏戰(zhàn)士,中金剛狼,中魚)或者地刺、北極熊這種小于150塊錢的兵養(yǎng),還有就是熊貓人,十字軍這種升級(jí)后的前期較強(qiáng)的兵,配合高等級(jí)死亡騎士(DK),由于DK等級(jí)高并且其他兵種也參與抗傷,所以老鼠存活率最高,以地刺養(yǎng)老鼠為最。
3、由遠(yuǎn)程兵種,如小鬼升級(jí)的中鬼,小死靈法師,小機(jī)炮,小弓箭手(神弓升級(jí)前的50塊的),射手(小鹿升級(jí)前的40塊的),配合高等級(jí)死亡騎士(DK)來(lái)過(guò)渡前期。這種如果遠(yuǎn)程兵種沒能很好的抗傷,前期吃木能力就偏弱,老鼠存活率與陣型關(guān)系較大。
下面對(duì)三種方式都進(jìn)行詳細(xì)介紹,尤其是后兩種2波卡DK等級(jí)的技巧尤為重要:
較貴的近戰(zhàn)兵養(yǎng)
1、煉金
一波一個(gè)小煉金加一個(gè)老鼠

二波兩個(gè)老鼠,一個(gè)小煉金,一個(gè)一級(jí)dk

三波三老鼠,小煉金,四級(jí)dk

4波四老鼠,小煉金,5級(jí)dk,3-0科技
4波的錢全部科技。
5波的錢留200塊,其他的錢上科技,科技走到7-3。
6波養(yǎng)最后一只老鼠,然后6波過(guò)程中科技走到7-4。
2、流放
一波一個(gè)流放者加上老鼠

可以看出,過(guò)的很勉強(qiáng)

2波兩只老鼠加上1級(jí)dk

吃了科多,過(guò)的依舊非常勉強(qiáng)


三波三只老鼠,3級(jí)dk

情況好了很多,老鼠活了一半,這種養(yǎng)老鼠的特點(diǎn)就是強(qiáng)3

4波四只老鼠,5級(jí)DK,科技2-0
存活的還是比較多的,之后玩法就與煉金相同

3、僵尸
僵尸的走向與前面兩種非常類似,老鼠存活率較高,并且由于7波8波有大僵尸,所以能力比一般老鼠要強(qiáng)太多了。
遠(yuǎn)程兵養(yǎng)
遠(yuǎn)程兵養(yǎng)老鼠以小鬼和NEC(死靈法師)為例子,并借此介紹如何在2波卡死亡騎士等級(jí)??梢杂脕?lái)養(yǎng)老鼠的遠(yuǎn)程兵還有機(jī)炮,絞肉車,小炮等。
1、小鬼
一波中鬼,大小老鼠,2級(jí)dk,400兵力

