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次時(shí)代:19. 啼星歸云澗,攬?jiān)卵睬鄷r(shí)——青啼

2022-07-02 17:01 作者:長(zhǎng)夜之主-艾希絲  | 我要投稿


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目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說(shuō)明

六.?注意事項(xiàng)

七.?總結(jié)

八.?實(shí)戰(zhàn)視頻

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一.?魂印


1.?自身使用攻擊技能100%令對(duì)手凍傷,未觸發(fā)則消除回合類(lèi)效果,若自身處于能力提升狀態(tài)則額外令對(duì)手100%冰封:

①.?判定順序如下:任意攻擊技能觸發(fā)凍傷控→對(duì)方彈控/免控/次免進(jìn)行判定→觸發(fā)補(bǔ)償?shù)臄嗷睾闲Ч鷮?duì)自身是否處于能力提升狀態(tài)進(jìn)行檢驗(yàn)→觸發(fā)冰封控;

②.?自身使用的攻擊技能無(wú)需實(shí)際命中即可觸發(fā)凍傷控&斷回合&冰封控;

③.?凍傷控&冰封控均可被對(duì)方的彈控效果反彈至自身。

? ? ? ? 無(wú)條件攻擊凍傷控補(bǔ)償斷回合十分適合腐蝕套裝,隨后的強(qiáng)化冰封控判定效果也是十分強(qiáng)悍,四舍五入一下約等于帶著強(qiáng)化的青啼使用攻擊技能可以無(wú)條件對(duì)于無(wú)免斷無(wú)魂免的精靈進(jìn)行100%的冰封控。并且由于判定順序的原因,如果對(duì)面不是免斷+彈控的組合的話(huà),青啼最多也只會(huì)被彈控凍傷而不是冰封,這便避免了自己控自己的尷尬場(chǎng)面出現(xiàn),只憑這幾點(diǎn)便必須給青啼好評(píng)。

? ? ? ??值得注意的一點(diǎn)時(shí),前半部分的凍傷控和后半部分的額外冰封控是分開(kāi)判定的,因此青啼在強(qiáng)化時(shí)完全可以直接控出凍傷+冰封兩種異常狀態(tài)。

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2.?回合結(jié)束時(shí)若對(duì)手處于異常狀態(tài)則令對(duì)手下回合無(wú)法使用屬性技能,若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則令自身全屬性+1:

①.?封屬性效果可封住星皇之怒,不屬于回合類(lèi)效果,不可被斷回合;

②.?“異常免疫”屬于異常狀態(tài);

③.?判定節(jié)點(diǎn)&觸發(fā)節(jié)點(diǎn)均為回合結(jié)束時(shí),因此可跳過(guò)索常的魂印判定而短暫地顯示出強(qiáng)化效果(但不會(huì)對(duì)判定造成任何影響)。

? ? ? ??封屬性的判定可謂相當(dāng)之強(qiáng)悍,由于攻擊技能無(wú)條件附加凍傷控這一異常,使得青啼可以直接中切攔截?zé)o腦按“圣甲氣魄”的機(jī)蓋——觸發(fā)凍傷直接封屬+未觸發(fā)凍傷直接斷回合強(qiáng)化并且可以繼續(xù)觸發(fā)冰封控,不管怎么看都相當(dāng)?shù)馁崳ǜg機(jī)蓋或許比較難纏,但也問(wèn)題不大)。

? ? ? ??不處于異常的強(qiáng)化也為青啼的混傷提供了不錯(cuò)的輔助,在下回合使用攻擊技能即可直接觸發(fā)冰封控,但也正式因此使得艾夏拉成為了青啼的一生之?dāng)?,混索的登?chǎng)消強(qiáng)次數(shù)封屬也應(yīng)該注意一下,這倆都是很容易就讓青啼翻車(chē)的存在。

? ? ? ??雖然和締笙一樣都是主冰封控的精靈,但青啼可沒(méi)有魂免+彈粉,拿他硬剛?cè)f魔還是有比較高的翻車(chē)幾率的。

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二.?技能組


1.?第五技能“啼·萬(wàn)籟潮涌”:必中;

