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司馬師

2020-04-12 13:48 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

司馬師:

類型:技巧;神器分組:繩子;武器:迅雷劍


司馬師這次主線劇情比較一般,倒是支線挺有意思的,尤其是內(nèi)訌那一關(guān),被親媽調(diào)教以后的那個(gè)反應(yīng)還是很有意思的。游戲?qū)嵙Ψ矫?,其?shí)司馬師是個(gè)實(shí)力很不錯(cuò)的人物,只可惜迅雷劍這個(gè)模組跟冰雷這兩個(gè)屬性過于不搭配,導(dǎo)致他對(duì)付魔物的時(shí)候就很麻煩,如果冰屬性能跟雅典娜的石化一個(gè)特性就好了(可以將被控的目標(biāo)推著走),然而3u雖然可以用雅典娜的r神器石化,卻發(fā)現(xiàn)c4根本無法推著石化的敵人向前移動(dòng),因此他只能放棄使用c4對(duì)將



6方:最后一下帶屬性

分析:迅雷劍普攻非常優(yōu)秀,在人堆中很輕松,出個(gè)c4再簡(jiǎn)單不過了


c技

c1c2c5全部pass


c3(※※):全程帶屬性

分析:

1.不帶冰雷的情況下這一套打高虎也就40%血量,帶了冰雷可以到50%

2.這一招是個(gè)投技,全程無敵,因此過程中很安全

3.這一招是個(gè)單純對(duì)單體的招式,對(duì)旁邊沒什么波及效果

4.由于c4ex對(duì)將很麻煩,c6ex強(qiáng)化之后也沒什么實(shí)質(zhì)的提升,因此他只能靠c3來對(duì)將,對(duì)付魔物的時(shí)候再換成c4ex

5.這一招投技效果還不錯(cuò),尤其是使用可以打暈敵人的神器接這一招


c4ex(※※):c4全程帶屬性,ex全程帶屬性

分析:

1.這一招輸出不錯(cuò),全中的話如果屬性觸發(fā)率不高,可以打掉高虎65%-70%的血量,觸發(fā)率高的話可以打掉85%左右

2.這一招全程為向前快速移動(dòng)的模式,因此非常不適合帶冰雷,只要不帶冰雷,這一招的粘性還是非常好的,不用擔(dān)心會(huì)打丟敵人的問題,而且這一招范圍非常大,可以一次帶著多個(gè)敵將向前沖,然而為了對(duì)付怪獸,所以這一招只能裝上冰雷,然后c3對(duì)將

3.這一招雖然過程中看似是騰空,但是實(shí)際并非軟招,被弓箭射中不會(huì)倒地,可以放心的用

4.這一招的銜接性也非常不錯(cuò),一是c4連斬期間可以用影技取消然后立刻打出下一套,不過也可以完全不取消,因?yàn)閑x最后一下敵人剛好原地轉(zhuǎn)動(dòng)浮空模式,可以不用任何取消手段直接連招

5.ex一共是兩段,第一段是定住,第二段是解除定身同時(shí)攻擊,兩段都帶屬性,但是第二段那一下不能觸發(fā)影技,這點(diǎn)要注意

6.這一招由于不能帶冰,因此對(duì)付魔物很麻煩,帶了冰以后對(duì)付魔物相對(duì)還好點(diǎn),可以以怪獸為中心然后繞圈砍,然而一旦裝了冰,這一招就不能打?qū)⒘?,因此如果為了?duì)付怪獸而裝了冰雷,那對(duì)將的工作就要交給c3了

7.帶了冰雷的話,如果裝誘爆,有一定的概率會(huì)追擊目標(biāo),但是并沒有馬超張郃那么舒服

8.如果帶了誘爆,很可能導(dǎo)致c3沒法用,所以帶不帶誘爆玩家們自己把握


c6ex(※):全程帶屬性

分析:

1.雖然提高了輸出,但是這一招本身基礎(chǔ)攻擊就比較低,兩倍攻擊以后即便觸發(fā)了破天,輸出也是很成問題,同樣是技型,而且同樣是c6ex,凌統(tǒng)可以做到敵人浮空以后輕松的一套c6帶走高虎(而且還不出ex),司馬師這個(gè)c6屬性比凌統(tǒng)還多一段,然而都做不到秒高虎,而且是連ex都打完了也秒不掉

2.這一招范圍倒是不小,對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候可以用用

3.這一招的ex比較扯,有時(shí)候按鍵節(jié)奏稍微有點(diǎn)問題就發(fā)不出來


c技總評(píng):其實(shí)是挺不錯(cuò)的一套c技,可惜這一作有魔物這個(gè)系統(tǒng),搞的有些不爽,導(dǎo)致c4ex打人形跟魔物沖突



跳方跳c馬方馬c沖刺攻擊這些全部pass



固有神術(shù)(※):算是他無雙的擴(kuò)展版,發(fā)出大范圍持續(xù)攻擊的荊棘

分析:

1.這一招的輸出還算湊合,大概可以打掉高虎80%的血量

2.這一招范圍不錯(cuò),尤其是被敵將跟綠皮包圍的情況下,很適合出這一招

3.這一招對(duì)付非斗氣的魔物還可以,對(duì)斗氣魔物就沒什么輸出了,除非有攻擊buff加成


固有神術(shù)總評(píng):算是比較中規(guī)中矩的一招,沒什么閃光點(diǎn)



無雙(*):7代的無雙1

分析:除非對(duì)轟不然不考慮


空無:

分析:幾乎用不到


覺醒無雙(*):

分析:偶爾用用,大部分時(shí)候也用不到



個(gè)人打法(dlc神器):

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:c4ex為主,帶了冰雷的話就得用c3了

連招銜接:c4ex的話無需任何銜接手段,c3的話推薦普通神術(shù)

對(duì)付魔物:對(duì)付非斗氣魔物的話推薦湊300連擊然后固有神術(shù)對(duì)付,對(duì)付斗氣魔物的話還是要用帶了冰雷的武器用c4ex對(duì)付,過程中盡量以魔物為中心繞圈,可以盡量多中一些

對(duì)付多個(gè)敵將:可以先用固有神術(shù)攻擊一波,然后普通神術(shù)控場(chǎng),然后c4ex攻擊

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)控場(chǎng)然后c4ex清兵,有時(shí)候也可以試試蓄力神術(shù)持續(xù)吸雜兵,合體槽滿了就用合體神術(shù)

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c4ex,ex收招的時(shí)候趁著敵人轉(zhuǎn)動(dòng)浮空繼續(xù)出c4ex,帶冰雷的話,c3無限連就可以


原版對(duì)他來說不好用就不寫了


神器選擇推薦:就用dlc繩子就可以,也可以試試雅典娜的r神器


用雅典娜r神器的時(shí)候,可以不帶冰,對(duì)付非力型敵將的時(shí)候直接出c4ex,對(duì)力型的時(shí)候就普通神術(shù)石化然后出c3,對(duì)付魔物的時(shí)候石化然后繞圈出c4ex



個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+天擊+勇猛+增廣20+神擊+惠桃20+吸活20,最后一個(gè)看情況,可以給堅(jiān)甲


不帶冰雷的話,可以把冰雷換成別的



人物實(shí)力總評(píng):輸出跟控場(chǎng)能力都很不錯(cuò),不爽的地方就是因?yàn)楦淮钆?,?dǎo)致對(duì)付魔物很麻煩,需要準(zhǔn)備兩套武器搭配才行


司馬師的評(píng)論 (共 條)

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