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【嚴(yán)陣以待】Vol.50雙周通訊——警局與AI系統(tǒng)

2023-04-01 01:29 作者:急難先鋒中文站-RCPD64  | 我要投稿

警官們注意!

? ? 歡迎收看我們的雙周開(kāi)發(fā)通訊第50期!為了紀(jì)念這一里程碑,我們將為大家準(zhǔn)備一份超長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)通訊,我們將對(duì)Ready Or Not使用的人工智能系統(tǒng)進(jìn)行詳盡的總結(jié),并對(duì)警局的另一半進(jìn)行公開(kāi)展示。

? ? 從警局的重新制作開(kāi)始,這是絕大多數(shù)玩家看到的第一張地圖,這意味著這是一個(gè)極其重要的第一印象。也許更重要的是,因?yàn)榫趾屯婕抑車婆f的景觀反映了整個(gè)Los Suenos的狀態(tài)。

? ? 通過(guò)重新調(diào)整房間用途和搖搖欲墜的建筑,現(xiàn)在所有這些地方都塞滿了高科技的警察設(shè)備,與周圍的環(huán)境形成了鮮明對(duì)比,它可以有效傳達(dá)玩家沉浸于其中的世界狀態(tài)。

警局的重生

? ??除了許多老地圖正在進(jìn)行的翻新外,我們無(wú)意將玩家的大本營(yíng)繼續(xù)留著吃灰。之前在Adam更新中我們更新了警局的第一部分,現(xiàn)在是時(shí)候讓我們來(lái)一同見(jiàn)證它的完整面貌和我們?yōu)樗冻龅男燎诠ぷ髁恕?/p>

上圖:射擊場(chǎng)進(jìn)行了一些翻新,用更開(kāi)放的形式設(shè)計(jì)取代了幽閉恐怖的射擊場(chǎng)
上圖:警局的監(jiān)控和信息收集套組布下了天羅地網(wǎng)。由于LSPD經(jīng)常處于不利的地位,他們需要盡可能多的幫助,請(qǐng)確保經(jīng)常訪問(wèn)接線中心

? ? 在未來(lái),警局內(nèi)的許多地方將有更多的角落和細(xì)節(jié)可供探索,甚至可能有復(fù)活節(jié)彩蛋可供尋找。像眾所周知的帽子和咖啡機(jī)一樣,有些新物件會(huì)對(duì)你、你的警官,甚至你的游戲產(chǎn)生更大的影響。

上圖:證據(jù)室,在那里你可以找到一些被沒(méi)收的武器、毒品和?▇▇▇▇▇▇▇
上圖:在LSPD警局大堂度過(guò)一個(gè)相對(duì)平靜的時(shí)刻,盡可能地享受它們。

與Ali一起學(xué)習(xí)嚴(yán)陣以待的AI

? ? 根據(jù)玩家的強(qiáng)烈呼聲,嚴(yán)陣以待的人工智能編程中最具影響力的員工之一 Ali 給我們寫(xiě)了一篇關(guān)于游戲人工智能如何運(yùn)作和基于環(huán)境因素做出決策的文章。

? ? 我們?yōu)閲?yán)陣以待使用的人工智能系統(tǒng)被稱為效用基型,是一種人工智能體系的決策模型。

? ? 實(shí)用人工智能背后的概念是在計(jì)算機(jī)程序中使用數(shù)字、公式和響應(yīng)曲線對(duì)人類行為進(jìn)行數(shù)學(xué)建模。我們想要建模的“人類”被稱為化身,或者簡(jiǎn)單地說(shuō),是人工智能。世界環(huán)境中的每個(gè)化身都有一個(gè)他們想要做出的決定(或者我們稱之為行動(dòng))列表。每一幀我們都會(huì)瀏覽動(dòng)作列表,并決定選擇并執(zhí)行哪一個(gè)。這是人工智能的核心循環(huán)。

? ? 在每個(gè)動(dòng)作中,都有一個(gè)考慮因素列表,這些考慮因素在數(shù)學(xué)上構(gòu)成了一個(gè)動(dòng)作,并最終決定了該動(dòng)作的分?jǐn)?shù)。每一個(gè)考慮都會(huì)輸出一個(gè)分?jǐn)?shù),然后在最后累加(使用評(píng)分方法),以輸出該動(dòng)作的最終分?jǐn)?shù),然后用于選擇得分最高的動(dòng)作。該動(dòng)作將用于執(zhí)行行為和移動(dòng)(使用另一個(gè)稱為“應(yīng)對(duì)系統(tǒng)”的系統(tǒng)),并設(shè)定決斷時(shí)間,這樣他們?cè)跊Q策時(shí)就不會(huì)搖擺不定,在一幀幀之間表現(xiàn)得猶豫不決。還有一種叫做“行動(dòng)中斷“”的東西,它是一個(gè)操作名稱列表,如果當(dāng)前操作正在被執(zhí)行,則可以中斷當(dāng)前操作,并且在每個(gè)幀都會(huì)對(duì)它們進(jìn)行評(píng)估。給AI更多的控制權(quán)。

上圖:AI邏輯樹(shù)

? ? 正如你想象的那樣,通過(guò)數(shù)百種考慮因素的庫(kù),判斷這些因素并調(diào)整反應(yīng)曲線就是我們?nèi)绾螐南右扇撕推矫裆砩汐@得不同的“性格類型”或行為的方法,有些人比其他人更抗拒投降,有些人更渴望保護(hù),或者如果你不迅速緩和局勢(shì),有些人更可能會(huì)自殺。