①.?造成的傷害低于300則下1回合自身先制+1:

? ? ? ??綁定自身,可被對(duì)手在當(dāng)回合內(nèi)&下回合先出手時(shí)斷回合。

②.?造成的傷害高于300則免疫下1次受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??兩者均對(duì)最終傷害進(jìn)行判定,不會(huì)出現(xiàn)兩條效果同時(shí)觸發(fā)的情況。

? ? ? ??高傷次免好評(píng),只要遇到高傷次免都會(huì)好評(píng),更何況青啼的紅傷輸出能力配合魂印的自動(dòng)強(qiáng)化也并不遜色。該次免不可傳承。

③.?附加自身最大體力20%的固定傷害,每次使用增加10%,最高40%:

? ? ? ??實(shí)際為固定傷害,無(wú)條件提升青啼的混傷效果,相當(dāng)不錯(cuò)。

? ? ? ??青啼下場(chǎng)時(shí)疊加效果重置,不屬于回合類(lèi)效果,不可被對(duì)方獲取收益。

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2.?制敵技能“鏡花緣起”:

①.?50%的幾率造成的攻擊傷害翻倍,未觸發(fā)則令自身全屬性+1:

? ? ? ??判定節(jié)點(diǎn)晚于魂印第一條的強(qiáng)化追加冰封控,因此在回合開(kāi)始時(shí)自身不處于強(qiáng)化狀態(tài)下即便通過(guò)該效果獲得強(qiáng)化也不可觸發(fā)冰封控(綁定寶石除外)。

? ? ? ??咱就是說(shuō),青啼的強(qiáng)化效果是真夠多的啊。

②.?自身每處于一種能力強(qiáng)化狀態(tài)則附加50點(diǎn)固定傷害,遇到天敵時(shí)效果翻倍:

? ? ? ??自身不處于強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)不可附加固定傷害,所有屬性對(duì)自身克制倍數(shù)超過(guò)1的精靈均會(huì)被判定為天敵,附加粉傷為固定傷害。

? ? ? ??此處的判定節(jié)點(diǎn)早于魂印的強(qiáng)化攻擊冰封控,晚于第①條效果的“未翻倍強(qiáng)化”,因此在回合開(kāi)始時(shí)青啼沒(méi)有強(qiáng)化的情況下可以?xún)H憑借該技能打出高額的固定傷害,但不可直接令對(duì)手陷入冰封控。

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3.?強(qiáng)化屬性“天青水澈”:必中;

①.?全屬性+1,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:

? ? ? ??這個(gè)效果極為適合青啼,基本上只要青啼使用了攻擊技能就能讓對(duì)手處于異常狀態(tài),甚至于青啼的彈控就帶有概率連環(huán)冰封控。這一強(qiáng)化翻倍對(duì)于青啼而言相當(dāng)于無(wú)條件強(qiáng)化翻倍了。

②.?4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手最大體力的1/3,恢復(fù)體力使若自身體力低于1/2則恢復(fù)效果翻倍:

? ? ? ??4回合的吸血正常范圍,為百分比傷害,低體時(shí)僅有恢復(fù)量存在翻倍...似乎也并非不可以?畢竟低體翻倍吸給的多了也就不會(huì)顯得這一效果有多么的高貴了。

③.?3回合內(nèi)若自身能力強(qiáng)化狀態(tài)消失,則消除對(duì)手回合類(lèi)效果:

? ? ? ??被對(duì)手雙消時(shí)不可觸發(fā)被動(dòng)斷回合效果,且不可斷掉對(duì)手當(dāng)回合先出手時(shí)附加的回合類(lèi)效果。

? ? ? ??雖說(shuō)如此,但畢竟競(jìng)技中存在雙消的還是少數(shù),能對(duì)著青啼雙消的就更少了,因此也不妨把它看做一個(gè)額外的被動(dòng)斷回合(只是青啼的魂印斷回合過(guò)于優(yōu)秀,以至于這個(gè)被動(dòng)斷回合幾乎用不到)

④.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??正常范圍。

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4.?彈控技能“星域逆流”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??正常范圍。

