日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元
2018年,256家日本動畫制作企業(yè)的營收合計(jì)138.72億元,同比增長3.6%。平均每家企業(yè)的收入為5485.81萬元,同比增長8.1%。
作者:Wind
近期,日本的帝國數(shù)據(jù)庫發(fā)布了報告《動畫制作業(yè)界動向調(diào)查(2019年)》,該報告抽取并分析了日本256家家以動畫制作為主業(yè)的企業(yè),我們可以從中窺探日本動畫制作業(yè)界的詳細(xì)情況。
該調(diào)查已是帝國數(shù)據(jù)庫進(jìn)行的第4次調(diào)查,調(diào)查結(jié)果基本上都會在每年的九月公布。
此次報告的要點(diǎn)如下:
2018年(于1月~12月公布財(cái)報的)256家動畫制作企業(yè)的營收合計(jì)2131億7300萬日元(約合人民幣138.72億元)。平均每1家企業(yè)的收入為8億4300萬日元(約合人民幣5485.81萬元),同比增長8.1%。
營收動向方面,增收企業(yè)占34.1%,該占比時隔兩年再次下滑。而“總包、統(tǒng)包”企業(yè)中,有35.6%是增收企業(yè)。另外,結(jié)算赤字的制作企業(yè)占30.4%,時隔三年再次增加。
從動畫制作企業(yè)的總公司所在地上看,約有9成的公司設(shè)在東京都。員工數(shù)方面,19年與18年相比,“6~20 人”的公司增加了,“5人以下”的公司減少了。收入不滿3億日元的小企業(yè)占全體的6成,此況與以往變化不大。
下面,讓我們看詳細(xì)說明。
動畫制作企業(yè)的平均收入恢復(fù)到了峰值的8成以上
2018年(于1月~12月公布財(cái)報的)256家動畫制作企業(yè)的營收合計(jì)2131億7300萬日元(約合人民幣138.72億元),為歷年以來的最高數(shù)字。該數(shù)字與首次突破2千億日元大關(guān)的2017年(2056億8200萬日元)相比,增長了3.6%。這也是自2011年開始,連續(xù)的第8年增長。
2018年平均每家企業(yè)的收入為8億4300萬日元(約合人民幣5485.81萬元),同比增長了8.1%。雖然業(yè)界全體持續(xù)有人才不足,外包費(fèi)用高漲的問題,但由于制作量得到了相應(yīng)的保障,以大公司為中心的動畫制作企業(yè)也在持續(xù)恢復(fù)業(yè)績,這也讓業(yè)界全體的業(yè)績有了提升。另外,18年的平均每家企業(yè)的收入也到了2007年峰值(9億9200萬日元)的8成以上。

從不同制作類型的企業(yè)來看,擁有直接受托、完成能力的“總包、統(tǒng)包”(元請?グロス請)企業(yè),在2018年的平均收入為16億6300萬日元(約合人民幣1.08億元),同比增長8%。雖然增長率比17年有所下降,不過總包、統(tǒng)包的平均收入已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了連續(xù)2年增長。
18年有許多作品的網(wǎng)絡(luò)發(fā)行業(yè)務(wù),在日本國內(nèi)外都有著良好的態(tài)勢,并且,電視動畫片和動畫電影也不斷有大火的作品出現(xiàn)。這也導(dǎo)致了向制作委員會出資的制作企業(yè)更容易獲得版權(quán)收入。
然后再看作為“轉(zhuǎn)包或分包”(下請)參與動畫制作的“專門工作室”,它們的平均收入為2億7700萬日元(約合人民幣1.8千萬元),同比增長10.5%。這是時隔12年出現(xiàn)的2位數(shù)增長,也是時隔6年出現(xiàn)的連續(xù)2年增長。
由于專門工作室的創(chuàng)業(yè)和入行相對容易,所以接單和價格方面會有激烈的競爭。不過總體來看,它們能參與的作品很多,而且由于承包任務(wù)的時間緊張等原因,不少工作室能從總包企業(yè)那里獲得較高的單價,因此能夠穩(wěn)住業(yè)績。

