職業(yè)調(diào)整解讀|全職業(yè)技能改動(dòng)分析,PVE均得到加強(qiáng)
各位少俠好,近期官方針對(duì)全職業(yè)技能的調(diào)整已進(jìn)行了實(shí)裝,PVE均得到加強(qiáng)。之前在PVP中較為強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)如五毒、神刀進(jìn)行了削弱,而唐門、移花等PVP較弱的職業(yè)得到加強(qiáng)。本期,讓我們一起來了解一下這些職業(yè)的相關(guān)調(diào)整情況。
首先來看下本次加強(qiáng)榜:
TOP1——移花:PVE&PVP雙雙加強(qiáng),副本傷害能力與論劍靈活度猛增。
TOP2——唐門:PVP和PVE雙增強(qiáng),第二套輸出能力提升明顯。
TOP3——唐門:PVP和PVE雙增強(qiáng),大酒實(shí)用性增強(qiáng),論劍強(qiáng)度稍有提高。
五毒
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結(jié)論:PVP削弱,PVE小增,整體能力偏強(qiáng)
套路一:
1) 解控效果調(diào)整為破定擊退,不再擊飛目標(biāo)。
2) 爆魂訣:調(diào)息時(shí)間增加2秒。一段傷害從攻擊力的130%減少到110%,二段總傷害減少30%。
3) 噬魂蠱的持續(xù)傷害從每段20%攻擊力減少到15%。
4) 索命訣的調(diào)息時(shí)間增加2秒。
5) 爆魂訣的接續(xù)浮空能力略微下調(diào),使得后續(xù)技能無(wú)法有效接續(xù)浮空。
套路二:
1) 百鬼潛行時(shí),增加15秒自身減傷效果,并且寄生蠱在爆炸時(shí),會(huì)對(duì)周圍目標(biāo)產(chǎn)生一次固定的高額范圍傷害。
2) 寄生訣爆發(fā)造成一次強(qiáng)力的范圍傷害。
3) 黑霧刀法對(duì)非玩家目標(biāo)造成額外傷害。
綜合來看,本次改動(dòng)增強(qiáng)了五毒的群戰(zhàn)生存能力和輸出能力,削弱其論劍能力。至上次更新之后,五毒的群體攻擊范圍已經(jīng)增加,這次又增加了生存和噬魂蠱的群體傷害,在PVE上也算是小增強(qiáng),增加了黑霧刀法的傷害,彌補(bǔ)了爆魂決CD的時(shí)候技能傷害。
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太白
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結(jié)論:PVP小削,PVE增強(qiáng)
套路一:
1) 無(wú)痕:無(wú)痕效果持續(xù)時(shí)間調(diào)整為3秒。
2) 無(wú)痕技能的天賦千川·三效果調(diào)整為:無(wú)痕可在被壓制狀態(tài)使用,但使用后不恢復(fù)定力,也無(wú)法對(duì)目標(biāo)造成破定及壓制效果,反擊次數(shù)增加一次。
3) 飛檐濺雪技能的天賦裂雪·三效果調(diào)整為:浮空的易傷效果從10%削弱到5%。
4) 飛燕逐月單次傷害系數(shù)削弱到攻擊力的24%
套路二:
1) 去除太白意訣套路中飛燕逐月對(duì)有定力目標(biāo)的定身效果。
2) 回風(fēng)落雁技能命中單個(gè)非玩家目標(biāo)時(shí)造成額外傷害。
3) 風(fēng)雷一劍技能對(duì)單個(gè)非玩家目標(biāo)的額外傷害提升。
太白的無(wú)痕變成了可在壓制下使用,變相增加了一個(gè)解控技能,雖然時(shí)間被砍了2秒,但是絕對(duì)是劃算的。但隨之而來的群架飛燕定身沒有了,傷害也降低了。總體來看算PVP算是小削,PVE得到了加強(qiáng),輸出能力仍可進(jìn)入所有職業(yè)前三。
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唐門
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結(jié)論:PVP和PVE雙增強(qiáng)
套路一:
1) 形神合:形神合觸發(fā)后,星雨飛花的傀儡合擊在首段觸發(fā),并立即擊飛目標(biāo)。
2) 修復(fù)當(dāng)敵人先解控后,星雨飛花攻擊敵人依然被打斷的問題。
套路二:
1) 控鶴擒龍?zhí)茁分斜煨敲械哪繕?biāo)數(shù)量越多傷害越高,點(diǎn)睛之法傷害大幅提升,并調(diào)整強(qiáng)化效果。
2) 修改控鶴擒龍?zhí)茁窌r(shí)脫戰(zhàn)清機(jī)巧改為脫戰(zhàn)回復(fù)機(jī)巧。
3) 千機(jī)掃對(duì)單個(gè)非玩家目標(biāo)造成額外傷害。
通用調(diào)整:
1) 區(qū)分風(fēng)花飲月和傀儡技的公共調(diào)息組,并減少爆天星和點(diǎn)睛之法的公共調(diào)息時(shí)間。