②.?3回合內(nèi)每回合有80%幾率使對(duì)手冰封,未觸發(fā)則吸取對(duì)手最大體力1/3:

? ? ? ??出現(xiàn)了!連環(huán)控!與擎空·凡爾斯的“蒼鷹之眼”有異曲同工之妙,但此處換成了百分比傷害的吸血效果,進(jìn)一步增強(qiáng)了青啼的續(xù)航能力。

? ? ? ??雖說(shuō)是冰封的連環(huán)控場(chǎng),但最近冰封控出現(xiàn)的頻率越來(lái)越多,以至于但凡想整出來(lái)一個(gè)優(yōu)秀的玩具就要按上個(gè)冰封控了,這種兆頭對(duì)于青啼而言可并不算好。

③.?3回合內(nèi)對(duì)手主動(dòng)切換精靈則登場(chǎng)精靈100%隨機(jī)進(jìn)入1種異常狀態(tài):

? ? ? ??該效果綁定自身,先出手時(shí)為當(dāng)回合&下2回合生效,后出手時(shí)為下3回合內(nèi)生效,但均可被對(duì)手在當(dāng)回合內(nèi)斷掉。

? ? ? ??看似對(duì)切切樂(lè)產(chǎn)生了一定的抑制效果,但其實(shí)幾乎完全沒(méi)有抑制,一是隨機(jī)異常有可能是軟控類(lèi)型,二是無(wú)論切不切的都要被控,對(duì)于皇御陣容這種切換代價(jià)接近為0的陣容來(lái)說(shuō)不如直接切走,換一個(gè)健康點(diǎn)兒或者有能力的精靈來(lái)對(duì)抗青啼。但如果對(duì)面不是皇御陣容,那這條效果所產(chǎn)生的威懾力可就是十足的,足以令對(duì)手陷入切不切都得死的死循環(huán)。

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5.?先制技能“滄海潛躍”:先制+3;

①.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則下1次受到的攻擊傷害減少300點(diǎn):

? ? ? ??吸強(qiáng)成功的次數(shù)減傷相當(dāng)不錯(cuò),但是減免為最終傷害,且不可傳承,這就感覺(jué)不太美妙了。

? ? ? ??此處的判定節(jié)點(diǎn)早于魂印的強(qiáng)化攻擊冰封控,因此回合開(kāi)始時(shí)若青啼不存在強(qiáng)化但對(duì)手存在強(qiáng)化,使用該技能不可直接令對(duì)手陷入冰封控。

②.?每次使用威力增加26%,最高增加130%:

? ? ? ??此處威力疊加效果不屬于回合類(lèi)效果,不可被對(duì)手使用斷回合技能獲取收益。

? ? ? ??僅需在場(chǎng)使用6次,便可達(dá)成威力接近200的先三技能,有可能還會(huì)帶有無(wú)條件冰封控這一效果,更何況青啼一旦站住場(chǎng)便幾乎可以一直先手勇下去。

? ? ? ??值得注意的是,該技能不屬于變威力技能,因此在命中后先結(jié)算傷害后判定吸強(qiáng)效果。

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6. 斷回合屬性“萬(wàn)濁澄清”:必中;

①. 消除對(duì)手回合類(lèi)效果,若消除成功則使對(duì)手下1次使用的屬性技能失效:

? ? ? ? 屬性斷回合次數(shù)封屬相當(dāng)不錯(cuò),該效果綁定自身,自身下場(chǎng)后次數(shù)封屬消失。

②. 下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%:

? ? ? ? 這個(gè)增傷很不容易啊,沒(méi)想到給青啼的增傷在這躲著呢,該效果綁定自身,可被對(duì)手在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)斷掉。

? ? ? ? 該效果PVE有效。

? ? ? ? 可以選擇將“鏡花緣起”換為該技能,不僅獲得了增傷,更獲得了斷回合次數(shù)封屬的受益,也算可以。


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三.?種族值


? ? ? ??攻擊的135有些偏低了,但青啼機(jī)制中的強(qiáng)化效果可謂數(shù)不勝數(shù),就算打不動(dòng)混索和艾夏拉這兩位,也可以控住然后切換能打動(dòng)這倆的精靈對(duì)其進(jìn)行輸出(畢竟青啼的粉傷和強(qiáng)化狀態(tài)掛鉤,控住了也未必打得動(dòng))。