上圖:行為選項(xiàng)
上圖:判斷與執(zhí)行

? ? 我們的系統(tǒng)中有另一個(gè)概念,我想我在其他人的程序?qū)崿F(xiàn)中沒(méi)有看到過(guò),但它幾乎沒(méi)有什么突破性的東西。我們稱之為閥門(mén)。它是對(duì)考慮因素的補(bǔ)充幫助。閥門(mén)與考慮因素類似,但它們不是返回分?jǐn)?shù),而是返回true(是)或false(否)、open(開(kāi))或closed(閉)。閥門(mén)的目的是阻止我們不希望人工智能執(zhí)行的行動(dòng)。所有大門(mén)都必須打開(kāi),才能判斷得分。CD計(jì)時(shí)器是閥門(mén)很有用的一個(gè)例子,僅僅考慮到因素和權(quán)重,你是不可能合理地做到這一點(diǎn),它是一個(gè)二進(jìn)制操作。CD是否結(jié)束?CD必須在考慮上述動(dòng)作之前完成。以前,當(dāng)我們沒(méi)有這個(gè)概念的時(shí)候,我們有時(shí)會(huì)讓人工智能受困于沒(méi)有刺激,或者做一些他們不應(yīng)該做的事情。現(xiàn)在當(dāng)你去調(diào)試正在發(fā)生的事情時(shí),所有的分?jǐn)?shù)似乎都是合理的,你可以看到他們?yōu)槭裁醋瞿臣隆iy門(mén)幫助我們更多地控制它們,這樣就不會(huì)像我們的設(shè)計(jì)師喜歡的那樣瘋狂地做一些意想不到的事情。

上圖:閥門(mén)系統(tǒng)

? ? 使用數(shù)學(xué)和公式根據(jù)您的喜好塑造輸出結(jié)果的簡(jiǎn)單概念(使用權(quán)重、不同的評(píng)分方法和響應(yīng)曲線),會(huì)給您帶來(lái)一大堆無(wú)法手動(dòng)編程到人工智能中的狀態(tài),這反過(guò)來(lái)會(huì)極大地影響游戲體驗(yàn),每個(gè)人工智能的行為都會(huì)與下一個(gè)略有不同。我們以前版本的人工智能系統(tǒng)基本上是一個(gè)核心的大型狀態(tài)機(jī),只能由我們程序員來(lái)操作。如果我們想取得進(jìn)展,實(shí)現(xiàn)更好的人工智能,讓設(shè)計(jì)師可以自由地在編輯器中快速改變?nèi)斯ぶ悄苄袨?,而不需要編程?lái)做簡(jiǎn)單的事情,那么就需要一種激進(jìn)的方法來(lái)切換到實(shí)用程序(這花了大約6個(gè)月的時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn))。

? ? 然而,我們?nèi)匀皇褂脿顟B(tài)機(jī)的概念來(lái)執(zhí)行具體的行動(dòng),比如從移動(dòng)到從地板上拿起武器或破門(mén)(這有很多狀態(tài))。但人工智能的決策方面,如果你愿意的話,AI大腦都是基于效用系統(tǒng)的,我們不必手動(dòng)編程說(shuō)“如果這個(gè),那么那個(gè),如果這個(gè),然后做XXX”,相反,如上所述,我們給他們一套行動(dòng)和規(guī)則,讓他們自己遵循,然后他們可以走進(jìn)世界,為自己做出決定,這是非常整潔的,感覺(jué)像是“真正的”人工智能。

? ? 我們?cè)诰庉嬈髦兴龅木褪窃O(shè)置他們的原型(人工智能的定義/個(gè)性),其中包含我們希望他們做出的動(dòng)作。完成后,我們將原型分配給數(shù)據(jù)表中的特定人工智能。我們有大約50個(gè)原型,許多人工智能變體在一個(gè)地圖上共享相似或相同的原型,出于多種原因,為了簡(jiǎn)單起見(jiàn),我們會(huì)重復(fù)使用有效的原型,或者如果我們碰巧喜歡某個(gè)特定的原型的行為方式就會(huì)多次使用他之類的原因,加上我們團(tuán)隊(duì)管理所有這些原型的開(kāi)銷,這是我們努力保持精益的東西。

總結(jié)

? ? 我們的第50次簡(jiǎn)報(bào)到此結(jié)束。下次一定要關(guān)注更多開(kāi)發(fā)新聞!

? ? 如果您想在Supporter獨(dú)家實(shí)驗(yàn)分支的游戲測(cè)試期間幫助我們測(cè)試新內(nèi)容,請(qǐng)向我們提供您的游戲反饋,并與Supporter社區(qū)保持聯(lián)系;您可以在www.voidinteractive.net或在我們的Steam商店頁(yè)面成為支持者。

? ? 如果你是youtube或twitch上的內(nèi)容創(chuàng)作者,正在尋找新游戲嗎?我們會(huì)掩護(hù)你,嚴(yán)陣以待現(xiàn)已與Lurkit合作以提升您的創(chuàng)作體驗(yàn)!在這里加入我們:https://www.lurkit.com/games/ready-or-not/videos


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【嚴(yán)陣以待】Vol.50雙周通訊——警局與AI系統(tǒng)的評(píng)論 (共 條)

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