朱然
朱然
類型:速度;神器分組:三叉戟;武器:火焰弓
朱然這次加入的非常早,戲份也相當(dāng)多,而且多次跟陸遜在劇情里面扮演“玩火男孩”,還是比較搞笑的。游戲?qū)嵙Ψ矫?,朱然的硬?shí)力還是沒問題的,有多段屬性的c技,有高輸出的固有神術(shù)跟無雙,然而問題也很明顯,這個(gè)模組的上手度實(shí)在是不高,普攻節(jié)奏跟大部分人物不同,而且那個(gè)鎖定效果也比較別扭,經(jīng)常打著打著就亂套了,不過還好他的主力技是c3ex,這一招的上手度相對(duì)來說還是很高的,3u強(qiáng)化了c6,但是對(duì)他來說幫助不算大,還是c3ex更好用
6方:最后帶屬性
分析:雖然比起黃忠玩姬董卓這些來,這套普攻有著移動(dòng)式的優(yōu)勢(shì),然而用起來卻很別扭,因?yàn)檫@個(gè)模組會(huì)有鎖定效果,有時(shí)候移動(dòng)路線不跟著自己想要的方向走,會(huì)讓玩家覺得別扭,但是單純使用c3ex的話還是沒任何問題的
c技
c1c2全部pass
c3ex(※※):c3帶屬性,多段屬性判定;ex帶屬性
分析:
1.這一招輸出還可以,全中可以打掉高虎70%-75%的血量
2.這一招由于是屬性攻擊為主,因此對(duì)付斗氣敵將的時(shí)候效率絲毫不比對(duì)付一般敵將的時(shí)候低
3.這一招配合三叉戟的蓄力神術(shù)可以輕松觸發(fā)良性bug,對(duì)付魔物的時(shí)候用非常好,對(duì)付敵將效率也相當(dāng)高
4.這一招由于出招靠前,而且出招的節(jié)奏也相對(duì)正常,因此上手度相對(duì)其他幾個(gè)c技高的多
5.這一招有時(shí)候出招的時(shí)候會(huì)跑到敵將背后,只需要手動(dòng)轉(zhuǎn)一下方向就可以全中
6.這一招雖然攻擊距離很長(zhǎng),但是想全中還是要貼身,這樣c3就是多段屬性,不然會(huì)降低很多輸出
7.這一招清兵能力一般,攢合體更一般,因此清兵攢合體的話還是要用c5或者蓄力神術(shù)
8.這一招屬于對(duì)付單個(gè)敵將的,遇到多個(gè)敵將的時(shí)候可以用普通神術(shù)把他們推在一起或者蓄力神術(shù)全部卷過來
9.這一招收招后建議接jc,可以引爆之前的標(biāo)記,靠補(bǔ)刀的方式直接秒殺敵將
c4(*):帶屬性,標(biāo)記多了會(huì)是多段屬性
分析:
1.這一招如果標(biāo)記的目標(biāo)多的話,輸出倒是很不錯(cuò)
2.這一招最大的問題在于,出招非常慢,經(jīng)常是還沒出招就被打斷攻擊,本作對(duì)于出招速度要求很高,因此這一招沒法作為主攻
3.這一招單挑就更不行了,不僅不安全還沒什么輸出
c5(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招如果在人多的情況下出手,可以打掉斗氣魔物80%的血量,非常強(qiáng)大
2.這一招在敵人很少的情況下,輸出會(huì)大打折扣,因此這一招非??粗厝藬?shù),這點(diǎn)有些類似張角c4
3.這一招只要人多,攢合體的效率就會(huì)非常高,也是這一招的一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì)
4.這一招屬于軟招,過程中一旦被射中就會(huì)翻身,因此注意在弓箭手多的場(chǎng)景下不要輕易用這一招
5.這一招操作起來比c3ex麻煩,需要很熟悉朱然的攻擊節(jié)奏,比其他人快很多,不然一不小心就會(huì)出成c1
6.這一招是全方位大范圍波及,因此出招的時(shí)候別考慮什么方向偏了之類的,一門心思出招就可以
c6ex(※):c6帶屬性,ex全程屬性
分析:這一招輸出雖然有所提高,但是總體實(shí)用性還是不算高,比起c3ex跟c5來還是差了不少
c技總評(píng):輸出控場(chǎng)其實(shí)都還行,就是朱然的普攻太飄,導(dǎo)致用起來一開始會(huì)覺得別扭
跳方pass
jc(※※):帶屬性
分析:
這一招輸出非常強(qiáng),一般接在c3ex之后,只要標(biāo)記的人數(shù)夠多,可以直接秒殺內(nèi)訌的斗氣敵將
這一招屬于引爆標(biāo)記的目標(biāo),因此人多的時(shí)候效果更明顯
這一招主要是接在c3ex之后,因?yàn)閏3ex雖然輸出高但是不能做到秒殺對(duì)手,如果接一個(gè)jc的話會(huì)有非常強(qiáng)大的補(bǔ)刀能力
這一招不推薦直接出,最好是接在c技后面
浮空期間比較怕弓箭手,因此他最好選擇dlc繩子或者dlc魔劍
馬c:對(duì)雜兵輸出還可以,趕路的時(shí)候用用
固有神術(shù)(※※):一個(gè)后空翻跳之后架起火焰弓,將三叉戟當(dāng)做箭矢放在火焰弓上,之后發(fā)射出去,前方變成大范圍的水火兩開花的沖擊波
分析:
1.這一招輸出非常高,可以直接秒高虎
2.這一招雖然是長(zhǎng)距離遠(yuǎn)程,但是一定要近身出招,原因是這一招開始有個(gè)距離不小的后空翻,會(huì)自動(dòng)拉開跟目標(biāo)的距離,因此切勿刻意遠(yuǎn)程出手,不然會(huì)降低輸出
3.這一招對(duì)前方波及面不小,如果敵將或者魔物都在前方的話可以同時(shí)對(duì)付多個(gè)