? ? ? ??雙防112...也就那樣,反正有強(qiáng)化托底,問(wèn)題不算太大。

? ? ? ??136的速度相當(dāng)不錯(cuò),就算給青啼刷速也完全可以配合“星域逆流”的連環(huán)概率冰封控先手控人然后進(jìn)行輸出。

? ? ? ??175的體力可以說(shuō)是一線(xiàn)體力種族值了,高于當(dāng)前巔峰大多數(shù)一線(xiàn)精靈,雖然青啼沒(méi)有高體受益,但能用來(lái)抗更多的傷總歸是不錯(cuò)的。

? ? ? ??總和740,感覺(jué)22年只要是個(gè)740強(qiáng)度都相當(dāng)不錯(cuò),分配的也比較適合自身的機(jī)制,雖然無(wú)法像杰特洛卡托娜對(duì)環(huán)境帶來(lái)重大影響,但總體上也是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的玩具,綜合來(lái)看應(yīng)該在一線(xiàn)中吧。

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四.?種族值


1.?克制面:

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? ? ? ??哈...這克制面比締笙還要不堪,好歹締笙還有個(gè)增傷,青啼的主流技能組中連個(gè)增傷都沒(méi)有(除非換成“萬(wàn)濁澄清”)。不過(guò)青啼強(qiáng)在斷回合+連環(huán)冰封控以及強(qiáng)化帶來(lái)的高額混傷,因此就算是寒吟·龍裳這種究極大肉盾青啼也完全可以打得動(dòng)。

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2.?被克制面:


? ? ? ??啊哈,比神羅還要親的電石親孫子登場(chǎng)了,好歹神羅還能五刷抗一下,青啼要是直接被對(duì)面的先出手電石直接秒了那可真沒(méi)處說(shuō)理去。不過(guò)先成型的時(shí)候倒也不是很怕烏拉諾斯,但是王·雷伊的魂印吸強(qiáng)化可就是青啼的一生之?dāng)沉恕?br>

? ? ? ??圣B、喵佐、伶謠、塞婭并不常見(jiàn),就算見(jiàn)到了也打不過(guò),除非青啼先成型然后控出他們,如果以上這幾位先成型——那還是不要想著用青啼打了,哪怕有龍儀輔助都不太行。

? ? ? ??寂滅、混布、混伊、混暗、閻羅、冰暗由于對(duì)次元系4倍克制,在締笙的影響下有相當(dāng)一部分精靈換上了冰封抗,青啼表示被締笙害的很慘....

? ? ? ??魔姥爺首次登場(chǎng)斷回合害怕控+獅盔倒是不怎么怕青啼;星皇雖然會(huì)被連環(huán)控,但是完全可以在星皇之賜期間強(qiáng)化先三穿死青啼;暗影·邪靈的不常見(jiàn),就算常見(jiàn)直接切龍儀之類(lèi)的攔截也問(wèn)題不大;混沌魔尊——這個(gè)就別想著拿青啼抗衡了,兩者均多為首發(fā)使用,并且玩魔尊的大概率ban星皇,青啼幾乎沒(méi)有頭打魔尊。至于凌雪·櫻...大概率速度快于青啼然后先出手將青啼控住,反正也是個(gè)青啼打不了的主。

? ? ? ??低倍克制中,除了圣譜、元神、帝君三位之外,青啼先成型對(duì)上這些精靈都有一戰(zhàn)之力,但似乎有些莫伊萊也已經(jīng)喪心病狂的整上了冰封抗?