2) 修改唐門普攻節(jié)奏和動(dòng)作。
脫戰(zhàn)回復(fù)機(jī)巧開局可直接釋放峰飛流,千機(jī)掃單體傷害加強(qiáng),唐門普攻節(jié)奏優(yōu)化,對(duì)副本和魔蹤的輸出有較大提升,第二套輸出能力已經(jīng)超越第一套,綜合來看這次加強(qiáng)應(yīng)該能夠重振唐門旗鼓。
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神威
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結(jié)論:PVP小削,PVE小增
套路一:
1) 背水一戰(zhàn)可在被壓制狀態(tài)使用,并對(duì)周圍敵人造成1.5秒的壓制,但使用后不恢復(fù)定力,也無(wú)法對(duì)目標(biāo)造成破定傷害,減少霸體持續(xù)時(shí)長(zhǎng)到2秒。
2) 背水一戰(zhàn)天賦驍水·一效果調(diào)整為:霸體持續(xù)時(shí)間增加到3秒。
3) 背水一戰(zhàn)天賦驍水·二效果調(diào)整為:刷新猛虎破調(diào)息時(shí)間。
4) 五連的有效判定距離略微縮短。
5) 貫甲箭將對(duì)浮空目標(biāo)拉拽落地。
6) 被動(dòng)(善戰(zhàn)):受到9米外傷害,降低傷害從10%增加到15%。
7) 被動(dòng)(猛戰(zhàn)):去除增加的防御效果。
套路二:
1) 虎嘯龍吟:增加使用時(shí)可以震暈周圍目標(biāo)并造成傷害效果。
2) 去除鳳點(diǎn)頭對(duì)有定力目標(biāo)的定身效果。
3) 疾風(fēng)槍對(duì)單個(gè)非玩家目標(biāo)造成額外傷害。
神威目前論劍能力挺強(qiáng)的,但是面對(duì)雙解控職業(yè)會(huì)被壓著打。所以這一次主要是在技能機(jī)制上進(jìn)行了調(diào)整,趨于平衡化。射箭控制效果削弱讓連招變的短板,破定能力較差,被動(dòng)猛戰(zhàn)防御沒了也少了一些保命能力,算是小小的削弱。PVE依然還是以肉的能力為主,各職業(yè)加強(qiáng)輸出情況下,傷害依然不夠看——當(dāng)然也不能讓一個(gè)肉職業(yè)的輸出超過輸出職業(yè)。
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丐幫
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結(jié)論:PVP小增,PVE小增。
套路一:
1)醉飲江河:醉飲江河使用后,觸發(fā)醉飲江河·解技能,該技能可存續(xù)15秒使用,使用可解除壓制狀態(tài)并擊退周圍目標(biāo),并對(duì)破定目標(biāo)造成壓制效果,但自身不回復(fù)定力。
2) 被動(dòng)(給力協(xié)同):額外增加對(duì)霸體目標(biāo)的傷害5%。
套路二:
1) 嘯動(dòng)山川:對(duì)目標(biāo)的受擊效果變?yōu)閾麸w。
2) 去除怒掃乾坤對(duì)有定力目標(biāo)的定身效果。
3) 劈山?jīng)Q對(duì)霸體怪物的攻擊傷害提升。
4) 離玄腿,怒掃乾坤技能對(duì)單個(gè)非玩家目標(biāo)造成額外傷害。
丐幫這一次雙雙得以加強(qiáng)。其實(shí)丐幫的加強(qiáng)從開服到現(xiàn)在一直沒有斷過,但是職業(yè)流失率較高的主要原因還是定位問題,輸出比不過輸出職業(yè),肉不過神威。這次加強(qiáng)后大酒實(shí)用性有所增強(qiáng),論劍強(qiáng)度稍有提高,對(duì)陣除了五毒之外面對(duì)其他三近戰(zhàn)都有一戰(zhàn)之力。
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神刀
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結(jié)論:PVP削弱,PVE小增
套路一:
1) 飲滄海調(diào)息時(shí)間增加5秒,減傷持續(xù)時(shí)間減少5秒。
2) 浮云刀挑飛QTE的存續(xù)時(shí)長(zhǎng)縮短3秒。
3) 被動(dòng)技能鷹喙:內(nèi)置調(diào)息時(shí)間增加到90秒。
套路二:
1) 一羽千山:增加給隊(duì)友添加5秒霸體的效果。
2) 修復(fù)神刀殺意被打斷的問題。
3) 鷹擊長(zhǎng)空,狂風(fēng)刀對(duì)單個(gè)非玩家目標(biāo)造成額外傷害。
神刀目前論劍依然強(qiáng)勢(shì),這一次也是針對(duì)幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)做了一定程度的削弱。與丐幫相反,神刀的論劍能力從出世至今削弱一直持續(xù),但由于機(jī)制的問題依舊強(qiáng)勢(shì)。這一次削弱的方式還是非常正確的,降低了神刀的控制能力。PVE和以前一樣,還是增強(qiáng)了鷹擊長(zhǎng)空和狂風(fēng)刀的傷害。