4.這一招跟蓄力神術(shù)的資源沖突,因此平時(shí)需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況決定是使用這一招還是蓄力神術(shù)
5.這一招跟朱然武器模組的特性無關(guān),因此可以放心使用,不用在意什么標(biāo)記的問題
固有神術(shù)總評(píng):非常不錯(cuò)的一招,輸出高距離長(zhǎng)范圍大,同時(shí)也很好的彌補(bǔ)了朱然模組上手度低的問題
無雙(※)
分析:
1.這一招輸出并不穩(wěn)定,如果標(biāo)記的目標(biāo)多而且近身出招的話可以秒將,如果單挑的時(shí)候用這一招輸出就很低,這點(diǎn)有些類似王異那個(gè)
2.這一招對(duì)付魔物其實(shí)效果并不如固有神術(shù)或者蓄力神術(shù)配合c技,因此對(duì)付魔物的時(shí)候不推薦這一招
3.這一招切記一定要標(biāo)記到你想攻擊的目標(biāo),如果標(biāo)記一圈反而沒標(biāo)記到目標(biāo)的話,打出來會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方根本沒掉血,很拖時(shí)間
空無:
分析:不如地面無雙,不怎么推薦使用
覺醒無雙(*):
分析:朱然的覺醒無雙倒是還可以,真覺醒期間推進(jìn)距離很大,但是毛病是真覺醒的連擊數(shù)并不高,因此靠快愈也維持不了很久,而且朱然本身清兵能力不差,所以這一招用的也不算多
個(gè)人打法(原版神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)都可以,蓄力神術(shù)更簡(jiǎn)單
對(duì)將輸出:c3ex接jc跟固有神術(shù)為主,人多的時(shí)候可以試試c5ex跟無雙
連招銜接:jc
對(duì)付魔物:蓄力神術(shù)配合c3ex接jc,或者直接固有神術(shù)
對(duì)付多個(gè)敵將:最簡(jiǎn)單的辦法是蓄力神術(shù)把敵將卷在一起,然后出c3ex接jc,周圍人數(shù)多可以c5
清理弓兵以及其他雜兵:直接用蓄力神術(shù)就可以,c技的話推薦c5,覺醒也可以,合體槽滿了就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)起手,接c3ex,jc收招引爆,然后繼續(xù)c3ex
個(gè)人打法(dlc神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:基本同上,不過原版神器有很大的蓄力神術(shù)輸出成分,這里就沒有這一項(xiàng)了
連招銜接:jc
對(duì)付魔物:普通神術(shù)跟c3ex接jc輪流出招,對(duì)付非斗氣的魔物可以直接固有神術(shù)搞定,合體神術(shù)之后也可以直接出固有神術(shù)秒掉一切模式的魔物
對(duì)付多個(gè)敵將:將敵將都引在自己前方,然后出固有神術(shù)群秒,根據(jù)情況也可以使用無雙,要么就普通神術(shù)控場(chǎng),然后出c5或者c3ex接jc
清理弓兵以及其他雜兵:有覺醒就用覺醒,沒覺醒的話普通神術(shù)控場(chǎng)然后出c5,盡量攢合體,合體槽滿了就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c3ex,jc取消同時(shí)引爆,之后繼續(xù)c3ex,這么輪流出招就可以
神器選擇推薦:可以三叉戟不變,也可以選擇dlc繩子或者dlc魔劍
分析:朱然需要用jc補(bǔ)刀,因此比較在意浮空期間不被弓箭干擾,這倆神器可以防止被干擾
寫個(gè)dlc繩子的:
個(gè)人打法(dlc繩子):
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:c3ex接jc直接秒殺,人多的時(shí)候可以考慮c5
連招銜接:jc
對(duì)付魔物:普通神術(shù)跟c3ex接jc輪流出招,對(duì)付非斗氣的魔物可以直接固有神術(shù)搞定,合體神術(shù)之后也可以直接出固有神術(shù)秒掉一切模式的魔物
對(duì)付多個(gè)敵將:將敵將都引在自己前方,然后出固有神術(shù)群秒,根據(jù)情況也可以使用無雙,或者用普通神術(shù)控住目標(biāo),然后立刻出c5或者c3ex接jc
清理弓兵以及其他雜兵:有覺醒就用覺醒,沒覺醒的話普通神術(shù)控場(chǎng)然后出c5,盡量攢合體,合體槽滿了就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c3ex,接jc引爆攻擊,之后繼續(xù)c3ex,這么輪流出招就可以
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+神擊+天擊+迅雷+猛碎+惠桃20+吸活20,吸活20可以換成惠酒20
人物實(shí)力總評(píng):輸出能力非常不錯(cuò),少有的兩個(gè)大招都很強(qiáng),c技輸出也很不錯(cuò),缺點(diǎn)主要就是模組太飄,上手度較低,很多玩家剛上手會(huì)覺得非常不適應(yīng),模組的出招節(jié)奏也有問題