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五.?配置&說(shuō)明


? ? ? ??個(gè)人感覺(jué)青啼的刷法會(huì)十分多樣化,魂印高強(qiáng)化+控場(chǎng)以及技能組中的高混傷讓他無(wú)論采用何種刷法均會(huì)獲得較高的受益,攻體正常輸出,速體先手控人,盾體混傷折磨,攻速....脆的一比。

? ? ? ??超車(chē)速對(duì)于青啼而言并不是十分重要,在自身強(qiáng)化+1的情況下哪怕不刷速的青啼也可以快過(guò)多數(shù)精靈,更何況此時(shí)青啼還有先手勇機(jī)制,因此是攻體&盾體刷法的青啼就完全沒(méi)有必要分一部分學(xué)習(xí)力給速度了。

? ? ? ??建議性格:固執(zhí)、開(kāi)朗、慎重、頑皮

? ? ? ??建議特性:反擊>顫栗、靜電>堅(jiān)硬>陰森、帶電>強(qiáng)襲>抵抗、堅(jiān)韌、借風(fēng) ?

? ? ? ? 這里著重說(shuō)明一下反擊特性:“受到任何攻擊時(shí)有X的幾率使自身攻擊提升1個(gè)等級(jí)”,包括屬性攻擊。同時(shí)該特性可以更好的觸發(fā)青啼的強(qiáng)化攻擊冰封控,并且青啼為物攻精靈,故最為推薦反擊特性。(有沒(méi)有一種很熟悉的感覺(jué)?沒(méi)錯(cuò),就是從德拉莫斯專(zhuān)欄里復(fù)制粘貼過(guò)來(lái)的,但是根據(jù)青啼的自身情況作了一定的修改)

? ? ? ??個(gè)人刻印配置為:圣戰(zhàn)之淵*2+決戰(zhàn)之庇護(hù),如果為靜電特性則可以在“滄海潛躍”&“天青水澈”&“鏡花緣起”/“萬(wàn)濁澄清”三個(gè)技能上綁定6級(jí)疲憊寶石,如果為顫栗特性則綁定6級(jí)麻痹寶石(青啼:你信不信我這一個(gè)先手下去你身上能出來(lái)4種異常???)

? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話(huà)稱(chēng)號(hào)、魔界目鏡。

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿(mǎn),綠抗以睡眠&害怕為主,主要是為了在面對(duì)艾夏拉&混索萬(wàn)魔的時(shí)候能夠反過(guò)來(lái)將這仨控住然后看情況選擇輸出或者直接切走。

? ? ? ??疲憊抗也可以,青啼并非打不了主疲憊控的年費(fèi)團(tuán),強(qiáng)化時(shí)的攻擊直接能消耗年費(fèi)團(tuán)的兩個(gè)次免,再來(lái)一下就能直接控住,相當(dāng)不錯(cuò)(但圣譜確實(shí)是絕對(duì)的打不過(guò))。

? ? ? ??麻痹抗用處不大,雖說(shuō)青啼的機(jī)制十分契合腐蝕套,但打腐蝕陣容可用不到他,那幾個(gè)主麻痹控的也完全不是青啼能與之對(duì)線(xiàn)的,不如直接舍棄。

? ? ? ??冰封抗...別想了,除了締笙之外還有沒(méi)有用另說(shuō),單說(shuō)青啼自身就幾乎完全打不過(guò)締笙,可以說(shuō)是毫無(wú)用處了。


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六.?注意事項(xiàng)


1.?在絕大多數(shù)情況下,青啼的起手便要用到“星域逆流”這一技能,彈控&連環(huán)控是一方面,而魂印自帶的強(qiáng)化帶來(lái)的無(wú)限先手冰封勇又是另一方面,一旦第一回合這一技能成功使用并命中,青啼便算成功地站住了場(chǎng)。

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2.?凍傷以及冰封解除后的追加凍傷同樣可以與嵐媽的魂印封屬進(jìn)行聯(lián)動(dòng),這么一看可比布蕾里克與嵐媽之間的聯(lián)動(dòng)強(qiáng)多了,至少還帶著個(gè)極易觸發(fā)的硬控。

