魂學(xué)《黑魂考校注》序3:一系游戲,兩種故事

首先要明確的是,借助《黑暗之魂》系列碎片式的表達方式,宮崎英高的《黑暗之魂》分為兩種故事:一種是宮崎英高想要玩家通過自己的探索,進而收獲的“屬于玩家的故事”;二是宮崎英高自己心中的黑魂故事,也就是所謂的三部“屬于防火女的故事”。

什么是“屬于玩家的故事”?
早在2011年宮崎英高就表達了“希望玩家能通過我們的提示和自己的想象力揭示故事本身”這一理念。(下圖為采訪稿節(jié)選)

在2016年3月《黑暗之魂3》發(fā)售后,宮崎英高則再次重申這一理念。(下圖為采訪稿節(jié)選)

ps:需要注意的是這樣一個段話:
“沒錯。不過剛才說了,《黑暗之魂3》畢竟是一款續(xù)作,是過去兩代積累內(nèi)容的大轉(zhuǎn)折,所以過去故事中本想交給玩家發(fā)散思考的幾處留白,不得不在三代中給與確定的解釋。”
這意味著,一代二代中的留白(留下給玩家發(fā)散的劇情)(比如某些角色到底死沒死,下落如何),在三代中已經(jīng)被明確填補。

什么是“屬于防火女的故事”?
宮崎英高作為游戲制作人,當(dāng)然有其認(rèn)定的、屬于宮崎英高他自己的黑魂故事(指游戲劇本稿)。
宮崎英高重復(fù)、明確聲明三部曲是“防火女的故事”,并且心目中有一個明確的結(jié)局。


簡而言之,本文集是為了依據(jù)游戲現(xiàn)有內(nèi)容,試圖推測出宮崎英高自己所認(rèn)定的故事。
但又不能搞到那個“藏有劇情劇本藏起來的電腦”。所以無論怎么寫,都只能被劃分到“屬于玩家探索得來的故事”一類。
說是兩種故事,但只要一天不公布官方劇本,所有魂學(xué)都是“屬于玩家探索得來的”這一種故事。這是宮崎英高的陽謀,所有魂學(xué)不得不踏入的陽謀。

另外補充序言一里漏掉的內(nèi)容,是這個文集進行劇情推測的兩個核心思想:
其一:
若想去做某事,必有其合理動機。
若想做成某事,必有其足夠能力。
這兩句話就是字面上的意思,是這個文集為進行劇情推測的基本邏輯之一。
其二:
判斷一個人的形象,首先依靠的是其行為,而不是其語言,也不是其衣著和外貌。
人生在世,誰還沒遇見過欺騙。況且“傲嬌”、“口嫌體正直”、“真香”等詞匯,也可以知道人類言行不一,并不是什么少見的事。
如果一個人的行為永遠(yuǎn)對得起自己的服裝,世界上也不會有“二五仔”“叛徒”“間諜”等詞匯了。
至于不以貌取人,則是從小學(xué)教育起就有的老生常談了。
這第二點,要用黑暗之魂里的例子舉例的話,就是“洛斯里克內(nèi)戰(zhàn)”“教宗沙力萬”等等內(nèi)容,后文講到這些會具體分析。
終于可以開始正文了~