少女前線新人形評測:白毛416實(shí)裝了(假)

前言:
該專欄均為個人觀點(diǎn)為主,僅供參考,若覺得自己的理解更好請按照自己的理解為主。
如有對于內(nèi)容和對于新角色的評價中,您認(rèn)為存在錯誤的內(nèi)容和觀點(diǎn),希望可以指出并接受討論,若情況屬實(shí)將進(jìn)行修改,同時再次感謝您的指認(rèn)。
一圖流懶得做(而且也沒人會看),懶狗現(xiàn)在已經(jīng)無所畏懼惹。
關(guān)于角色的技能部分,為了使讀者容易理解會進(jìn)行部分的描述改動,因此具體內(nèi)容以游戲內(nèi)文本為主。(例如這期的P10C進(jìn)行了大幅度的描述變動,因此可能實(shí)際觀感可能有所差錯)
角色的配隊一般是提倡根據(jù)敵人選擇搭配成員,因此本專欄不做關(guān)于隊伍推薦。若出現(xiàn)對于隊伍推薦的點(diǎn)則請視作模板,僅供參考。
對于角色的裝備搭配推薦僅供參考,同時主要是為了戰(zhàn)斗體驗(yàn)而推薦,在【戰(zhàn)區(qū)攻略】活動的搭配請參考當(dāng)期作業(yè)。

閑聊部分:
作為目前100%人形圖鑒的快樂指揮官,個人是打算錨定AR(毒池不好單挖)強(qiáng)賭SMG,每日建造看看能不能歪HG。
至于RF,就留給下個大型活動的真核面具兌換吧~
沒有滿建造圖鑒的倒是可以考慮錨RF,一切都看自己資源儲備。

P10C
星級:★★★★
槍種:HG(手槍)
定位:輔助——團(tuán)隊保護(hù)類
建造時間:0小時46分鐘
個人評分:【A+】(泛用和特化任一方有著高水平,推薦培養(yǎng)儲備)
影響格:

主要面板:
生命(*5):360
回避:75
攜帶裝備參考(如圖所示):
配件位:消音器(晝戰(zhàn))、武器燈(夜戰(zhàn))
彈匣位:信號彈(推薦)彈匣位攜帶非強(qiáng)制,作為輔助角色可以不考慮輸出能力。
人形位:T型外骨骼? 由于角色的站位偏前排,盡可能保證可以配置高回避的裝備。

技能:禁忌領(lǐng)域
(前置冷卻1秒,充能時間15秒,釋放冷卻2秒)
充能機(jī)制:
? ? ??? 開局獲得2層,每15秒可以獲得1層,最高可儲存3層。
? ? ??? 無充能層數(shù)時,無法使用主動技能。
? ? ??? 充能效率和主動冷卻掛鉤,可以被冷卻類型的光環(huán)和技能影響(包含冷卻縮減的影響格效果、韋伯利[P10C作為隊長前提]和Erma等)。
主動:(釋放主動需要2秒冷卻)
????? ? 消耗1層充能,為自身當(dāng)前所在行列的所有人形(包含自身)施加免疫,持續(xù)2秒。
???? ?? 主動的釋放冷卻不和冷卻光環(huán)掛鉤,也因此在滿級技能的前提下,釋放間隙固定2秒且無法減少。
免疫:免疫不高于999點(diǎn)的傷害。(可免疫內(nèi)容包含G36C[MOD]、56-1式[MOD]等角色的自傷)
個人評價:
面板在四五星HG中屬于合格線,不算突出也不會很低。
影響格效果優(yōu)秀,不過影響格的覆蓋使得站位比較固定在4 / 5號位,這個位置的競爭力比較大。
關(guān)于主動的冷卻分為【釋放冷卻時間】和【充能時間】,冷卻縮減只對后者有影響。技能的釋放個人推薦設(shè)置為手動釋放。
若敵方無九頭蛇、歌利亞和歌利亞Plus等爆發(fā)輸出極高的單位,或像龍騎兵SWAP等開局高爆發(fā)的怪,禁忌領(lǐng)域提供的免疫效果等同無敵,因此角色泛用優(yōu)秀。
也因?yàn)榧寄苄Ч?,無論是低壓戰(zhàn)減損還是高壓戰(zhàn)抗壓都有所涉獵。


