三國志戰(zhàn)略版:被稱為“第一核心輔助”曹操,平民玩家怎么搭配?
前幾天有玩家私信刀子,平民玩家抽到曹操該怎么搭配?
刀子不是配將專業(yè)戶,但有一些建議或許能給出參考,下面將具體說說游戲中的曹操玩法。老規(guī)矩,前面有對曹操的分析,不喜歡可直接跳過。
三戰(zhàn)第一神輔——曹操
說道三戰(zhàn)的輔助,曹操排在第二,無人敢稱第一。
1.曹操和劉備、孫權(quán)比較
都是三皇,劉備是奶媽級別的,但這個奶媽的奶量有限,局限性較大,故而不及曹操之萬一。
孫權(quán)是輸出級別的,和曹操不是賽道的,但從實用性上,即便有“孫十萬”的稱號,也是活在傳說中,從航母區(qū)到一般區(qū)服,上場率都不及曹操。
2.曹操和程普、太史慈、魯肅比較
在吳陣營,程普和太史慈屬于頂流般的存在,注意這里說的是頂流,魯肅雖然是核心,但算不上頂流。
從對平民友好度上講,程普容易滿紅,且自帶震懾,主打控制,更適合平民。但多陣營適配度上不及曹操。
曹操主打治療、增傷、減傷,治療是其次,增減傷是主要的。這讓曹操能適配如今比較普遍的單核陣容,且減少陣容對鋒矢和減傷戰(zhàn)法的依賴。
太史慈則是功能性武將,它的搭配不取決于自身的戰(zhàn)法,而是所攜帶的戰(zhàn)法,比如太史慈帶折沖,可保護主將防爆頭,可搭配呂布,有可搭配魯肅;太史慈帶當(dāng)鋒,這對太尉盾,可搭配虎臣……
魯肅也是功能性輔助,可疊加屬性,幫隊伍拉開數(shù)值差距,或者彌補數(shù)值短板。同時附帶減傷。
功能性輔助和曹操、程普這類輔助想比,差距就是在身板上,比較脆,需要靠戰(zhàn)法彌補身板弱的缺點。
所以,曹操的優(yōu)勢就很明顯。
3.曹操和蜀國武將比
說實話,蜀國沒啥高能輔助,黃月英勉強算個功能性輔助。蜀陣營主打高智高武,屬于上去就揍的玩法。
整體對比下來,曹操在三戰(zhàn)中的第一輔助地位,是無人能敵的。
作為第一神輔,曹操有三個優(yōu)勢:
第一,身板厚,統(tǒng)率成長2.7,初始99,居于目前所有武將的首位(應(yīng)該是);智力也達到1.94,武力則是1.33。整體四維屬性,作為防御武將,綽綽有余。
第二,兵種適性高且全面,騎、盾雙S,弓、槍雙A,適配所有兵種。
第三,戰(zhàn)法適配性高。目前三戰(zhàn)主流的草船、軍民、刮骨、魅惑等輔助武將標(biāo)配的戰(zhàn)法,曹操皆適用。
看到這里,平民玩家抽到曹操,完全不用愁隊伍的搭配問題:
一、二、三賽季,建議曹操主玩盾兵,走虎衛(wèi)盾其實就夠用了,避開蜀弓即可。運氣好有司馬懿的,曹操+司馬,隨便湊個S盾如典韋、法正、夏侯、兀突骨、孫堅等,就能組陣容。
運氣不好,曹操樂進孫堅,曹操樂進夏侯,曹操郭嘉夏侯等多種玩法,都可以幫助前期過渡,幾乎屬于百搭型武將。
PK賽季后曹操使用也沒有受限,太尉盾是比較固定的陣容,但沒有太尉盾,司馬懿換成張角,一樣能玩。
曹操和哪個武將搭配不是最主要的,重要的還是盡量湊防御類戰(zhàn)法,如暫避其鋒、軍民、草船、刮骨、魅惑、御敵屏障、八門等,能湊兩個給曹操基本就夠平民用了。
以上是刀子關(guān)于曹操玩法的一點小建議,希望對大家有幫忙。關(guān)于曹操的更多搭配,可以私信刀子一起交流。