小小夢魘1
? ? ? ? 小小夢魘1代自從2代速通完結(jié)后玩了比較久了,一直都是在練習(xí)分段細節(jié),沒有真正完整的去速通,沒有什么太大進展了,節(jié)奏感太強,爭分奪秒,失誤會導(dǎo)致后面的節(jié)奏打亂,無法彌補,因為連續(xù)跳的存在,比2代跳躍夸張?zhí)?,速通?jié)奏很難公平。 目前排第二這個成績暫時不想上傳,本想重開的,硬著頭皮打下去了,這一把里最好的運氣給了其中最難的一個新發(fā)現(xiàn)中,再次重來可沒這么好運一次過了,如果再重來一次,需要賭的就是存粹運氣了吧,1代個人感覺沒法穩(wěn)定發(fā)揮隨機性很大。
? ? ? ? 然后說說個人感慨吧,現(xiàn)在的32分的世界記錄保持者實至名歸,成績非常極限運氣也好到爆,除了第3關(guān)開始的饑餓跳過的失誤丟失了大約7秒外,整個速通流程零失誤,且最快速的跳過,極致的操作都被完美的發(fā)揮展現(xiàn)出來了,完成這個成績是非常不容易的,想要再去提升成績是非常困難的,當(dāng)然說凡事皆有可能,我并不認為可以超過他的成績或是以他為目標(biāo),只是想嘗試自己的規(guī)劃與改變能否再去提升成績,我和那個大佬的想法一致,想盡力地發(fā)掘并看到這個游戲被徹底的摧毀掉。
? ? ? 不知道1代我還會去打多久,至少電子ED來臨前我還可以繼續(xù)有動力玩這個游戲來消磨時光,我不是大佬也不是高手只是普通玩家愛好者,游玩這個系列所花費的時間要比別人多得多,打完這個目前系列劃上句號,我想更多的是喜愛和執(zhí)念,玩出比較理想成績就可以躺平了吧,有空的可以偶爾回來看看,更新成績不確定時間,自己不滿意也不會發(fā)布的,真正喜愛這個游戲的人也許會耐心的等下去吧,謝謝你們的支持。
? ? ? 最后,一個感覺,Tarsier Studios工作室以2代為結(jié)尾結(jié)束了這個系列,然而南夢宮并不打算放棄這個游戲IP的價值,不用懷疑一定會有小小夢魘3的出現(xiàn),從去年萬圣節(jié)的官方動態(tài)里就可以感覺的到,詢問玩家有哪些童年噩夢時,個人的感覺時是,新制作組可能想擺脫原故事線基礎(chǔ)另起爐灶,新作完全的沒有思路的感覺,也或許3代會繼續(xù)原故事線里沒有出現(xiàn)的boss和其余4個小孩吧,不是原制作組的那幫人能做出什么樣的小小夢魘呢,然后在小小夢魘2增強版中,標(biāo)題界面有新公司logo,我也感覺到了修補后的增強版里的惡意,很多修補增強都是直接無腦砍掉或者低位封死,完全就是在破壞原制作組的意圖精髓改變了游戲節(jié)奏,其實我并不太期待新作,因為原制作組離開前就說了,2代是完結(jié)篇,經(jīng)典應(yīng)該會止步于此,但愿新作不是毀童年,還可以玩一玩吧。



3月13日更新了成績,3259只差兩秒,本以為這把的好運能堅持到最后,差點就破了,但可惜容易手心冒汗異常緊張的我,卻在來賓廳翻了兩個車,且運氣也差到整個游戲錄制里只有畫面沒有聲音,運氣真tmd太重要了,這把打得心里很是難受,還會再去微調(diào)打法,成功了就一次性傳三個階段視頻結(jié)束。