赤字企業(yè)占比時隔3年增加,達(dá)到過去10年的最高紀(jì)錄
接下來,看動畫制作企業(yè)全體收入的動向。
18年動畫制作企業(yè)中,增收的占34.1%,該占比時隔2年再次下降。其中,在總包、統(tǒng)包企業(yè)中增收的占35.6%,該占比比17年少了10個百分點(diǎn)。
這些增收的總包、統(tǒng)包企業(yè),由于動畫作品的制作數(shù)量增加,以及在動畫電影等方面產(chǎn)生出了火熱作品等原因,實(shí)現(xiàn)了營收增長。另外,在日本國內(nèi)外致力于節(jié)目銷售和發(fā)行的企業(yè),以及通過在大型視頻網(wǎng)站上線動畫片,有著網(wǎng)絡(luò)發(fā)行業(yè)務(wù)的企業(yè),都實(shí)現(xiàn)了增收。
另一方面,在18年減收的企業(yè),占全體的23.2%,該占比已連續(xù)2年在縮小。值得注意的是,不少公司以培養(yǎng)自家動畫師為由,將公司接單量抑制在可接受范圍內(nèi),導(dǎo)致了收入比上一年減少或者持平。
說完?duì)I收再看營業(yè)利潤。18年增益(利潤增加)的企業(yè)占全體的48.5%,該占比比17年的50.4%稍有下降。其中,總包、統(tǒng)包企業(yè)的增益企業(yè)占比為54.2%,達(dá)到了過去10年里第2高的水平。
我們除了可以看到這些公司,有著以可維持收支的制作案件為中心來甄選訂單的傾向外,還能發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)發(fā)行內(nèi)容的增加等因素,確保了它們盈利性高的版權(quán)收入。另外,也有公司通過自己培養(yǎng)員工,將工程內(nèi)部化,減少外包工程,以圖改善收益性。
另一方面,減益(利潤減少)的公司占全體的49.5%,該占比時隔3年再次增加。其中,總包、統(tǒng)包企業(yè)中的減益企業(yè)在連續(xù)3年減少。而專門工作室則是時隔3年再次增加,占比達(dá)到了54.7%。專門工作室也有在推進(jìn)培養(yǎng)自家動畫師的計(jì)劃,不過由于先投資,還未實(shí)現(xiàn)收益化,從而產(chǎn)生了減益的現(xiàn)象。

從結(jié)果上看,最終業(yè)績?yōu)?strong>赤字的制作企業(yè)占了全體的30.4%,該占比時隔3年再次增加。赤字企業(yè)的比例,近年在15年達(dá)到了峰值后便開始減少,但18年又達(dá)到了過去10年以來的最高紀(jì)錄。

18年破產(chǎn)停業(yè)解散的企業(yè)有11家,刷新了過去最高紀(jì)錄
接下來看18年日本動畫制作企業(yè)破產(chǎn)、停業(yè)、解散的動向。
18年破產(chǎn)的企業(yè)有6家,停業(yè)和解散的有5家,共計(jì)11家。這個數(shù)字打破了2010年(8家)的最高紀(jì)錄。其中,18年在經(jīng)營破產(chǎn)的企業(yè)中具有代表性的有,制作過《稻荷戀之歌》、《約會大作戰(zhàn)Ⅱ》、《高中艦隊(duì)》等作的PRODUCTION IMS(2018年10月破產(chǎn))、制作過《海天使的燈火》等作的drop(2018年10月破產(chǎn))。另外,在2019年1至7月申請破產(chǎn)的有1家。
近年來動畫制作企業(yè)經(jīng)營破產(chǎn),主要體現(xiàn)在因承包單價低等原因?qū)е碌氖杖霚p少,以及由于人才不足導(dǎo)致的人員開支、向轉(zhuǎn)包企業(yè)支付的費(fèi)用增大,最終導(dǎo)致資金周轉(zhuǎn)不靈。此外,也有企業(yè)因?yàn)槿瞬挪蛔?,沒辦法讓營業(yè)規(guī)模擴(kuò)大,從而放棄了業(yè)務(wù)經(jīng)營。

日本動畫制作企業(yè)所在地以及員工數(shù)概況
截止19年7月,日本的動畫制作企業(yè)有256家。從總公司所在地來看,位于東京都的企業(yè)有228家(占89.1%),差不多占了9成。再往細(xì)看,這238家企業(yè)有186家位于“東京23區(qū)”,其中杉並區(qū)有53家,練馬區(qū)有35家,這兩個區(qū)加起來占了“東京23區(qū)”的·47.3%。
此外,東京都內(nèi)的武藏野市有11家,西東京市有8家。值得一提的是,東映動畫和TMS ENTERTAINMENT等企業(yè)都設(shè)立在中野區(qū),由于這些在日本動畫草創(chuàng)期成立的企業(yè)聚集在一起,并且出于商業(yè)上的考慮動畫制作企業(yè)的臨近性是非常有利的,許多負(fù)責(zé)各工程的專門工作室也會聚集起來。