老鼠存活兩只,回木20,接下來(lái)詳細(xì)介紹如何卡5級(jí)DK

首先小老鼠升大,兵力550

補(bǔ)一只小老鼠,兵力600,升級(jí)到三級(jí)dk,兵力625
之前造的用來(lái)湊兵力的小老鼠賣掉,兵力575,造一個(gè)小鬼,兵力又正好600,升級(jí)到四級(jí)dk,兵力625
之后造的25塊的小鬼賣掉,兵力600,dk升級(jí)第五級(jí),兵力625,卡5級(jí)dk完畢
卡了5級(jí)dk后,2波不吃木老鼠全活
三波,2-0科技,造第三只老鼠,也可以不科技再補(bǔ)個(gè)小老鼠50塊
本來(lái)應(yīng)該是科技4-0,然后開人口養(yǎng)第四只老鼠,但是由于科技上完了并且吃了240漏怪,錢不夠,于是科技上到5-1,造一只小老鼠。
不要小看那只小老鼠,由于200塊的大老鼠需要回合養(yǎng)成,所以甚至還不會(huì)比有5級(jí)dk的兩只小老鼠好,所以養(yǎng)老鼠4波如果覺得不好過(guò),可以多造個(gè)小老鼠
由于3波漏怪,看到了我們的兩家質(zhì)子和冰女,為了防5和7,5波養(yǎng)齊5只老鼠,6級(jí)dk,科技5-1不動(dòng)。
之后科技上到6-2不動(dòng),7波補(bǔ)大地獄火8級(jí)dk防7,
細(xì)節(jié)講解:
遠(yuǎn)程兵位置和dk位置
一波的老鼠,小鬼和DK位置都是有講究的,一波老鼠之所以能全活,原因有兩個(gè)
從圖中可以看出,小鬼雖然是遠(yuǎn)程兵,但是由于造位靠前,也和近戰(zhàn)的老鼠一起扛?jìng)?,讓DK的恢復(fù)效果作用最大化,也讓小鬼的血量發(fā)揮作用。這點(diǎn)小技巧在遠(yuǎn)程兵養(yǎng)老鼠中尤為關(guān)鍵。
還有就是DK雖然是近戰(zhàn),但是射程是180碼,可以的造位能讓DK站在所有兵種后面輸出,保護(hù)DK,讓光環(huán)持續(xù)更久。
(2)關(guān)于卡DK等級(jí)與金錢
正常一波結(jié)束的錢是627,而湊600兵力卡一級(jí)DK等級(jí)就是625塊錢,只有正好湊夠600兵力才能卡出DK等級(jí),這樣對(duì)于算數(shù)和兵種金錢的要求就比較高,條件比較苛刻,而如果是630塊錢,那么卡出600或者605都可以升級(jí)的了dk,卡的難度就小了很多,所以1波如果不知道能不能湊600卡DK等級(jí)的情況下盡量還是有630塊錢。
而這就有兩種方式,可以點(diǎn)理財(cái)天賦,那么1波結(jié)束由于剩下200+的錢,會(huì)給4塊錢,那就有了631塊錢;如果不想點(diǎn)理財(cái)天賦,就得發(fā)三塊錢收入。
還有就是對(duì)于小鬼來(lái)說(shuō),從前面的卡dk教學(xué)中,完全不需要其他類型的兵種輔助來(lái)卡等級(jí),只需要小鬼和老鼠就可以完美625兵力卡出來(lái)這也是小鬼養(yǎng)老鼠的一大優(yōu)勢(shì)。
(3)老鼠弱3
這點(diǎn)是很多人忽略的一點(diǎn),老鼠中甲而三波的怪是普通攻擊且相對(duì)于2波傷害高了很多,并且養(yǎng)老鼠時(shí)這波在用高等級(jí)dk過(guò)2的情況下會(huì)有余錢不方便補(bǔ)兵,所以弱3,而所有養(yǎng)老鼠方式中又以遠(yuǎn)程兵養(yǎng)老鼠的方式最弱3,所以如果是遠(yuǎn)程兵養(yǎng)老鼠就得3波小心點(diǎn)了。
(4)老鼠的防守
老鼠要防某一波就像上面例子中,算錢低科技造強(qiáng)相應(yīng)波數(shù)的兵種,能起到出其不意的好效果。就像是知道對(duì)面7肯定來(lái),而隊(duì)友又防不住,那么雖然低科技虧木頭,但是能造出關(guān)鍵兵種守住了,不交擊穿,不交點(diǎn)王木頭,加上自己吃了很多錢肥起來(lái)了,其實(shí)一點(diǎn)也不虧。
(5)四波的小老鼠與大老鼠
四波的時(shí)候,在5級(jí)dk的情況下,一只200塊新鮮的大老鼠其實(shí)單論一波的能力并不如兩只50塊的小老鼠,所以4波如果想三老鼠快科技又怕漏,可以選擇造1-2只50的小老鼠,能力會(huì)有很大很大的提升。
(6)地獄火
地獄火這個(gè)兵碰撞體積很大,所以要放在前面聚怪并充當(dāng)近戰(zhàn)防脫節(jié)的作用,才能讓其站住輸出,充分利用獻(xiàn)祭的灼燒效果,不然如果因?yàn)樵煸诤竺?,被老鼠卡位一直上不去,或者站在不好的位置燒不到多少單位,那么作用?huì)大打折扣。
2、NEC
一波小nec,加上老鼠,加上兩級(jí)dk,兵力380
不吃木老鼠存活,且整體狀態(tài)很健康,吃木能力較強(qiáng)