APC 9K
星級:★★★★
槍種:SMG(沖鋒槍)
定位:坦克位——承傷(副輔助)
建造時間:2小時25分鐘
個人評分:【A】(泛用或特化有一方不錯,靠敵人考慮是否出場)
影響格:

主要面板:
生命(*5):880
回避:68
攜帶裝備參考(如圖所示):
人形位:T型外骨骼
彈匣位:信號彈(最推薦)彈匣位攜帶非強(qiáng)制,該角色一般不考慮輸出能力。
配件位:消音器(晝戰(zhàn))、武器燈(夜戰(zhàn))作為主坦位主要保證回避作為優(yōu)先。

技能:回轉(zhuǎn)探戈(前置冷卻6秒,冷卻時間8秒)
隊長不在場:
??????? 提升自身的回避180%,持續(xù)5秒。
隊長在場:
??????? 提升隊長的射速40%,持續(xù)5秒。
??????? 技能期間,隊長每對敵方單位使用普攻造成1次傷害(每個編制分別計算),自身回避值提升4點(diǎn)(上限200點(diǎn)),持續(xù)5秒。
??????? 自身通過技能增加的累積回避達(dá)到200點(diǎn)時,提升影響格上的隊友傷害20%,持續(xù)3秒。
每輪技能僅可觸發(fā)一次。
對于回避提升的隊長位置:
可被普攻存在多段的角色加成(例如AN-94[MOD],M110,G11[MOD]和K2等)。
可被霰彈槍(SG)角色攻擊多個目標(biāo)時,正常加成多段效果。
可被普攻特效效果額外加成(例如:SCAR-H[連擊]、SCAR-L[淬火])。
M4A1[MOD](炮擊模式)的主炮和濺射均可計算。
不可被【燃燒瓶】、【手榴彈】和【榴彈】類的技能觸發(fā)加成。
隊長必須造成傷害才可觸發(fā)加成(被護(hù)盾和力場盾免疫的傷害無法計算)。
劉氏步槍、HK2002和山田多惠等的增援單位無法觸發(fā)加成。
個人評價:
面板屬性比較四五星同定位或類似定位的角色中偏下等。
影響格效果一般,位置經(jīng)典五號覆蓋全后排,在目前SMG就業(yè)較困難。
隊長不在場時,技能效果僅為提升回避(同時無法釋放增加傷害的效果),此效果評價很低。
隊長在場時,需要吃隊長的攻擊效率疊加才有還好的回避提升和傷害加成。不過目前現(xiàn)況來說回避類角色沒點(diǎn)花活難以上場。
隊長在場時,自身影響格+技能可以給隊長5秒近5星射速類HG的增幅,閃光點(diǎn)Get。
同時增加傷害效果需要等回避疊加,傷害提升的光環(huán)數(shù)值還只是三星水平,持續(xù)時間短,還只有影響格單位可以獲取,需要這個效果不如塞傷害提升類HG或PPD-40。
對于四保一模板M4A1隊下,收益相較于使用PPD-40高(高射速的提升并且有一定坦度,同時傷害提升算贈品),算是可儲備。


MSBS
星級:★★★★
槍種:AR(突擊步槍)
定位:特殊——輔助/功能
建造時間:3小時50分鐘
個人評分:【C】(效果差,能否出場存疑)
影響格:

主要面板:
射速:72
攜帶裝備參考:
瞄具位:光學(xué)瞄具(晝戰(zhàn)視爆傷決定)、全息瞄具(晝戰(zhàn)視爆傷備選)、夜視瞄具(夜戰(zhàn))
彈匣位:高速彈(你沒得選)
人形位:運(yùn)算芯片

