MIUI11評(píng)測(cè):真的是缺乏創(chuàng)新嗎?


到了10月底,可以說(shuō),MIUI11相比較于MIUI10以及MIUI9等一些大版本來(lái)說(shuō),發(fā)布的時(shí)間確實(shí)晚了一些。但是今年的MIUI11卻在更短的時(shí)間內(nèi),為絕大多數(shù)機(jī)型推送了穩(wěn)定版的更新,這是之前的大版本更新所沒(méi)有的,也是很多人最直觀的感受。但是,如此快的更新速度,又有不少人說(shuō)MIUI11缺乏創(chuàng)新。真的這樣嗎?

要說(shuō)MIUI11的創(chuàng)新,我們先來(lái)看MIUI10。MIUI10的設(shè)計(jì)理念是“全面屏”,在當(dāng)時(shí),全面屏的興起,帶來(lái)了屏幕變大,這也意味著可以展示的信息個(gè)更多,而如何使得這些信息可以更好且適合的顯示在系統(tǒng)進(jìn)而呈現(xiàn)給用戶,這就是MIUI10的使命,這是一個(gè)適應(yīng)全面屏?xí)r代的系統(tǒng)設(shè)計(jì)語(yǔ)言。而在MIUI10的同一時(shí)期,國(guó)產(chǎn)其他手機(jī)廠商并沒(méi)有采用這一設(shè)計(jì)語(yǔ)言,譬如Flyme7,Color OS5等等??赡苣銜?huì)說(shuō),憑什么別的系統(tǒng)也要采用這這種設(shè)計(jì)語(yǔ)言?嗯,是的,事實(shí)證明,別的系統(tǒng)也終究會(huì)采用這種設(shè)計(jì)語(yǔ)言。
拿Color OS 6來(lái)說(shuō),其設(shè)計(jì)語(yǔ)言就是“去線留白”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是去除系統(tǒng)中多余的線條轉(zhuǎn)為白色設(shè)計(jì),同時(shí)修改下拉通知欄界面,使得其更適合全面屏操作。可以說(shuō),OPPO的Color OS6推出之后,在設(shè)計(jì)上一改大廠之前的風(fēng)格,讓更多的人接受并喜愛(ài)這個(gè)新的風(fēng)格。同樣的,F(xiàn)lyme8也是如此,依舊是去線留白。而且,仔細(xì)對(duì)比你就可以發(fā)現(xiàn),MIUI10,Color OS 6,F(xiàn)Lyme8的設(shè)置界面,下拉通知欄界面,其風(fēng)格基本一樣。不僅如此,在音量設(shè)置等一些其他界面,這幾個(gè)也有著異曲同工之妙。也就是說(shuō),MIUI設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)提前預(yù)知了這一設(shè)計(jì)風(fēng)格,并提前應(yīng)用到了MIUI10當(dāng)中。

而在MIUI11上,這種特征進(jìn)一步的發(fā)展,去除MIUI10上多余的線條,將設(shè)置界面去線留白。從早期的擬物化,到不斷發(fā)展進(jìn)化的扁平化,這不是設(shè)計(jì)的倒退,這是一種趨勢(shì)。早期的擬物化風(fēng)格設(shè)計(jì),是因?yàn)橹悄苁謾C(jī)剛剛興起,用戶需要去適應(yīng)系統(tǒng)的功能,而系統(tǒng)則需要去引導(dǎo)用戶。但隨著人們對(duì)其的了解和認(rèn)識(shí),擬物化的引導(dǎo)性目的,開(kāi)始逐漸被摒棄,尤其是隨著網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展,人們開(kāi)始逐漸準(zhǔn)求對(duì)于信息的獲取。這也決定了手機(jī)系統(tǒng)開(kāi)始去擬物化,投向扁平化,使用戶更專注于信息內(nèi)容。到了現(xiàn)在,這個(gè)信息又可以分為重要信息以及冗余信息兩個(gè)類別,顯然用戶更關(guān)注重要重要信息,系統(tǒng)的設(shè)計(jì)元素就需要思考如何讓用戶的注意力集中在重要信息上。這就是目前主流系統(tǒng)的發(fā)展趨勢(shì),也是必然趨勢(shì)。

MIUI11的幾個(gè)主要的功能,很多是為上班族設(shè)計(jì)的;比如辦公套件,投屏功能,智能出行等等;這也就導(dǎo)致一些人覺(jué)得,MIUI11沒(méi)什么功能創(chuàng)新,因?yàn)樗麄儧](méi)有經(jīng)歷這樣的場(chǎng)景,對(duì)于這個(gè)功能的使用沒(méi)有具體的體會(huì)和需求。MIUI一方面在不斷的增加功能,一方面也在不斷的合并和精簡(jiǎn)功能,并在系統(tǒng)設(shè)置中做出提示。

其實(shí),國(guó)產(chǎn)定制安卓系統(tǒng)發(fā)展到了9102年,除了少數(shù)個(gè)別特立獨(dú)行的之外,已經(jīng)很難說(shuō)哪一個(gè)系統(tǒng)可以全方面超越另外的系統(tǒng),誰(shuí)都有缺點(diǎn)和不足,只是看誰(shuí)在同一件事情上做的最好,并且這種好要可以被用戶感知和認(rèn)可。那么,MIUI11就真的那么好嗎?并不是。比如,MIUI11中推出的小米蘭亭字體Pro本來(lái)是一個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)計(jì),對(duì)于系統(tǒng)整體體驗(yàn)有著不錯(cuò)的提升,不過(guò)這個(gè)字體貌似不是全局的,某些APP使用的還是默認(rèn)的字體,而奇怪的是,使用Magisk模塊則可以全局生效;這一點(diǎn)后續(xù)需要改進(jìn)。

其次,全局黑暗模式的適配APP太少,對(duì)于一些自家APP甚至都無(wú)法生效(比如應(yīng)用商店,音樂(lè)、主題、視頻等)。這一點(diǎn)可以學(xué)習(xí)一下FLyme8。另外,網(wǎng)友一直需要的過(guò)渡動(dòng)畫。目前來(lái)看,MIUI團(tuán)隊(duì)還在不斷地優(yōu)化過(guò)渡動(dòng)畫,盡管相比較于MIUI10,11的動(dòng)畫還是有著不錯(cuò)的提升的。其實(shí)有一個(gè)問(wèn)題就是,為什么這些國(guó)內(nèi)的深度定制的安卓系統(tǒng),對(duì)于谷歌原生的過(guò)渡動(dòng)畫如此排斥,寧可自己做,也不愿意用現(xiàn)成的。也許,他們更在意的是應(yīng)用打開(kāi)的更快,而忽視了打開(kāi)過(guò)程中的體驗(yàn)吧。
總之,MIUI11相比較于MIUI10來(lái)說(shuō),確實(shí)變化不大;但是放在整個(gè)安卓手機(jī)圈中,其設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)還是有很多值得可圈可點(diǎn)。如果說(shuō),在9102年,一個(gè)手機(jī)廠商突然把原來(lái)的系統(tǒng)推倒重做,然后很多人說(shuō)創(chuàng)新,那也只能說(shuō),之前的系統(tǒng)確實(shí)很爛。而MIUI本身已經(jīng)足夠優(yōu)秀,它可能在某些人眼中真的缺乏創(chuàng)新,但問(wèn)題是,在當(dāng)前這個(gè)潮流下,系統(tǒng)上更好的創(chuàng)新又是什么呢?