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3.?青啼自身并沒(méi)有太多的聯(lián)防能力,與眾多純主力相同,基本上一旦下場(chǎng)便很難再上場(chǎng),但如果這一陣容中有了卡托娜,那么一切便不成問(wèn)題。利用卡托娜的高盾中切下場(chǎng)傳承強(qiáng)化,完全可以讓青啼中切上場(chǎng)自帶強(qiáng)化效果,不用受到對(duì)方狀態(tài)的壓制(更何況卡托娜本身就帶有反強(qiáng)效果)。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??青啼的設(shè)計(jì)無(wú)疑是十分優(yōu)秀的,超級(jí)強(qiáng)悍的斷回合+強(qiáng)化狀態(tài)下的攻擊技能無(wú)條件冰封控令青啼成為了新時(shí)代的新一位控狗,雖說(shuō)沒(méi)有萬(wàn)魔那樣無(wú)腦,但是成型起來(lái)的壓制力足以睥睨萬(wàn)魔。久未曾出現(xiàn)的連環(huán)控也給到了青啼身上,并且青啼的速度也相當(dāng)客觀,完全能夠刷速進(jìn)行高速下的連環(huán)控場(chǎng)。第五和大招也有著不俗的混傷能力,先三的吸強(qiáng)和疊加威力效果也令這一技能成為了青啼十分常用的攻擊技能。

? ? ? ??那為什么青啼的優(yōu)秀卻幾乎無(wú)人發(fā)現(xiàn)呢?很簡(jiǎn)單,外部動(dòng)蕩&內(nèi)部因素的結(jié)合。青啼的登場(chǎng)時(shí)間為2022年周年慶的第一天,不巧的是,萊達(dá)宇宙男主角的完全體——圣諭之風(fēng)·嵐以及今年真正年費(fèi)(不是)蒂朵也在同一天登場(chǎng),嵐身上的超高熱度和蒂朵這一極為強(qiáng)力的PVE精靈直接將全部風(fēng)頭占盡,更何況當(dāng)日晚上還出現(xiàn)了震驚全賽的“610事件”,常長(zhǎng)老們自然沒(méi)有心情將重點(diǎn)放在青啼的強(qiáng)度上。

? ? ? ??此外,青啼的地獄模式關(guān)卡可謂集陰間之大成,極為陰間的關(guān)卡特性配上蒂朵這個(gè)全技能PVE&PVP&EVP(除了吃月亮)均有效的精靈,青啼地獄模式的最后一關(guān)直接勸退無(wú)數(shù)玩家,選擇困難模式吧——也基本上好不到哪兒去。此外關(guān)卡僅有28天的時(shí)間限制,對(duì)于一些PVE陣容不足的玩家而言?xún)H能選擇簡(jiǎn)單模式,而這一模式卻不足以將青啼的本體+兩件套拿全,因此青啼的熱度自然直線(xiàn)下降。

? ? ? ??2022對(duì)于賽爾號(hào)而言可真是不平凡的一年,前有百元大R強(qiáng)度直接背刺玩家,后有610驚天事變。前半年中,750的精靈除了戰(zhàn)王薩特尤莉米特締笙之外,便沒(méi)有活躍在巔峰之上的,而反觀740確實(shí)一浪更比一浪高。年初的布蕾里克、2月的鮑爾斯、3月的凜鋒劍心&圣心女皇·卡托娜、4月的終末大天使&杰特洛、5月的幻魅靈狐·蘇璃、6月的青啼&王左兵右,每只精靈都為我們帶來(lái)了別出心裁的設(shè)計(jì),無(wú)一不是強(qiáng)度在線(xiàn)(風(fēng)評(píng)另說(shuō))且風(fēng)格不盡相同的精靈。而在下半年的第一天,蟲(chóng)系的坦普瑞便在很短的時(shí)間內(nèi)以其超高強(qiáng)度震撼全賽。

? ? ? ??雖說(shuō)這次周年慶的騷操作層出不窮,但好在也可以讓各位常長(zhǎng)老們白嫖許多的好東西以及強(qiáng)度相當(dāng)優(yōu)秀的精靈,至少單從免費(fèi)的福利而言,十三周年慶是要?jiǎng)龠^(guò)十二周年慶一頭的——至于口碑,那便仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智吧。

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八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


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