幫萌新解惑一下這個有意思的機動戰(zhàn)士高達激戰(zhàn)任務2的小細節(jié)
不廢話直接上圖。
可能你一看就知道一個突擊一個泛用,干就完了。但是你所不知道的確實如何讓你在游戲里體驗你玩的機體真正的定位是什么? 首先你需要的是得力的兵刃,這樣你就有了自己的打法。像庫埃諾斯這種雖說泛用定位,但它卻是一個突擊定位的刀機,它的實際武器就是這些。
其組合拳打法也是比較順手,光槍交火接近切刀,打完腰炮一梭子。然后我們的CD也就快轉完,然后繼續(xù)等待時機再進行如此循環(huán)。 聰明的小伙伴已經知道這個游戲的本質了,沒錯,這游戲本質就是不要看機體怎么樣,要看機體的武器怎么樣。哈哈哈,好了,我覺得我這文章也就可以結束了。 總結一下:根據機體武器從新定位,然后選出適合自己最好的武器循環(huán)。當然也不要陷入一種怪圈,比如我堂堂650的機體居然是個丟垃圾的機體。是的,它就是個丟垃圾的機體,比如開篇圖片中的旋風格魯古古,它就是其中之一。放圖放圖
其核心思路還是剛才所說的,簡言之,看武器給機體菜碟。 這里要重點提示一下,有些機體它雖然有刀但是刀格太短,換一種說法就是由于近戰(zhàn)范圍太小,就不要強迫自己去帶,比如宇宙地圖。那種空間感刀格范圍小體驗感非常差。 最最后: 萌新刀機推薦。不廢話再次上圖。
我愿稱為大魔一家滿門忠烈近戰(zhàn)大刀機。 大魔高速實驗型的大長斧和賽克艾因的雙光劍,揮起來很爽,刀格范圍大,還是半360度揮砍,媽媽再也不用擔心我砍不到了。一個字,爽!
饑渴雞甕?。≒S:個人覺得吉翁機體一半以上都是為近戰(zhàn)而生,你看聯(lián)邦機體很均衡,太偏心眼兒了。)
....................比天天擱哪抱怨,你開都不會開,還談什么性能?。浚嘈?-D) 必須吐槽:網絡是真辣雞??
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