神佑釋放-狼狂戰(zhàn)配裝思路及屬性詳解
本以為上次更新,有很多玩家放棄了狂戰(zhàn)。但是游戲中還是能看到很多狂戰(zhàn),依舊比奶媽,守護多,也有一些新來的小伙伴玩狂戰(zhàn)。但有很多玩狂戰(zhàn)的玩家都不知道怎么配裝。我這里來初略講一下,適用于所有職業(yè)。
我這邊以狂戰(zhàn)的狼狂為例,也是本人主玩的職業(yè)。配裝選擇是攻擊>暴擊幾率>爆傷>穿透>技能。
攻擊是首選,不知道你能不能理解8000攻擊提升800攻擊,那你的傷害就是提升了10%,而你相比較同等級屬性裝備,能提升5%傷害的都沒有,更不用說10%了。所以說能加攻擊力的部位你都要選擇加攻擊的裝備??駪?zhàn)只有4個部位能加攻擊力,武器、肩、手、腳。那其他部位選什么屬性,我前面雖然講可以選暴擊率和爆傷,但是相比較狼狂基礎(chǔ)5.8%的暴擊和143%的爆傷,暴擊率和爆傷的傷害提升,都比不上穿透和技能帶來的收益。推薦堆暴擊的原因是,暴擊和爆傷堆得越高收益越大,后面嗑藥收益會很高。而穿透和技能都是越堆收益越小的。堆技能和穿透其實也差不了多少,甚至比暴擊收益高。但大部分部位都和攻擊有沖突,因此只能選擇暴擊了。
介于以上兩個原因,次選為暴擊。暴擊幾率和爆傷得同步提升才收益最大,一件暴擊幾率裝,一件爆傷裝,暴擊幾率裝先。我這邊找到的一個平衡點為18%暴擊幾率和180%爆傷。這個平衡點的意思是,當(dāng)你達到這個數(shù)值時下件裝備無論選暴擊幾率還是爆傷收益都一樣(同級別)。
和大家講下穿透和技能這兩個屬性。穿透得看怪,有的怪是和木樁一樣沒有防御力的。有貼吧大佬講副本BOSS減傷在30%左右。但我測試32本嗑4.5穿透藥和不吃藥有接近2%的傷害提升。所以現(xiàn)在我對穿透的理解就是提升略少于穿透一半的傷害提升。穿透也是和攻擊力一樣越堆收益越低,當(dāng)然PVP收益怎么樣我就不太清楚了。
加技能等級這個屬性,其實也挺好的,畢竟狼狂就只有一個技能連砍。但和攻擊屬性部位沖突。加一級技能約提升2%-3%的技能傷害,技能等級越高收益越低。
最后的配裝思路就是武器、肩、手、腳選攻擊,頭、胸選暴擊幾率,腰帶選爆傷。圖騰可以選穿透,下衣隨意。
因為我很早就知道選暴擊收益不大,所以除了攻擊其他選的都是生存裝,職業(yè)點也是副點的老兵,提高容錯,有更多機會輸出,然后整體輸出也能上來。本周心血來潮換了3件暴擊屬性裝6.9的頭、6.25的上衣、和31的腰帶,整體傷害提升在邏輯上為10%。換下來整體感覺還不錯,看到連砍暴擊心情還是很愉悅的。防御屬性也就那樣,能多吃一個技能罷了,藥在冷卻該死還是死。而有輸出打本和沒輸出打本就是兩個難度。
最后再提一嘴滿爆職業(yè),滿爆職業(yè)并不適合以上屬性解釋。配裝選擇就是爆傷優(yōu)先,能選爆傷就選爆傷,300爆之后可以和攻擊力同步提升。
如果你有不同看法,歡迎關(guān)注我,在我直播的時候交流。