三國志戰(zhàn)略版新武將,蠻族放大招,群弓笑了,諸葛成最大贏家
好嘛!期待已久的新武將,朵思大王和伊籍!
先說朵思大王——蠻族大招
這個號稱南蠻第一智者的武將,智力成長1.98,統(tǒng)率成長1.84,刀子給出八個字評價:進(jìn)攻不足、防御有余。
再細(xì)說就是,朵思大王帶上藤甲之后,比其他蠻族耐燒。兵種適性是個亮點,騎盾雙S,彌補了蠻族之亂。
現(xiàn)有的蠻族之亂陣容,只有孟獲、兀突骨屬于騎盾雙S陣容,祝融和木鹿大王都是騎兵,玩法上偏孟獲、祝融、木鹿大王的混亂騎兵。
朵思大王的加入,蠻族盾兵不需要加寶物了。缺點是孟獲和兀突骨智力太低,還是要繞著火走。
再看戰(zhàn)法,這家伙的戰(zhàn)法亮點是小括號里的東西,定向選擇統(tǒng)率最高的武將。設(shè)計的初衷應(yīng)該是針對太尉盾去的。
太尉盾的核心是高統(tǒng)率武將吸納普攻,也就是現(xiàn)有的援助體系陣容(援護(hù)甲也被平衡了)。毒泉拒蜀要的就是援護(hù),可以確保朵思大王一回合內(nèi)就激發(fā)猛毒效果。
重點來了,猛毒效果是群傷戰(zhàn)法,有效解決了太尉盾對司馬懿和滿寵的保護(hù)問題。說白了,以后打太尉盾不需要當(dāng)鋒了,帶朵思就行。
蠻族自己能不能打呢?刀子以為是可以打的,戰(zhàn)法后綴的這句話也是亮點,屬于對蠻族的實質(zhì)增強。
首先孟獲,每回合幾率對敵軍全體造成兵刃傷害;祝融前2回合,概率對敵軍全體發(fā)動兵刃攻擊。注意這個全體是三個人。
如果概率被暗改了,蠻族了前2回合就能觸發(fā)2次猛毒效果。在援護(hù)體系時,蠻族幾乎每回合都能觸發(fā)猛毒,這就是朵思大王智力中等的原因。
即便如此,加了文武雙全的屬性加成,朵思大王的智力屬性依舊很恐怖。
伊籍——群弓增強、諸葛亮究極增強
伊籍滿級智力190,略高于姜維,卻無法代替姜維。主動戰(zhàn)法看著很好,能提升功能性狀態(tài)的傷害,和姜維比,身板太脆了。初始統(tǒng)率僅有29,滿級也才110。
自帶戰(zhàn)法乍一看很強,但只對自己生效,必須要自己上場。伊籍的最佳組合就是群弓,即袁紹、沮授、伊籍。
袁紹能彌補其統(tǒng)率的不足,同時施加灼燒效果,沮授則能延長功能性狀態(tài)生效時間。而伊籍需要攜帶自身的傳承戰(zhàn)法臨機制勝。
云個低配版的陣容:
袁紹:左右開弓+御敵屏障
伊籍:臨機制勝+文武雙全
沮授:無當(dāng)飛軍+坐守孤城
事實上,臨機制勝的戰(zhàn)法效果要比伊籍更實用,一來適配于群弓陣容;二來適配于麒麟弓陣容。
為什么諸葛亮究極增強了?
一來是麒麟弓有了新的戰(zhàn)法,算是對該陣容的變相增強;二來是新賽季增加的戰(zhàn)法以主動戰(zhàn)法為主,武將傳承戰(zhàn)法臨機制勝為主動戰(zhàn)法,事件戰(zhàn)法擎刀斫敵為主動戰(zhàn)法。
這連個戰(zhàn)法都是瞬發(fā)戰(zhàn)法,且戰(zhàn)法強度并不低,在新賽季上場率將會增加。由此而帶來的諸葛亮神機妙算觸發(fā)幾率將極大提高。
所以說,諸葛亮PK賽季的地位相當(dāng)于又被鞏固了。好消息是蠻族陣容,只要不上藤甲,基本不怕諸葛亮。