接下來(lái)就是怎么卡dk等級(jí)了,這個(gè)卡法就需要借助其他兵種才行。
再造一個(gè)大老鼠,兵力580。
接著通過(guò)造一級(jí)兵來(lái)湊600兵力或者605兵力,一級(jí)兵價(jià)格一般為10,20,25幾種,通過(guò)搭配必然湊得了(除非臉黑是地洞),湊了兵力之后升級(jí)到3級(jí)dk,(這里要注意,如果一級(jí)兵是25塊的,那么就需要前面提到的,通過(guò)理財(cái)或者發(fā)3塊錢收入達(dá)到630塊錢才能卡得了,而且要想四級(jí)dk也必須有630塊錢)。
用來(lái)湊兵力的兵的兵賣掉,此時(shí)兵力605,如果要想升級(jí)第四級(jí)dk,那么就必須有630的錢才行

2波吃了100勉強(qiáng)過(guò)

由此可以引申出一個(gè)改進(jìn)地方,2波之所以那么弱,是因?yàn)镹EC完全沒參與抗傷,老鼠和dk全死完了,NEC才開始受到傷害,所以可以將NEC的位置往前造,位置1后續(xù)最好通過(guò)移位挪回來(lái),推薦有三次移位的時(shí)候用而位置二不需要。

之后的玩法就與小鬼相似了。
五、近戰(zhàn)兵、北極熊、地刺養(yǎng)
1、骷髏戰(zhàn)士,中金剛狼或中魚
一波有兩種選擇,1骷髏戰(zhàn)士+一大一小老鼠+1級(jí)dk,或者一骷髏戰(zhàn)將,一大老鼠,卡2級(jí)dk,后者比前者點(diǎn)理財(cái)會(huì)多一塊錢,但是相應(yīng)會(huì)少小老鼠回的10點(diǎn)木頭,有利有弊,并且2波如果要卡5級(jí)dk,后者少造了一只小老鼠,會(huì)好卡一些。

如果要卡兩級(jí)dk就是先造三個(gè)小骷髏,然后升級(jí)dk,之后把三個(gè)小骷髏賣掉,兵力355


2波的重點(diǎn)就是要卡dk等級(jí),對(duì)于骷髏戰(zhàn)將來(lái)說(shuō),由于前期較強(qiáng),不一定非得卡5級(jí)dk,所以就有兩個(gè)分支,卡3級(jí)dk過(guò)和卡5級(jí)dk過(guò),無(wú)論哪種都需要發(fā)3收入或者點(diǎn)理財(cái),總兵力達(dá)到630以上才行。下面先介紹卡3級(jí)dk過(guò):
先造一只大老鼠,或者把一波造的小老鼠升級(jí),升2級(jí)dk,兵力555,造一只小老鼠,兵力605,升級(jí)3級(jí)dk,兵力630,把小老鼠賣掉兵力580,之后科技2-0

這是三級(jí)dk2-0科技不吃木,整體很健康,三只老鼠全活
而如果要卡五級(jí)dk就比較復(fù)雜,首先最好是1波2級(jí)dk355兵力過(guò),然后按照之前的方式卡出三級(jí)dk,把剛造的用來(lái)湊兵力的老鼠賣掉,此時(shí)兵力380,人口9。要卡第四級(jí)dk,需要用最多5人口湊出220或者225兵力,這樣湊到600或者605兵力,升級(jí)四級(jí)dk。之后把用來(lái)湊兵力的兵都賣掉,兵力405,造一只大老鼠,兵力605,升級(jí)5級(jí)dk,卡5級(jí)dk完畢,相對(duì)而言比較復(fù)雜。5級(jí)dk對(duì)于中金剛狼和中魚都是必要的。
3波再造一只老鼠,dk等級(jí)3級(jí)可以不動(dòng),科技3-0,如果dk之前卡了5級(jí),那么科技2-0

可以看出,三波就算是三級(jí)dk也是6只老鼠全活的,所以dk等級(jí)過(guò)高對(duì)于骷髏戰(zhàn)士養(yǎng)老鼠來(lái)說(shuō)不是很有必要,不如早點(diǎn)上科技
4波造第四只老鼠,升5級(jí)dk,科技4-0,之后4波過(guò)程中科技上到7-3,5波過(guò)程上到7-4,科技非常非常快。

4波老鼠存活也非常多
6波養(yǎng)第五只老鼠,dk升到7級(jí)