另一方面,在東京都以外設(shè)立總部的動畫制作企業(yè),以及WHITE FOX(杉並區(qū))和旭Production(練馬區(qū))等公司,會于東京都以外的地方設(shè)置在特定領(lǐng)域特化的工作室。隨著數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化的進(jìn)展,如今動畫企業(yè)“在東京極度集中”的必要性逐漸變得淡薄起來。此外,在東京都外設(shè)立工作室,有利于改善制作環(huán)境,并且能抑制動畫師和插畫師等員工外流。

企業(yè)員工數(shù)方面,“6至20人”的企業(yè)最多,有87家,占比為34%。其次是“5人以下”的企業(yè),有83家,占比為32.4%。也就是說,全日本的動畫制作企業(yè)里,3家就有2家是20人以下的小規(guī)模企業(yè)。
此外,“21至50人”的公司有48家,占18.8%,員工數(shù)在100人以下的企業(yè)占了9成,這個傾向與以往沒什么變化。然而,近年來由于人才不足等原因,許多大公司都在搶動畫師人才,因此19年與18年相比,“6至20人”的企業(yè)要比“5人以下”的企業(yè)多,“51至100 人”的企業(yè)(23家,占9%)、“100人以上”的企業(yè)(15家,占5.9%)都在增加。
從企業(yè)規(guī)模來看,收入“不滿1億日元”的企業(yè)最多,有82家,占比為32%。其次是“1億以上3億以下”的企業(yè),有72家,占比為28.1%。也就是說,收入不滿3億日元的小規(guī)模企業(yè)占了全體的6成。

從企業(yè)成立年份來看,在21世紀(jì)以后成立的動畫制作企業(yè)正在急速增加,“00年代”的企業(yè)最多,有81家,其次是“10年代”,有73家??傮w來看,21世紀(jì)以后創(chuàng)立的企業(yè)占全體的6成。

總結(jié)
2018年,可謂是日本動畫業(yè)界站在巨大的分岔路前的1年。這一年催生了許多與以往不同的動畫制作方式以及代表案例。例如,美國大型流媒體公司Netflix不通過電視媒介,以制作原創(chuàng)動畫作品正式進(jìn)入日本網(wǎng)絡(luò)動畫市場。各家大型企業(yè)以共同出資的方式,相繼設(shè)立了3DCG動畫制作公司……
電視動畫片方面,以描繪女高中生的戶外體驗(yàn)和日常生活的《搖曳露營△》博得大量的人氣,《pop子和pipi美的日?!返茸髟诓コ鲋畷r引起了網(wǎng)上熱議。動畫電影方面,19年于日本上映的《天氣之子》票房收入破100億日元,并被選送參與第92屆奧斯卡國際長片獎的競爭。

其他方面,“勞動方式改革”在日本社會成為課題之時,近年來動畫師待遇的勞動問題和合規(guī)上的課題也如井噴式涌出,業(yè)界發(fā)展的同時有許多問題需要面對。
隨著日本動畫片在國際上愈發(fā)受到歡迎,日本動畫制作業(yè)界的整體業(yè)績將呈現(xiàn)向上的趨勢。但是,大環(huán)境下動畫師人才不足的問題愈發(fā)突顯,企業(yè)不得不通過人才培養(yǎng)和設(shè)備投資來提高生產(chǎn)效率,并通過單價談判等方面,來確保穩(wěn)定的收益。另一方面,工作量的增加也讓制作安排過密等問題出現(xiàn),勞動環(huán)境的改善也是當(dāng)務(wù)之急。
此外,在海外市場方面,近年中國企業(yè)和其他海外新興企業(yè)的制作水平不斷提升,日本的動畫制作企業(yè)也面臨著挑戰(zhàn)。并且,日本企業(yè)還得密切留意海外播放平臺的流動性。
原創(chuàng)內(nèi)容,未經(jīng)同意,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。