《寶可夢(mèng)》以站樁為資本的神戰(zhàn)環(huán)境中,超夢(mèng)算不算另類(lèi)?
神戰(zhàn)環(huán)境下,大多數(shù)以圍繞神獸位核心的隊(duì)伍中,一級(jí)神在對(duì)戰(zhàn)中除了做核心輸出之外,也被玩家看重其站樁能力,因?yàn)橐患?jí)神的總種族值比較多,可分配的數(shù)值比較富余,于是不少的一級(jí)神具備一定的站場(chǎng)能力,能夠在對(duì)戰(zhàn)中長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)并且打出足夠的傷害怕不是每位輸出型一級(jí)神的最理想境界,但是,在這樣的環(huán)境下,卻始終有一只寶可夢(mèng)顯得有點(diǎn)格格不入,那就是初代一直具備很高人氣,直到現(xiàn)在也一直是官方炒作噱頭的超夢(mèng)。

超夢(mèng):屬性(超能力)、特性(壓迫感/緊張感)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
為什么說(shuō)超夢(mèng)是個(gè)脆皮?
其實(shí)如果按照常規(guī)環(huán)境來(lái)看的話,超夢(mèng)106/90/90的耐久三圍并不算太低,但是,神戰(zhàn)環(huán)境下超夢(mèng)面對(duì)的自然是一級(jí)神居多,于是在各種輸出手動(dòng)輒上百的基礎(chǔ)輸出的情況下,就會(huì)顯得超夢(mèng)很不耐打,而且純超能力這個(gè)屬性的抗性也非常一般,僅僅抗超斗很難面對(duì)其它一級(jí)神的站樁輸出,所以從很久之前超夢(mèng)就已經(jīng)是公認(rèn)的神獸脆皮了,到了八代前幾個(gè)賽季的神戰(zhàn)中,超夢(mèng)確實(shí)可以靠著極巨化來(lái)增強(qiáng)自己的輸出爆發(fā),但如今沒(méi)有極巨化便顯得疲軟。

超夢(mèng)面對(duì)的另外一個(gè)問(wèn)題是,如今的環(huán)境下不太缺超夢(mèng)單屬性超能力系的輸出,超夢(mèng)的154特攻純超能力系打擊面太過(guò)容易被取代了,太多的一級(jí)神可以有超能力系或者有超能力系招式的補(bǔ)盲,特別是在僅僅只能攜帶一只一級(jí)神的情況下,超夢(mèng)的這個(gè)短板會(huì)被無(wú)限制放大,更別說(shuō)兩個(gè)特性比起其它的一級(jí)神泛用性都太一般了,但是,超夢(mèng)依然具備屬于自己的優(yōu)勢(shì),在有著130基礎(chǔ)速度的情況下是位居高速的,所以依然專(zhuān)注于高速輸出為主。

推薦單打配招:精神擊破+大字爆炎/噴射火焰+冰凍光束+打雷/十萬(wàn)伏特/波導(dǎo)彈/詭計(jì)
如果是在極巨化的情況下,那么超夢(mèng)可以攜帶暴風(fēng)這樣的招式打極巨飛沖的時(shí)候,順帶提升自己的速度,這有利于更好配合自己本身高速的優(yōu)勢(shì),但是現(xiàn)在非極巨化的情況下,小二個(gè)人不太推薦命中比較迷的暴風(fēng),除非有對(duì)應(yīng)的天氣隊(duì)可以配合,另外,如果要突出超夢(mèng)的輸出的話,那么適合超夢(mèng)的則是眼鏡這樣的道具,如果不攜帶專(zhuān)愛(ài)道具的話,則可以選擇詭計(jì)招式在必要的時(shí)候走一下強(qiáng)化,總的來(lái)說(shuō),輸出型的超夢(mèng)依然以高輸出超本為本。

好了,以上就是小二對(duì)超夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,嗯,,不過(guò)小二倒覺(jué)得超夢(mèng)以后還可能加強(qiáng),所以超夢(mèng)倒也不必灰心。