技能:逆反輻射(前置冷卻6秒,冷卻時間12秒)
被動:
自身獲得傷害/射速/回避/命中的Debuff時,敵方全體的相應(yīng)屬性降低6%/6%/10%/10%,持續(xù)3秒。
自身每攻擊12次,會給自己一個隨機(jī)屬性降低1%的Debuff,持續(xù)3秒。
主動:
使得全體敵方受到的傷害增加,敵方每擁有一種Debuff,受到的傷害增加50點(diǎn),持續(xù)8秒。
個人評價:
角色類型評價為輔助系,自身并不參與主要輸出,而是提供傷害提升和敵方Debuff的支援。
主要面板來說,配合技能需要增加能提升射速增加Debuff的覆蓋率,或者需要使用其他角色輔助賦予Debuff。
為自身賦予Debuff的效果,需要普通攻擊攻擊12次,因此效率不高。并且持續(xù)時間短,賦予的效果是隨機(jī)的,同時效果一般。
額外的傷害效果對于剛毅是致命的,不過自身輸出差對隊伍這額外傷害也不一定比常規(guī)輔助實(shí)在。
依靠同時賦予Debuff的角色中,屬ZiP.22比較不錯,可是編入可能相較于編入火號會損失隊伍的輸出,因此該角色的配隊模式和地位會比較尷尬。


M110
星級:★★★★★
槍種:RF(步槍,狙擊槍)
定位:輸出位——自屬性提升(射速類)
建造時間:4小時35分鐘
個人評分:【A+】(泛用和特化任一方有著高水平,推薦培養(yǎng)儲備)
影響格:

主要面板:
傷害:137
射速:37
命中:71
攜帶裝備參考:
彈匣位:穿甲彈 理論是敵方少甲和無甲考慮狙擊彈,該角色技能導(dǎo)致使用穿甲彈的場合和泛用更高,因此可無腦穿甲彈
瞄具位:光學(xué)瞄具
人形位:偽裝披風(fēng)

技能:里表華爾茲(前置冷卻4秒,冷卻時間16秒)
被動:
自身的每次傷害都能觸發(fā)普攻特效。(例如SCAR-L的淬火,SCAR-H的連擊等)
自身射速值達(dá)到100點(diǎn)時,每次普攻造成2次60%傷害。
自身射速值達(dá)到150點(diǎn)時,每次普攻造成3次45%傷害。
(射速值可以達(dá)到150點(diǎn),不代表上限可以提升到150點(diǎn),溢出的對于普通攻擊都是無效屬性)
主動:
提升自身的射速100%,持續(xù)8秒。
個人評價:
面板屬性在五星RF中是沒什么突出點(diǎn)的,綜合而言是平均水平。
對于RF而言,該角色的影響格屬性優(yōu)秀,覆蓋算理想水平。
技能效果無論是主動還是被動都是比WA2000強(qiáng),后者的優(yōu)勢可能只有主動效果的覆蓋率高了。
由于身為RF角色,可以攜帶穿甲彈,多數(shù)情況對付裝甲單位都是無所畏懼的,對于敵人只怕遇到超高護(hù)甲(例如重錘士等)而刮痧。
多數(shù)情況使用被動二檔(射速值100)即可應(yīng)付多數(shù)情況,可能強(qiáng)行追求三檔(射速值150)導(dǎo)致配隊難組等劣勢。
由于每段普攻都能觸發(fā)普攻的特效,因此可以考慮配合日月組打連擊效果。


??????? 在這兒感謝陪我耍新角色的各位佬,要沒有你們,可能這篇專欄就變成全是云的笑話了~
??????? 同時,雖然佬們那么辛苦給出了不錯的建議和數(shù)據(jù),可是在我這整合可能難免會出現(xiàn)錯誤,在這兒先行道歉。
??????? 更重要的是,佬們不會和我搶MP5,欸嘿嘿嘿M(fèi)P5軟軟的大腿,躺在上面的究極享受是至高的享受。MP5的笑容治愈人心,MP5能被人一手即可掌握的身材難以被其他的人類和人形比。欸嘿嘿嘿白白的小小的,小紅帽MP5小心這只大灰狼來哦~
(由于大部分的佬害羞不敢漏名,為了使得結(jié)尾別那么尷尬,因此不做署名)

內(nèi)容改動日期和變動內(nèi)容:
第一次修改機(jī)會:
—— 修正部分錯字
—— 修改部分錯誤或不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)論
—— 對部分結(jié)論進(jìn)行重新整理