總結(jié):骷髏戰(zhàn)士養(yǎng)老鼠前期老鼠存活率很高,而且科技極快,木頭很多,是個(gè)很好的養(yǎng)老鼠方式,特別是當(dāng)前版本有骷髏戰(zhàn)將的彩蛋,用骷髏戰(zhàn)士養(yǎng)老鼠,4波就能夠激活骷髏戰(zhàn)將的彩蛋,等有需要的時(shí)候可以升級(jí)。
如果是中魚和中金剛狼或者是中沙蟲養(yǎng)老鼠,玩法與骷髏戰(zhàn)士相似,但就是能力稍微弱一點(diǎn),特別是2波最好能卡出5級(jí)dk,吃木時(shí)能力才比較強(qiáng)。狼騎士也可以用相似的方法,起一個(gè)小狼騎士養(yǎng),當(dāng)然如果起兩個(gè)小狼騎士也行而且會(huì)穩(wěn)很多。
2、北極熊
北極熊養(yǎng)法流程與之前遠(yuǎn)程兵中的NEC(死靈法師)完全一樣,可以作為參考,且能力比NEC更強(qiáng)。
3、地刺(養(yǎng)老鼠最強(qiáng)兵,沒有之一)
地刺養(yǎng)老鼠是最風(fēng)騷的養(yǎng)老鼠方式,科技可以特別快而且特別穩(wěn),老鼠存活率特別高,可以不起dk都能活特別多,誰(shuí)養(yǎng)誰(shuí)知道。有素材會(huì)單獨(dú)做一期地刺養(yǎng)老鼠的教學(xué)。
4、其他兵種
比如熊貓人,十字軍、發(fā)條這類前期強(qiáng)勢(shì)兵種也可以很好承擔(dān)養(yǎng)老鼠的任務(wù),鰲蝦,這種單位多的吃dk光環(huán)收益高的也可以養(yǎng),也可以。
六、開局雜兵養(yǎng)老鼠
這種情況主要是開局要留東西的情況下養(yǎng)老鼠,這就考驗(yàn)一個(gè)人的基本功了,得基本功扎實(shí)才能養(yǎng)得好,新手或者剛?cè)腴T不遠(yuǎn)的玩家不建議嘗試,容易炸或者科技過(guò)慢。這種情況下老鼠不一定需要5只全部一開始就養(yǎng)齊,可以先養(yǎng)幾只然后科技,中期有閑工夫再養(yǎng)剩下的幾只。
七、抽空養(yǎng)老鼠
老鼠可不是只能前期養(yǎng)的兵,中期也是可以養(yǎng)的,中期養(yǎng)主要有以下兩種目的:
1、作為肉盾,老鼠在地獄火出現(xiàn)前是個(gè)很好的前排兵種,肉價(jià)比極高,
2、賣錢,老鼠完全成型后,一只能賣240塊錢,凈賺40,所以養(yǎng)齊了賣掉賺錢也是一種選項(xiàng)。
3、飛機(jī)位堵門塞兵,130是個(gè)老生常談的話題了,飛機(jī)位堵門塞兵讓130也是個(gè)基本操作,而老鼠可以很好地作為塞兵的選項(xiàng),由于肉價(jià)比高效果很好,并且由于攻擊力低,也不會(huì)吃130。
但是中期特別是主力養(yǎng)老鼠也需要分場(chǎng)合,分情況。一般是在對(duì)面連續(xù)幾回合不會(huì)攻擊的情況下可以養(yǎng)老鼠,盡量在對(duì)方攻擊前老鼠能完全成型。
八、神黑老鼠
神黑老鼠最大的區(qū)別就在于不出dk,那么要想養(yǎng)好,就很吃輔助兵種的強(qiáng)度,尤其4波更是關(guān)鍵波,如果輔助兵種不夠強(qiáng),很容易造成漏怪,不僅虧錢,科技低虧木,還會(huì)暴露隊(duì)友兵種。
最佳的推薦兵種是地刺,其次是煉金,流放,僵尸(如果不漏怪,4波可以考慮不養(yǎng)第四只而是升級(jí)這些兵種,之后這只少養(yǎng)的可以留個(gè)小老鼠有空再養(yǎng),科技也不會(huì)太慢),熊貓人,十字軍、發(fā)條這種前期很強(qiáng)的兵
還有就是也可以考慮雜兵養(yǎng)老鼠的思路,只養(yǎng)2-3只然后補(bǔ)強(qiáng)勢(shì)兵過(guò)前期科技,之后有空再養(yǎng)剩下的,這樣科技最快。
神黑老鼠由于不出dk,老鼠存活率極低,不怎么回木,科技還慢,所以木量上會(huì)成為累贅,但是10波及之后能力很強(qiáng)。