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移花
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結(jié)論:PVP和PVE雙增強(qiáng)
套路一:
1) 優(yōu)化玉靈機(jī)制:
月移花影被動(dòng)技能效果調(diào)整為:移花進(jìn)戰(zhàn)后立即設(shè)置玉靈能量為2格;且當(dāng)移花積攢2格玉靈時(shí),會(huì)激活特殊的QTE技能——月移花影,使自身進(jìn)入2秒的月移花影形態(tài)。
月影花影形態(tài):效果期間移花處于霸體狀態(tài),移速增加30%,受到的定力傷害減少80%。過程中受到攻擊或形態(tài)結(jié)束后,觸發(fā)二段范圍傷害,造成強(qiáng)力破定傷害及短暫壓制,并附加4秒的負(fù)面狀態(tài),期間目標(biāo)被破定時(shí)受到攻擊都將被壓制。
滿4格玉靈,觸發(fā)乘玉步仙,使用后不再觸發(fā)后續(xù)五連,乘玉步仙的傷害系數(shù)調(diào)整為攻擊力的260%。
2) 踏雪拂云:可回復(fù)一格玉靈;觸發(fā)的QTE昆山玉碎改為1段技能。
3) 花殺一念:施法距離調(diào)整為12米,持續(xù)時(shí)間縮短為2秒/3秒(天賦),冷卻時(shí)間減少到18秒,可回復(fù)一格玉靈。
4) 移花接玉:移花接玉的施法距離增加到10米,自身幻象五連繼承瓏鑄效果。使用后可觸發(fā)二段效果移花接玉·解,存續(xù)20秒,可在被壓制狀態(tài)使用,但使用后不恢復(fù)定力,也無(wú)法對(duì)目標(biāo)造成破定及壓制效果,并立即后撤。
5) 解控的公共調(diào)息時(shí)間縮短0.3秒。
6) 大音希聲的基礎(chǔ)傷害增加到攻擊力的20%。
7) 乘玉步仙,花殺一念對(duì)非玩家目標(biāo)造成額外傷害。
套路二:
萬(wàn)籟和鳴:修復(fù)萬(wàn)籟和鳴部分情況下霸體效果丟失、群體加速丟失的問題。
光從篇幅的角度來看,也能發(fā)現(xiàn)本次移花的改動(dòng)較大,加強(qiáng)后的移花實(shí)力大大加強(qiáng),尤其是副本傷害能力——新增益月影和4玉傷害比較爆炸。在PVP中,進(jìn)入月影花影形態(tài)后速度和霸體都有,不容易被控,讓移花已有的風(fēng)箏能力變得更強(qiáng)。如果目標(biāo)破定會(huì)被移花強(qiáng)壓制,算是大增。
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天香
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結(jié)論:PVP小增,PVE小增
套路二
1) 傘舞旋,絕命傘命中單個(gè)非玩家目標(biāo)時(shí)造成大量額外傷害。
通用調(diào)整
1) 被動(dòng)——國(guó)色天香:觸發(fā)被動(dòng)后自身的霸體時(shí)間增加到3秒,并瞬間回復(fù)一定血量
兩套武學(xué)被動(dòng)都增加了回血和3S霸體,天波府大約能回15%~20%的血量,論劍大約是5%。傘舞旋和絕命傘命中單個(gè)非玩家目標(biāo)傷害增加,傘舞旋每段傷害和香意痕每段傷害接近,絕命傘大約是3段香意痕傷害,整體輸出有了不錯(cuò)加強(qiáng),魔蹤更好打了。
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真武
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結(jié)論:PVP削弱,PVE無(wú)變化
離淵:離淵的調(diào)息時(shí)間增加5秒。
真武的看家本領(lǐng)離淵CD增加5秒,這無(wú)疑對(duì)真武來的PVP說是一種削弱。真武也是唯一一個(gè)PVE沒有增強(qiáng)的職業(yè)。不過即使沒有增強(qiáng),真武依然是T1PVE職業(yè),絕對(duì)的一哥。
目前來看,所有職業(yè)的能力都逐漸平衡化,各個(gè)職業(yè)均有特色——但如果實(shí)在打不過,那就加入吧。PVE技能的加強(qiáng)和近期的傷害調(diào)整,讓所有少俠的輸出都上了一個(gè)臺(tái)階,現(xiàn)可以都去沖一沖天波府和魔宗現(xiàn)世中進(jìn)行實(shí)踐了。更多天刀相關(guān)的精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注@天刀OL逍遙客棧和公眾號(hào)天刀阿暖,更多內(nèi)容每日更新,期待少俠們的關(guān)注。